CurseForge · Minecraft mod
Cursed Awakening JJK
A Jujutsu Kaisen RPG for Fabric: 30 techniques with real Domain Expansions, 40 cursed spirits, six bosses, and now its own look and sound.
Quick answer
Which Cursed Awakening JJK release should I use?
Cursed Awakening JJK 1.7.0 — The Cursed Update targets 1.21.1 with Fabric. The project page does not say whether this file belongs on the client, dedicated server, or both. No extra mods listed for this file.
Where it goes
Is Cursed Awakening JJK required on the client, server, or both?
The project page does not say whether this file belongs on the client, dedicated server, or both.
The source does not explicitly classify this release as client-only or server-only.
What else does Cursed Awakening JJK 1.7.0 — The Cursed Update need?
1.7.0 — The Cursed Update. Change the file and its required mods may change too.
This file does not list any required mods. Do not add a library just because a different file uses it.
This file does not list any required or optional mods.
Before you install it
Add Cursed Awakening JJK without breaking your instance.
Built for Cursed Awakening JJK 1.7.0 — The Cursed Update. Pick another file and the loader, install side or required mods may change.
- 01
Stick to this file
Use 1.7.0 — The Cursed Update. It targets 1.21.1 with Fabric; another release may have different loader, side or dependency requirements.
- 02
Bring the mods it needs
This file does not list any required mods. Do not add a library just because a different file uses it.
- 03
Put it on the correct side
The project page does not say whether this file belongs on the client, dedicated server, or both.
- 04
Pick the file you checked
Use the “Get this file” button beside 1.7.0 — The Cursed Update. It opens that exact file at the source.
About this project
What does Cursed Awakening JJK add?

Jujutsu Kaisen: Cursed Awakening
A Jujutsu Kaisen RPG for Fabric 1.21.1. Be born a sorcerer, a Heavenly Restriction or a Vessel, awaken an innate technique, master it fighting cursed spirits and climb from Grade 4 to Special Grade until you open your own Domain Expansion.
Fabric 1.21.1 · English and Spanish · install on server and clients 📖 Wiki · 🐛 Report a bug · 💡 Ideas and help
New in 1.7 — The Cursed Update
- Curses are born from human fear — and now you can raise your own. Every curse you exorcise goes into your Exorcism Record; collect Cursed Residue, link CE Tanks into one big tank and build a Gestation Altar to grow a curse you know into a Curse Orb. Break it and the curse becomes your companion, fighting at your side and growing with you. Geto swallows the orb instead and skips the wait.
- Six cursed biomes, each one a fear: the Cursed Wasteland, the Residue Marsh, the Cedar Forest, the Primeval Forest, the Volcanic Slopes and the Disaster Reef, full of their own curses.
- Places from the series and new ones: Curse Nests with a Residue Core that keeps spawning curses until you break it, Sugisawa High School (with a Sukuna's finger on the roof), the Eishu Reformatory and its Cursed Womb, the Yasohachi Bridge guarded by Eso and Kechizu, cursed cemeteries, abandoned hospitals, roadside shrines, sealing altars, the Nine Foxes Shrine of Tamamo-no-Mae, a lair for each Disaster Curse and the Zen'in Clan Estate, where awakened Maki waits.
- Special Grade curses open their own domains: the Smallpox Deity's Graveyard, Kurourushi's Plague Nest, Tamamo-no-Mae's Shrine of the Nine Foxes, Akuro-o's Oni Fortress and Ganesha's open Temple of Obstacles — with their own decoration inside.
- The canon curses, as in the anime: four that were missing (the Eishu Cursed Womb, Ubusunagami, Geto's Semi-Grade 1 curse and a giant with a necklace of heads) and about twenty redone from the series — Tamamo-no-Mae, the Smallpox Deity, Kurourushi with two forms, Eso and Kechizu, the Rainbow Dragon, the Finger Bearer, Akuro-o, Ganesha, Ko-Guy and many more.
- Swarms that grow with your grade, more curses everywhere, and an easier start: Grade 4 and 3 curses are softer and don't fly out of reach.
- Heavenly Restriction rebuilt: a Celestial Body that grows with your grade, Physical that rises on its own, and 10 Body Arts without cursed energy (No Presence, Throw Weapon, Afterimages, Deflect — send a Red back at its caster with the Inverted Spear —, Wind Strike, Awakening…). It walks through Veils and takes no fall damage.
- Cursed Spirit Manipulation, stronger: released curses grow with you, no storage or release limits, batch release, a curse shield, Uzumaki on your weakest or strongest, and Disaster Curses broken down into Extracted Techniques.
What's inside
- 30 innate techniques, each with its own Maximum Technique and Domain Expansion — Limitless, Shrine, Ten Shadows (Mahoraga included), Cursed Speech, Ratio, Blood Manipulation, Copy (Yuta and Rika), Cursed Spirit Manipulation, Judgeman, Straw Doll, Boogie Woogie, Projection, Idle Death Gamble, Construction, Angel, Mythical Beast Amber, Star Rage, Ice Formation, Comedian, Sky Manipulation, Crow Manipulation, Auspicious Beasts, Love Rendezvous, Cursed Corpse, Brain Transplant, and the four disaster curses' techniques (Jogo, Hanami, Dagon, Mahito). Around 200 abilities, every one with its own icon.
- Real domains: a dome built from actual blocks with its own interior (Malevolent Shrine, Unlimited Void, Chimera Shadow Garden, Authentic Mutual Love…), sure-hit effects, domain clashes by strength, barriers you can break, open domains with a core, and defenses — Simple Domain, Hollow Wicker Basket, Falling Blossom Emotion, Domain Amplification. The terrain always comes back, even after a server crash.
- Your own look and moves: your character casts with hand signs, charging poses and Domain mudras; every Domain Expansion closes with a manga-style seal; iconic techniques have signature effects (Hollow Purple, Fuga, Black Flash, Pure Love, Shrine's slashes).
- RPG progression on three axes: level and 9 stats you spend yourself (with S/A/B/C genetic aptitudes), Technique Mastery (M1–M10) that grows with use, and Grade (G4 → Special) that unlocks abilities.
- 25 Jujutsu Arts (Reinforcement, Black Flash and the Zone, Reverse Cursed Technique, Binding Vows, Veil, Sensing, Simple Domain…) and 10 Body Arts for the Heavenly Restriction, with burnout and brain damage as real consequences.
- Origins, species and traits: Human or Curse (curses rank up by killing sorcerers), latent traits that awaken over time, Six Eyes, Electric Energy, Immense Reserve and the Gojo, Zen'in, Inumaki and Kamo lineages.
- Potential Vessel: born with cursed energy but no technique, receive a host spirit — Sukuna (eat his fingers), Ryu Ishigori, Uraume, the Angel, Yorozu, Uro, Kenjaku or Kashimo — and wield their technique… until they take over your body.
- Seven bosses in three phases with announced signature moves: Satoru Gojo, Ryomen Sukuna (Heian era), Suguru Geto, Kenjaku, Toji Fushiguro, Yuta Okkotsu and awakened Maki Zen'in, each with a structure, a Guardian you wake at its altar and progression loot.
- Disaster curses: Jogo, Hanami, Dagon (born from a cocoon) and Mahito, with techniques true to Shibuya and now their own lairs.
- 44 cursed spirits across five grades, every one with its own model and temperament, that spawn where they belong and in swarms that grow with your grade, plus a rare treasure curse that drops a cursed tool.
- 33 weapons from the series in 3D at real-life size — Inverted Spear of Heaven, Dragon-Bone, Playful Cloud, Maki's Naginata, Mai's Revolver, Momo's Broom (you can fly on it)… — plus cursed tools with grades you upgrade at the anvil.
- Sorcerer NPCs from Jujutsu High and renegades, with their own skins, personalities and cursed tools, using the same techniques and Arts as you.
- Your own interface: an ink-and-manga styled HUD that hides itself out of combat, a target card, the Sorcerer Screen (K) with every ability's numbers and your Exorcism Record. Optional EMI support.
- Server friendly: one config file with every value (
config/jjk.json, hot reload with/ce config reload), a terrain damage gamerule (/gamerule jjkTerrainDamage) and a balance simulator for operators (/ce balance sim).
Requirements
| Version | |
|---|---|
| Minecraft | 1.21.1 |
| Fabric Loader | 0.18.4+ |
| Fabric API | 0.116.17+1.21.1 |
| Java | 21 |
Cardinal Components API, Player Animation Library and Biolith are bundled: nothing else to install. Mod Menu and EMI are optional.
Main controls
All rebindable in Options → Controls → JJK.
| Key | Action |
|---|---|
| V | Use the selected ability (tap, hold to charge or keep active) |
| G / Shift + G | Next / previous ability |
| G held + wheel | Browse your abilities |
| Z | Switch list: Technique ↔ Arts (hold to use an Art for a moment) |
| R | Reinforcement |
| C / Shift + C | Reverse Cursed Technique on yourself / on others (hold) |
| X | Sensing (hold) |
| B | CE Guard (hold) |
| Alt + wheel | Effort ±10% |
| K | Sorcerer Screen |
| H | HUD mode |
New players get a starter kit with the Jujutsu High Manual and a chain of Jujutsu High missions on the HUD that walks them from their first curse to Grade 3. The full guide is on the wiki.
Community
- 🐛 Bugs and crashes: open an issue (there are templates for bugs, crashes, balance and translations).
- 💡 Ideas, questions and fan art: Discussions.
- 📜 Every change: CHANGELOG.
Notes
- The mod is in active development; some models are first versions that will keep being polished.
- Fan-made project, not affiliated with Gege Akutami, Shueisha or MAPPA. What isn't from the series is marked as "original" in the manual and the wiki.
- Sounds from Freesound (authors and licenses in CREDITS).

Jujutsu Kaisen: Cursed Awakening
Un RPG de Jujutsu Kaisen para Fabric 1.21.1. Naces hechicero, Restricción Celestial o Vasija, despiertas una técnica innata, la dominas combatiendo espíritus malditos y asciendes de Grado 4 a Grado Especial hasta abrir tu propia Expansión de Dominio.
Fabric 1.21.1 · Español e inglés · instalar en servidor y clientes 📖 Wiki · 🐛 Reportar un error · 💡 Ideas y ayuda
Novedades de la 1.7: The Cursed Update
- Las maldiciones nacen del miedo humano, y ahora puedes criar las tuyas. Cada maldición que exorcizas entra en tu Registro de exorcismos; junta Residuo maldito, une Tanques de CE en un solo tanque grande y construye un Altar de Gestación para gestar una maldición que conozcas en un Orbe de Maldición. Rómpelo y la maldición será tu acompañante: pelea a tu lado y crece contigo. Geto, en cambio, se traga el orbe y no tiene que esperar.
- Seis biomas malditos, cada uno un miedo: la Tierra Maldita, la Ciénaga de Residuos, el Bosque de Cedros, el Bosque Primigenio, las Laderas Volcánicas y el Arrecife del Desastre, llenos de sus propias maldiciones.
- Lugares de la serie y nuevos: Nidos de maldiciones con un Núcleo de residuos que no deja de hacer nacer maldiciones hasta que lo rompes, la Escuela Sugisawa (con un dedo de Sukuna en la azotea), el Reformatorio Eishū y su Útero Maldito, el Puente Yasohachi que guardan Eso y Kechizu, cementerios malditos, hospitales abandonados, santuarios del camino, altares de sellado, el Santuario de los Nueve Zorros de Tamamo-no-Mae, una guarida para cada maldición catástrofe y la Mansión del clan Zen'in, donde espera Maki despertada.
- Las maldiciones de Grado Especial abren su propio dominio: el Cementerio del Dios de la Viruela, el Nido de la Plaga de Kurourushi, el Santuario de los Nueve Zorros de Tamamo-no-Mae, la Fortaleza del Oni de Akuro-o y el Templo de los Obstáculos de Ganesha, un dominio abierto; todos con decorado propio por dentro.
- Las maldiciones del canon, como en el anime: cuatro que faltaban (el Útero Maldito de Eishū, Ubusunagami, la Maldición Semigrado 1 de Geto y un gigante con un collar de cabezas) y una veintena rehechas a partir de la serie: Tamamo-no-Mae, el Dios de la Viruela, Kurourushi con dos formas, Eso y Kechizu, el Dragón Arcoíris, el Portador del Dedo, Akuro-o, Ganesha, Ko-Guy y muchas más.
- Enjambres que crecen con tu grado, más maldiciones en todas partes y un comienzo más fácil: las maldiciones de Grado 4 y 3 son más blandas y ya no vuelan fuera de tu alcance.
- Restricción Celestial rehecha: un Cuerpo celestial que crece con tu grado, Físico que sube solo y 10 Artes del cuerpo sin energía maldita (Sin presencia, Lanzar arma, Imágenes residuales, Desvío —con la Lanza Invertida del Cielo devuelves un Rojo contra quien lo lanzó—, Golpe de viento, Despertar…). Cruza los Velos y no recibe daño por caída.
- Manipulación de Espíritus Malditos, más fuerte: las maldiciones liberadas crecen contigo, sin límite de almacén ni de liberadas, liberación en tanda, escudo de maldiciones, Uzumaki con las más débiles o las más fuertes, y las maldiciones catástrofe se pueden descomponer en una Técnica Extraída.
Qué trae
- 30 técnicas innatas, cada una con su Técnica Máxima y su Expansión de Dominio: Ilimitado, Santuario, Diez Sombras (con Mahoraga), Discurso Maldito, Proporción 7:3, Manipulación de Sangre, Copia (Yuta y Rika), Manipulación de Espíritus Malditos, Técnica del Juez, Muñeco de Paja, Boogie Woogie, Proyección, Apuesta Pasiva Mortal, Construcción, Ángel, Bestia Mítica Ámbar, Furia Estelar, Formación de Hielo, Comediante, Manipulación del Cielo, Manipulación de Cuervos, Bestias Auspiciosas, Cita de Amor, Manipulación de Cadáveres, Trasplante de Cerebro y las técnicas de las cuatro maldiciones catástrofe (Jogo, Hanami, Dagon y Mahito). Unas 200 habilidades, todas con icono propio.
- Dominios de verdad: cúpula de bloques reales con interior propio (Santuario Malévolo, Vacío Infinito, Jardín Sombrío de Quimeras, Amor Mutuo Auténtico…), golpe garantizado, choque de dominios por fuerza, barreras que se rompen, dominios abiertos con núcleo y defensas: Dominio Simple, Canasta de Mimbre Hueca, Emoción de Pétalos Caídos y Amplificación de Dominio. El terreno siempre vuelve, aunque se caiga el servidor.
- Imagen y movimientos propios: tu personaje lanza con sellos de mano, poses de carga y mudras de dominio; cada Expansión de Dominio se cierra con un sello al estilo manga, y las técnicas icónicas tienen efectos propios (Vacío Púrpura, Fuga, Destello Negro, Amor Puro, los cortes del Santuario).
- Progresión de RPG en tres ejes: nivel y 9 stats que repartes tú (con aptitudes genéticas S/A/B/C), Maestría de técnica (M1-M10) que sube al usarla y Grado (G4 → Especial) que desbloquea habilidades.
- 25 Artes Jujutsu (Reforzamiento, Destello Negro y la Zona, Técnica Inversa, Votos Vinculantes, Velo, Sensing, Dominio Simple…) y 10 Artes del cuerpo para la Restricción Celestial, con agotamiento y daño cerebral como consecuencia real.
- Orígenes, especies y rasgos: Humano o Maldición (las maldiciones suben de grado matando hechiceros), rasgos latentes que despiertan con el tiempo, Seis Ojos, Energía eléctrica, Reserva inmensa y los linajes Gojo, Zen'in, Inumaki y Kamo.
- Vasija Potencial: naces con energía maldita pero sin técnica; recibe a un espíritu anfitrión —Sukuna (comiendo sus dedos), Ryu Ishigori, Uraume, el Ángel, Yorozu, Uro, Kenjaku o Kashimo— y usa su técnica… hasta que toma tu cuerpo.
- Siete jefes en tres fases con golpes firma anunciados: Satoru Gojo, Ryomen Sukuna (era Heian), Suguru Geto, Kenjaku, Toji Fushiguro, Yuta Okkotsu y Maki Zen'in despertada, cada uno con su estructura, un guardián que despiertas en su altar y botín de progresión.
- Maldiciones catástrofe: Jogo, Hanami, Dagon (que nace de un capullo) y Mahito, con técnicas fieles a Shibuya y ahora con guarida propia.
- 44 espíritus malditos en cinco grados, todos con modelo y temperamento propios, que aparecen donde les toca y en enjambres que crecen con tu grado, y una rara maldición tesoro que suelta una herramienta maldita.
- 33 armas de la serie en 3D a tamaño real (Lanza Invertida del Cielo, Hueso de Dragón, Nube Juguetona, Naginata de Maki, Revólver de Mai, Escoba de Momo, en la que se puede volar…) y herramientas malditas con grado que mejoras en el yunque.
- Hechiceros NPC del Instituto y renegados, con skin, personalidad y herramientas propias, y las mismas técnicas y Artes que tú.
- Interfaz propia: HUD con estilo de tinta y manga que se esconde fuera del combate, ficha del objetivo y la Pantalla del Hechicero (K) con las cifras de cada habilidad y tu Registro de exorcismos. Compatible con EMI (opcional).
- Pensado para servidores: un archivo de configuración con todos los valores (
config/jjk.json, recarga en caliente con/ce config reload), una gamerule para el daño al terreno (/gamerule jjkTerrainDamage) y un simulador de balance para operadores (/ce balance sim).
Requisitos
| Versión | |
|---|---|
| Minecraft | 1.21.1 |
| Fabric Loader | 0.18.4 o superior |
| Fabric API | 0.116.17+1.21.1 |
| Java | 21 |
Cardinal Components API, Player Animation Library y Biolith van incluidos: no hay que instalar nada más. Mod Menu y EMI son opcionales.
Controles principales
Todos se cambian en Opciones → Controles → JJK.
| Tecla | Acción |
|---|---|
| V | Usar la habilidad seleccionada (pulsar, mantener para cargar o dejar activa) |
| G / Shift + G | Habilidad siguiente / anterior |
| G mantenida + rueda | Recorrer tus habilidades |
| Z | Cambiar de lista: Técnica ↔ Artes (mantener para usar un Arte un momento) |
| R | Reforzamiento |
| C / Shift + C | Técnica Inversa propia / externa (mantener) |
| X | Sensing (mantener) |
| B | Guardia de CE (mantener) |
| Alt + rueda | Esfuerzo ±10 % |
| K | Pantalla del Hechicero |
| H | Modo del HUD |
Al entrar por primera vez recibes un kit con el Manual del Instituto y una cadena de misiones del Instituto en el HUD que te lleva desde tu primera maldición hasta Grado 3. La guía completa está en la wiki.
Comunidad
- 🐛 Errores y cierres del juego: abre un issue (hay plantillas para errores, cierres, balance y traducciones).
- 💡 Ideas, preguntas y fan art: Discussions.
- 📜 Todos los cambios: CHANGELOG.
Notas
- El mod está en desarrollo activo; algunos modelos son primeras versiones que se seguirán puliendo.
- Proyecto de fans, sin relación con Gege Akutami, Shueisha ni MAPPA. Lo que no sale de la serie está marcado como "original" en el manual y en la wiki.
- Sonidos de Freesound (autores y licencias en CREDITS).
Project description from CurseForge.
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Cursed Awakening JJK by Minecraft version and loader
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Recent files
Cursed Awakening JJK versions and loaders
1.7.0 — The Cursed Update
jjk-1.7.0.jar
10 Nov 2026
jjk-1.6.0.jar
6 Nov 2026
1.5.0 — The Awakening Update
jjk-1.5.0.jar
2 Nov 2026
jjk-1.0.2.jar
10 Oct 2026
jjk-1.0.0.jar
9 May 2026
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