CurseForge · Minecraft mod
Stellar Cannons
Energy cannons and ammunition built on Create Big Cannons for creative builds and organized battles.
Quick answer
Which Stellar Cannons release should I use?
Stellar Cannons 0.4.7 targets 1.21.1 with NeoForge. The project page does not say whether this file belongs on the client, dedicated server, or both. All 3 required mods have matching files.
Where it goes
Is Stellar Cannons required on the client, server, or both?
The project page does not say whether this file belongs on the client, dedicated server, or both.
The source does not explicitly classify this release as client-only or server-only.
What else does Stellar Cannons 0.4.7 need?
Stellar Cannons 0.4.7. Change the file and its required mods may change too.
Install Ritchie's Projectile Library, Create, Create Big Cannons first. We found matching files for this game-version and loader setup.
We only count dependency files that match this setup. A file for another loader does not fill the gap.
Before you install it
Add Stellar Cannons without breaking your instance.
Built for Stellar Cannons 0.4.7. Pick another file and the loader, install side or required mods may change.
- 01
Stick to this file
Use Stellar Cannons 0.4.7. It targets 1.21.1 with NeoForge; another release may have different loader, side or dependency requirements.
- 02
Bring the mods it needs
Install Ritchie's Projectile Library, Create, Create Big Cannons first. We found matching files for this game-version and loader setup.
- 03
Put it on the correct side
The project page does not say whether this file belongs on the client, dedicated server, or both.
- 04
Pick the file you checked
Use the “Get this file” button beside Stellar Cannons 0.4.7. It opens that exact file at the source.
About this project
What does Stellar Cannons add?
Stellar Cannons
Energy artillery for Create Big Cannons: assemble weapons, tune individual cannons, and coordinate fire with a spotter. Designed for creative builds and organized survival battles. No crafting recipes: organizers supply parts and ammunition through creative inventory or commands; ammunition is consumed in survival.
Features in 0.4.7
- Big cannons and autocannons in two compatible series, using CBC mounts and magazines. Six ammunition types: red, green, and blue for each caliber; color does not affect gameplay. Straight flight, explosive heavy shells, and AP-based autocannon rounds with ricochets. Heavy shells need no separate powder; neither caliber produces spent casings.
- Calibration key: tune individual weapons before or after assembly. Heavy cannons: direct damage 0–200%, HE explosion power 0–400%, and separate explosion damage to players and mobs 0–400%. Autocannons: direct and block damage 0–200%. Settings persist in the breech and copy between weapons of the same caliber. Server balance settings, CBC's separate kinetic impact, and existing protections still apply.
- Spotter binoculars: 2× / 4× / 6× / 8× zoom, distance readout, and stationary marks up to 256 loaded blocks away. Marks last 30 seconds at normal game speed and reach nearby allies in your Minecraft
/team; without a team, they are personal. No automatic aiming. - Effects: barrel heat, colored breech gas, and impact fire and smoke. The default
classicstyle starts heavy impacts with a flash and early smoke matching the charge color, then transitions to CBC smoke. Alternativecubeseffects remain available.
Install and play
Minecraft Java 1.21.1 / NeoForge. Tested versions: NeoForge 21.1.230, Create 6.0.10, Create Big Cannons 5.11.7, Ritchie's Projectile Library 2.1.2. Install these required mods and their dependencies for the same game and loader. Create Aeronautics 1.3.2 / Sable 2.0.5 are optional; calibration, spotting, and impacts are supported on their moving builds.
Close the game, remove the old Stellar Cannons JAR, and place stellar-cannons-0.4.7+mc.1.21.1.jar in mods. Update the server and every player to 0.4.7, with compatible dependencies.
Find items in the Stellar Cannons creative tab. With commands enabled, use /function stellarcannons:starter_kit, /function stellarcannons:field_kit, or /function stellarcannons:tools_kit for the original series, field series, or tools.
- Key: right-click a Stellar Cannons weapon part, adjust sliders, and choose Apply. Tools work in survival without operator permissions.
- Binoculars: left-click with them in your main hand to mark. Hold right-click to look through them; scroll to zoom. Shift + right-click opens personal settings.
Credits
Maintained by YL1ne. Unofficial addon, with thanks to the developers of Create, Create Big Cannons, and Ritchie's Projectile Library.
Generative AI is used for code, text, asset tooling, and the geometric project icon. YL1ne directs the project and gameplay requirements. The icon is a brand mark, not a gameplay image.
Own code and resources use the MIT license. Dependencies have their own licenses; see the included LICENSE and THIRD_PARTY.md.
Русское описание
Энергетическая артиллерия для Create Big Cannons: собирайте орудия, настраивайте каждую пушку и координируйте огонь с корректировщиком. Для креатива и организованных боёв в выживании. Крафтов нет: организатор выдаёт детали и боеприпасы из креатива или командами; в выживании боеприпасы расходуются.
Возможности 0.4.7
- Большие пушки и автопушки двух совместимых серий с креплениями и магазинами CBC. Шесть боеприпасов: красный, зелёный и синий для каждого калибра; цвет не меняет баланс. Прямой полёт, взрывные большие заряды и малые патроны на основе AP CBC с рикошетами. Большим зарядам не нужен порох; гильзы не создаются.
- Калибровочный ключ: настройка орудия до и после сборки. Большая пушка: прямой урон 0–200%, мощность фугасного HE-взрыва 0–400% и отдельно его урон игрокам и мобам 0–400%. Автопушка: прямой урон и урон блокам 0–200%. Настройки сохраняются в затворе и копируются между пушками одного калибра. Общий баланс, отдельный кинетический удар CBC и существующие защиты сохраняются.
- Бинокль: увеличение 2× / 4× / 6× / 8×, расстояние до цели и неподвижные метки до 256 загруженных блоков. Метка живёт 30 секунд при обычной скорости игры и видна ближайшим союзникам Minecraft
/team; без команды она личная. Автонаведения нет. - Эффекты: нагрев ствола, цветной газ затвора, огонь и дым. В стиле
classicбольшое попадание начинается вспышкой и первыми клубами цвета заряда, затем переходит в дым CBC. Вариантcubesсохранён.
Установка и начало игры
Minecraft Java 1.21.1 / NeoForge. Проверены NeoForge 21.1.230, Create 6.0.10, Create Big Cannons 5.11.7, Ritchie's Projectile Library 2.1.2. Нужны эти моды и их зависимости для той же игры и загрузчика. Create Aeronautics 1.3.2 / Sable 2.0.5 необязательны; калибровка, поиск целей и попадания поддерживают их движущиеся постройки.
Закройте игру, уберите прежний JAR Stellar Cannons и положите stellar-cannons-0.4.7+mc.1.21.1.jar в mods. Обновите сервер и всех игроков до 0.4.7, установив совместимые зависимости.
Предметы — во вкладке Stellar Cannons в креативе. При разрешённых командах /function stellarcannons:starter_kit выдаёт первоначальную серию, /function stellarcannons:field_kit — полевую, /function stellarcannons:tools_kit — инструменты.
- Ключ: ПКМ по детали орудия Stellar Cannons, настройте ползунки и нажмите «Применить». Инструменты работают в выживании без прав оператора.
- Бинокль: ЛКМ с ним в основной руке ставит метку; удержание ПКМ включает просмотр, колесо меняет увеличение. Shift + ПКМ открывает личные настройки.
Авторство
Проект ведёт YL1ne. Неофициальный аддон; благодарность разработчикам Create, Create Big Cannons и Ritchie's Projectile Library.
Генеративные ИИ-инструменты используются для кода, текстов, средств создания ресурсов и геометрического значка. YL1ne определяет направление проекта и игровые требования. Значок — эмблема, а не снимок игрового процесса.
Собственные код и ресурсы — под лицензией MIT. У зависимостей свои лицензии; подробности — в приложенных LICENSE и THIRD_PARTY.md.
Project description from CurseForge.
Pick your setup
Stellar Cannons by Minecraft version and loader
Choose the version and loader you play, then open the matching release.
1.21.1
1 loader buildCheck the dependencies, then try the file in a copied instance before changing a world you care about.
Recent files
Stellar Cannons versions and loaders
Stellar Cannons 0.4.7
stellar-cannons-0.4.7+mc.1.21.1.jar
14 Sept 2026
Stellar Cannons 0.3.5
stellar-cannons-0.3.5+mc.1.21.1.jar
9 Sept 2026
Looking for an older file? The official CurseForge project page is in Resources.