CurseForge · Minecraft mod
Mob Loader
An end-game utility block for hostile mob farms that stores XP, automates bottle filling, and keeps your farm active while you are away.
Quick answer
Which Mob Loader release should I use?
Mob Loader MobLoader-1.0.1 targets 26.2 with Forge. The project page does not say whether this file belongs on the client, dedicated server, or both. No extra mods listed for this file.
Where it goes
Is Mob Loader required on the client, server, or both?
The project page does not say whether this file belongs on the client, dedicated server, or both.
The source does not explicitly classify this release as client-only or server-only.
What else does Mob Loader MobLoader-1.0.1 need?
MobLoader-1.0.1. Change the file and its required mods may change too.
This file does not list any required mods. Do not add a library just because a different file uses it.
This file does not list any required or optional mods.
Before you install it
Add Mob Loader without breaking your instance.
Built for Mob Loader MobLoader-1.0.1. Pick another file and the loader, install side or required mods may change.
- 01
Stick to this file
Use MobLoader-1.0.1. It targets 26.2 with Forge; another release may have different loader, side or dependency requirements.
- 02
Bring the mods it needs
This file does not list any required mods. Do not add a library just because a different file uses it.
- 03
Put it on the correct side
The project page does not say whether this file belongs on the client, dedicated server, or both.
- 04
Pick the file you checked
Use the “Get this file” button beside MobLoader-1.0.1. It opens that exact file at the source.
About this project
What does Mob Loader add?

Mob Loader
Mob Loader is a vanilla-style end-game utility block designed for advanced hostile mob farms.
It combines several systems into a single structure: shared XP storage, automatic XP bottle production, mob damage, item collection, entity ticking, chunk loading, and simulated vanilla hostile mob spawning.
The goal is simple: allow advanced mob farms to keep operating efficiently even when their owner is away.
Main Features
Shared XP Storage
Connected Mob Loader blocks operate as a single structure and share their stored experience.
Each connected block increases the total XP capacity of the structure, allowing larger Mob Loader setups to store more experience.
Automatic XP Bottle Production
Mob Loader can automatically convert stored experience into Bottles o' Enchanting.
Supply empty glass bottles to the active Master and the machine will consume stored XP to produce experience bottles automatically.
The XP cost per bottle and conversion speed can be adjusted in the configuration.
Active Mob-Damage Surface
The top face of every connected Mob Loader block acts as an active damage surface for hostile mobs standing on it.
When a hostile mob dies on this surface, Mob Loader calculates its experience reward and transfers the XP directly into the structure's shared storage.
The mob's normal item drops are still created and remain available for collection.
This allows the Mob Loader structure to act as both the killing floor and the XP collection system of a compatible mob farm.
Automatic Loot Collection with Hopper Minecarts
A hopper minecart running underneath the Mob Loader structure can collect loose mob drops from the top surface of the blocks.
Mob Loader includes special handling for this purpose, allowing the hopper minecart below the machine to retrieve drops that would normally remain above the full block.
The same hopper minecart can also collect experience bottles produced by the active Master.
This makes it possible to automate both outputs with a single collection line beneath the structure:
- Mob loot
- Experience bottles
No item pipes or special transport blocks are required.
Hopper Input and Output
The active Master Mob Loader supports vanilla hopper automation.
Rear face — Input
A hopper connected to the rear face of the Master can insert:
- Empty glass bottles
These bottles are used by the automatic XP bottle production system.
Bottom face — Output
A hopper placed directly below the Master can extract:
- Bottles o' Enchanting
This allows a simple stationary hopper system to automate the XP bottle output.
Hopper Minecart Output
A hopper minecart passing underneath the structure can collect:
- Loose mob drops from the top of connected Mob Loader blocks
- Bottles o' Enchanting produced by the Master
This provides an alternative to a standard hopper output and is particularly useful for large mob farms.
Entity Ticking and Chunk Loading
An active Mob Loader Master can keep its working area loaded and entity-ticking while no real player is nearby.
This allows entities and compatible farm mechanics inside the working area to continue functioning even when the owner leaves the area.
The working radius can be configured.
Simulated Vanilla Hostile Mob Spawning
Mob Loader can temporarily simulate the presence of a player during Minecraft's natural spawning calculations.
The mod does not simply create mobs directly.
Instead, it works with Minecraft's natural spawning system so normal spawning conditions continue to matter, including:
- Valid spawning blocks
- Light conditions
- Mob spawning rules
- Biome restrictions
- Collision checks
- Mob caps
- Distance from the simulated player
Mob Loader is therefore designed for vanilla-style hostile mob farms, rather than acting as a simple mob generator.
Configurable Simulated Player Offset
A stack of redstone torches placed in the Master Slot controls the vertical position of the simulated player.
The simulated player is positioned below the Mob Loader.
The number of torches determines the vertical offset:
1 torch = 1 block below
64 torches = 64 blocks below
Why the Simulated Player Offset Matters
Vanilla hostile mob spawning depends heavily on the distance between mobs and a player.
Hostile mobs cannot naturally spawn too close to a player. In Java Edition, the important minimum spawning distance is approximately 24 blocks, while the natural spawning system also operates within a larger limited area around the player.
Because of this, the position of the simulated player directly affects whether the spawning platforms of a mob farm are inside an effective spawning range.
By changing the number of redstone torches in the Master Slot, you can move the simulated player further below the Mob Loader and adapt the machine to:
- Different farm heights
- Different spawning platform layouts
- Elevated mob farms
- Farms built high above the terrain
- Different distances between the Mob Loader and spawning floors
This allows the same Mob Loader to work with many different farm designs.
Real Player Detection
If a real non-spectator player is already close enough to influence the farm's normal spawning area, Mob Loader avoids adding an unnecessary simulated spawning pass.
This prevents the system from unnecessarily stacking its simulation on top of normal player-driven spawning.
Multi-Block Structure
Multiple Mob Loader blocks can be placed directly next to each other to form a connected structure.
No pipes, cables, or external connectors are required between Mob Loader blocks.
Connected blocks automatically operate as part of the same system and share their XP storage.
One Mob Loader acts as the active Master, while the other connected blocks contribute to the structure.
Their active top surfaces can also combine into a larger killing floor for hostile mobs.
Designed for End-Game Automation
Mob Loader is intentionally designed as a powerful late-game utility rather than an early-game shortcut.
Its crafting recipe requires valuable resources such as:
- Netherite
- Nether Star
- Magma Block
- Observer
- Hopper
- Redstone Torch

The goal is to make Mob Loader a reward for advanced Survival progression and technical farm building.
Configuration
Mob Loader includes several configurable options allowing its behavior to be adapted to different worlds and servers.
Configurable settings include:
- XP capacity per connected block
- XP required per experience bottle
- Bottle conversion speed
- Mob damage
- Maximum active Mob Loader areas per player
- Chunk loading
- Simulated hostile mob spawning
- Spawn working radius
- Spawn diagnostics
The configuration interface is designed to remain usable across different screen sizes and resolutions.
Compatibility
Minecraft: 26.2
Mod Loader: Forge
Forge: 65.1.0 or newer
Java: 25
Mob Loader is designed to stay as close as possible to vanilla spawning mechanics while providing powerful automation tools for advanced hostile mob farms.
Français
Mob Loader est un bloc utilitaire de fin de partie conçu pour les fermes à mobs hostiles avancées.
Il regroupe plusieurs systèmes dans une même structure : stockage partagé d'XP, production automatique de bouteilles d'XP, dégâts aux mobs, récupération des objets, entity ticking, maintien des chunks chargés et simulation du spawn naturel vanilla des mobs hostiles.
L'objectif est simple : permettre aux fermes avancées de continuer à fonctionner efficacement même lorsque leur propriétaire se trouve loin de la ferme.
Fonctionnalités principales
Stockage d'XP partagé
Les blocs Mob Loader connectés fonctionnent ensemble comme une seule structure et partagent leur expérience stockée.
Chaque bloc connecté augmente la capacité totale de stockage d'XP de la structure, ce qui permet aux installations plus importantes de stocker davantage d'expérience.
Production automatique de bouteilles d'XP
Mob Loader peut automatiquement convertir l'expérience stockée en bouteilles d'expérience.
Il suffit d'alimenter le Master actif en bouteilles en verre vides. La machine utilise ensuite l'XP stockée pour produire automatiquement des bouteilles d'expérience.
La quantité d'XP nécessaire par bouteille ainsi que la vitesse de conversion peuvent être modifiées dans la configuration.
Surface active de dégâts
La face supérieure de chaque bloc Mob Loader connecté agit comme une surface de dégâts pour les mobs hostiles qui se trouvent dessus.
Lorsqu'un mob hostile meurt sur cette surface, Mob Loader calcule son gain d'expérience et transfère cette XP directement dans le stockage partagé de la structure.
Les objets normalement lâchés par le mob sont également générés et restent disponibles pour être récupérés.
La structure Mob Loader peut donc servir à la fois de surface d'élimination des mobs et de système de récupération d'XP.
Récupération automatique des loots par wagonnet à entonnoir
Un wagonnet à entonnoir circulant sous la structure Mob Loader peut récupérer les objets lâchés par les mobs au-dessus des blocs.
Mob Loader possède un système spécifique permettant au wagonnet situé sous la machine de récupérer ces objets même s'ils se trouvent physiquement sur la face supérieure du bloc.
Le même wagonnet à entonnoir peut également récupérer les bouteilles d'expérience produites par le Master actif.
Il est donc possible d'automatiser les deux sorties avec une seule ligne de collecte sous la structure :
- Loot des mobs
- Bouteilles d'expérience
Aucun tuyau ou système de transport d'objets supplémentaire n'est nécessaire.
Entrée et sortie par entonnoirs
Le Mob Loader Master actif accepte l'automatisation avec les entonnoirs vanilla.
Face arrière — Entrée
Un entonnoir connecté à la face arrière du Master peut injecter :
- Des bouteilles en verre vides
Ces bouteilles sont utilisées automatiquement pour fabriquer les bouteilles d'expérience.
Face inférieure — Sortie
Un entonnoir placé directement sous le Master peut extraire :
- Les bouteilles d'expérience
Cela permet d'automatiser simplement la sortie avec un système d'entonnoirs classique.
Sortie par wagonnet à entonnoir
Un wagonnet à entonnoir circulant sous la structure peut récupérer :
- Les loots des mobs présents sur les faces supérieures des Mob Loader connectés
- Les bouteilles d'expérience produites par le Master
Cela offre une alternative particulièrement pratique pour les grandes fermes automatisées.
Entity Ticking et maintien des chunks chargés
Un Mob Loader Master actif peut maintenir sa zone de fonctionnement chargée et permettre aux entités de continuer à être tickées lorsqu'aucun joueur réel ne se trouve à proximité.
Cela permet aux entités ainsi qu'aux mécanismes compatibles de la ferme de continuer à fonctionner même lorsque le propriétaire quitte la zone.
Le rayon de fonctionnement peut être configuré.
Simulation du spawn vanilla des mobs hostiles
Mob Loader peut temporairement simuler la présence d'un joueur pendant les calculs de spawn naturel de Minecraft.
Le mod ne crée donc pas simplement les mobs directement.
Il travaille avec le système de spawn naturel de Minecraft afin que les règles normales continuent d'être prises en compte, notamment :
- Les blocs valides pour le spawn
- La luminosité
- Les règles de spawn des mobs
- Les restrictions liées aux biomes
- Les collisions
- Les mob caps
- La distance par rapport au joueur simulé
Mob Loader est donc conçu pour fonctionner avec des fermes à mobs de type vanilla, et non comme un simple générateur de mobs.
Décalage configurable du joueur simulé
Une pile de torches de redstone placée dans l'emplacement Master contrôle la position verticale du joueur simulé.
Le joueur simulé est positionné sous le Mob Loader.
Le nombre de torches détermine directement le décalage :
1 torche = 1 bloc en dessous
64 torches = 64 blocs en dessous
Pourquoi le décalage du joueur simulé est important
Le spawn naturel des mobs hostiles dépend fortement de la distance entre les mobs et un joueur.
Les mobs hostiles ne peuvent pas apparaître naturellement trop près d'un joueur. En Java Edition, la distance minimale importante est d'environ 24 blocs, tandis que le système de spawn naturel fonctionne également dans une zone limitée autour du joueur.
La position du joueur simulé influence donc directement la zone dans laquelle les plateformes de la ferme peuvent produire des mobs.
En modifiant la quantité de torches de redstone placées dans l'emplacement Master, il est possible de déplacer le joueur simulé plus bas et d'adapter le Mob Loader à :
- Différentes hauteurs de fermes
- Différentes dispositions de plateformes
- Des fermes construites en hauteur
- Des fermes situées très haut au-dessus du terrain
- Différentes distances entre le Mob Loader et les étages de spawn
Cela permet d'utiliser le même Mob Loader avec de nombreuses conceptions différentes de fermes.
Détection des joueurs réels
Lorsqu'un vrai joueur non spectateur se trouve déjà suffisamment proche pour influencer normalement le spawn de la ferme, Mob Loader évite d'ajouter inutilement une seconde simulation de spawn.
Cela évite de superposer artificiellement la simulation du Mob Loader au spawn déjà provoqué naturellement par un joueur réel.
Structure multi-blocs
Plusieurs blocs Mob Loader peuvent être placés directement les uns contre les autres afin de former une structure connectée.
Aucun tuyau, câble ou connecteur externe n'est nécessaire entre les Mob Loader.
Les blocs connectés fonctionnent automatiquement comme un seul système et partagent leur stockage d'XP.
Un Mob Loader agit comme Master actif, tandis que les autres blocs connectés participent à la structure.
Leurs faces supérieures actives peuvent également former ensemble une zone d'élimination plus importante pour les mobs hostiles.
Une machine pensée pour le End Game
Mob Loader est volontairement conçu comme une machine puissante de fin de partie et non comme un raccourci accessible dès le début d'une partie.
Sa recette nécessite des ressources importantes comme :
- Netherite
- Étoile du Nether
- Bloc de magma
- Observateur
- Entonnoir
- Torche de redstone

L'objectif est de faire du Mob Loader une récompense pour les joueurs ayant déjà atteint un niveau avancé en Survival et souhaitant construire des systèmes techniques automatisés.
Configuration
Mob Loader dispose de plusieurs paramètres permettant d'adapter son fonctionnement aux différents mondes et serveurs.
Les paramètres configurables comprennent notamment :
- La capacité d'XP apportée par chaque bloc connecté
- L'XP nécessaire pour produire une bouteille d'expérience
- La vitesse de conversion des bouteilles
- Les dégâts infligés aux mobs
- Le nombre maximal de zones Mob Loader actives par joueur
- Le maintien des chunks chargés
- La simulation du spawn des mobs hostiles
- Le rayon de fonctionnement du spawn
- Les outils de diagnostic du spawn
L'interface de configuration est conçue pour rester utilisable avec différentes tailles et résolutions d'écran.
Compatibilité
Minecraft : 26.2
Mod Loader : Forge
Forge : 65.1.0 ou supérieur
Java : 25
Mob Loader cherche à rester aussi proche que possible des mécaniques de spawn vanilla tout en apportant des outils d'automatisation puissants pour les fermes à mobs hostiles avancées.
Project description from CurseForge.
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Choose the version and loader you play, then open the matching release.
Check the dependencies, then try the file in a copied instance before changing a world you care about.
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12 Sept 2026
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