Back to mods
capture the flag | Zone project artwork

CurseForge · Minecraft mod

capture the flag | Zone

Capture the Flag | Zone Mod adds capture zones, team selection, tactical maps and compass, crawling, spawn protection, rank-based kits, and a revive system. Capture all enemy flags to win!

Choose a version Pick your version below, then grab the matching file.

Quick answer

Which capture the flag | Zone release should I use?

Updated 4 days ago
Latest stable file capture the flag | Zone Mod 1.0.2 | 1.20.1
Game version 1.20.1
Loader Forge

capture the flag | Zone Mod 1.0.2 | 1.20.1 targets 1.20.1 with Forge. The project page does not say whether this file belongs on the client, dedicated server, or both. No extra mods listed for this file.

Where it goes

Is capture the flag | Zone required on the client, server, or both?

The project page does not say whether this file belongs on the client, dedicated server, or both.

Client Source doesn’t say
Dedicated server Source doesn’t say
Loader for this release Forge
Required install it here Optional supported, not mandatory Not supported do not install here Source doesn’t say do not assume

The source does not explicitly classify this release as client-only or server-only.

What else does capture the flag | Zone Mod 1.0.2 | 1.20.1 need?

capture the flag | Zone Mod 1.0.2 | 1.20.1 . Change the file and its required mods may change too.

No extra mods listed for this file

This file does not list any required mods. Do not add a library just because a different file uses it.

This file does not list any required or optional mods.

Before you install it

Add capture the flag | Zone without breaking your instance.

Built for capture the flag | Zone Mod 1.0.2 | 1.20.1. Pick another file and the loader, install side or required mods may change.

  1. 01

    Stick to this file

    Use capture the flag | Zone Mod 1.0.2 | 1.20.1 . It targets 1.20.1 with Forge; another release may have different loader, side or dependency requirements.

  2. 02

    Bring the mods it needs

    This file does not list any required mods. Do not add a library just because a different file uses it.

  3. 03

    Put it on the correct side

    The project page does not say whether this file belongs on the client, dedicated server, or both.

  4. 04

    Pick the file you checked

    Use the “Get this file” button beside capture the flag | Zone Mod 1.0.2 | 1.20.1 . It opens that exact file at the source.

About this project

What does capture the flag | Zone add?

🎮 ARMOWARFARE - Tactical Team Combat Mod
ArmoWarfare transforms Minecraft into an intense tactical battlefield where strategy, teamwork, and survival merge into epic PvP warfare. This isn't just another combat mod—it's a complete military simulation designed for organized team battles.

🔥 What Makes It Special?
Downed State System - Death is just the beginning. When you reach 0 HP, you don't instantly die—you enter a downed state where you can crawl, be revived by teammates, or choose to fight until the end. Every life matters, every second counts.

Captivity Mechanics - Capture enemies alive! The handcuffs system lets you take downed enemies prisoner. Cuffed players stand with arms raised in surrender, move at half speed, and can be searched or led behind you. It's psychological warfare—do you execute or capture?

Death Bags - No more item explosions when someone dies. Bodies drop realistic death bags (3D animated models) containing all their gear. Loot the fallen or protect your teammate's equipment for 8 minutes before it despawns.

Territory Control - Fight for dominance over 7 strategic capture zones (A, B, D, Z, V, Q, X). Each zone captured scores points for your team. Control the map, control the victory.

Class System - Choose your role: Hero, Mortarman, Drone Operator, or Leader. Each class has unique loadouts and capabilities. Coordinate with your squad for maximum effectiveness.

Prone Combat - Hit the deck! Go prone for reduced hitbox, better accuracy, and tactical advantage. Crawl through grass, hide behind cover, and snipe from concealment.

SuperbWarfare Integration - Full weapon blocking for prisoners. Cuffed players cannot shoot, melee, deploy weapons, or call artillery strikes. Your weapons are useless in captivity.

Spawn System - Placeable spawn markers with glowing effects. Admins set Red base, Blue base, and Lobby spawns anywhere on the map. Dynamic battlefield control.

⚡ Core Features
✅ Downed state with revive mechanics (6-second revive, 40-second timer)
✅ Handcuffs & captivity (search inventory, lead prisoners, auto-jump AI)
✅ 3D death bags with 81-slot storage (8-minute despawn)
✅ Capture zones with HUD indicators
✅ Team system (Red vs Blue)
✅ Spawn protection zones
✅ Private building zones
✅ Admin privilege system
✅ Custom kit management
✅ Tactical compass HUD
This is hardcore team warfare where communication, strategy, and coordination win battles. Every player matters. Every decision counts. Every life is valuable.

[Downed State System]

  • Players don't die immediately at 0 HP
  • Enter "downed state" lying on ground
  • Can crawl slowly while downed
  • 40 second timer to be revived
  • Other players revive by holding RMB for 6 seconds
  • Can suicide by holding RMB for 2 seconds
  • 3 hearts (6 HP) while downed
  • Invulnerability: 1 second after entering downed state

[Prone System]

  • Toggle prone with keybind
  • Reduced hitbox while prone
  • Smooth camera transition
  • Reduced movement speed
  • Better accuracy when prone
  • Can shoot while prone

[Death Bag System]

  • Death creates bag instead of item drops
  • 81 slots (9x9) inventory storage
  • 8 minute despawn timer
  • 3D animated model (GeckoLib)
  • Black break particles
  • No bag if inventory empty
  • Right-click to open

[Captivity System - Handcuffs]

  • Right-click handcuffs on downed player to cuff
  • Cuffed player stands with arms raised (surrender pose)
  • Movement speed: 50%
  • Downed timer: 60 seconds (increased from 40)
  • Cannot suicide while cuffed
  • Search prisoner (G key): view/take items from 9x5 menu
  • Lead prisoner (F key): prisoner follows and auto-jumps obstacles
  • Uncuff: hold RMB for 3 seconds
  • Blocks all SuperbWarfare weapons while cuffed

=== TERRITORY CONTROL ===

[Capture Zones]

  • 7 capture points: A, B, D, Z, V, Q, X
  • Zone X: smaller radius (30 blocks horizontal, 10 vertical)
  • Team scores points by capturing zones
  • Zone status visible on HUD
  • Color-coded team ownership

[Spawn Zones]

  • Red spawn zone: damages blue team
  • Blue spawn zone: damages red team
  • Configurable damage amount
  • Prevents spawn camping

[Private Zones]

  • Player-owned protected areas
  • Only owner can build/break
  • 50 block radius protection
  • Unbreakable block marker

[Gun Zones]

  • Restricts weapon usage in area
  • Configurable allowed weapons
  • 30 block radius
  • Prevents combat in safe zones

[Spawn Markers]

  • Placeable spawn points for teams
  • Red base, Blue base, Lobby markers
  • Glowing effect (light level 15)
  • Fallback to default coordinates if not placed

=== TEAM SYSTEM ===

[Teams]

  • Red Team
  • Blue Team
  • Spectator mode
  • Team selection GUI (Esc key)
  • Team chat and coordination
  • Friendly fire control

[Privileges]

  • Admin privileges system
  • Building permissions
  • Command access levels
  • Zone management rights

=== HUD & UI ===

[Compass HUD]

  • Always visible direction indicator
  • Shows cardinal directions (N, S, E, W)
  • Rotating compass needle

[Capture HUD]

  • Zone capture progress
  • Team ownership display
  • Capture timer countdown
  • Zone proximity indicator

[Private Zone HUD]

  • Shows when in private zone
  • Owner information
  • Protection status

[Gun Zone HUD]

  • Weapon restriction notification
  • Allowed weapons list
  • Zone boundaries indicator

[Downed State HUD]

  • Health bar while downed
  • Timer countdown
  • Suicide progress bar
  • Revive progress (for reviver)

[Team Selection Screen]

  • Choose Red/Blue/Spectator
  • Team balance information
  • One-time selection per session

[Rules Screen]

  • Server rules display
  • Opens on first join
  • Keyboard shortcut access

=== SPAWN SYSTEM ===

[Spawn Selection]

  • Choose spawn location
  • Base spawn (team specific)
  • Zone spawns (captured zones)
  • Lobby spawn (neutral)
  • Spawn point markers (placeable blocks)

[Spawn Protection]

  • Invulnerability period
  • Time-based protection
  • Prevents spawn killing

=== INTEGRATION ===

[SuperbWarfare Weapon Blocking]

  • Cuffed players cannot shoot
  • Blocks all firearm shooting
  • Blocks laser weapons
  • Blocks melee attacks
  • Blocks weapon deployment
  • Blocks underbarrel weapons
  • Blocks artillery strikes
  • Server-side validation

[Map Integration]

  • Tactical map support
  • Zone markers on map
  • Player positions
  • Team coordination

=== KEYBINDS ===

M - Open Tactical Map (if available)
Esc - Team Selection Menu
Toggle Prone - Lie down/Stand up
G - Search prisoner (when near cuffed player)
F - Lead/Release prisoner (when near cuffed player)
RMB (hold 6s) - Revive downed player
RMB (hold 2s) - Suicide while downed
RMB (hold 3s) - Remove handcuffs
RMB on death bag - Open inventory
RMB + handcuffs on downed - Cuff player

📜 ARMOWARFARE MOD - ALL COMMANDS / ВСЕ КОМАНДЫ
🔴 ADMIN COMMANDS (OP Level 2) / КОМАНДЫ АДМИНИСТРАТОРА
Team Management / Управление командами
/give_privilege <role> <player>

Give privilege/role to player
Выдать привилегию/роль игроку
Roles: hero, mortarman, drone, leader, soldier
Also works with custom kit names
/undo_privilege <player>

Reset player privilege to SOLDIER
Сбросить привилегию игрока до СОЛДАТ
/give_privilege_slot <role> <player>

Add privilege slot to player (allows multiple roles)
Добавить слот привилегии игроку (позволяет иметь несколько ролей)
/set_team <red|blue|none> [player]

Set team for player (or self)
Установить команду для игрока (или себя)
Teleports to base and gives kit
/tp_comanda <red|blue|none> [player]

Force move player to team with teleport
Принудительно переместить игрока в команду с телепортацией
Same as set_team but with forced teleport
Kit Management / Управление китами
/kit_all

Save current inventory as "all" kit
Сохранить текущий инвентарь как кит "all"
/kit_hero

Save current inventory as "hero" kit
Сохранить текущий инвентарь как кит "hero"
/kit_mortarman

Save current inventory as "mortarman" kit
Сохранить текущий инвентарь как кит "mortarman"
/kit_drone

Save current inventory as "drone" kit
Сохранить текущий инвентарь как кит "drone"
/kit_leader

Save current inventory as "leader" kit
Сохранить текущий инвентарь как кит "leader"
/kit_add <kit_name>

Save current inventory as custom kit
Сохранить текущий инвентарь как кастомный кит
Game Control / Управление игрой
/konec

Force end current game
Принудительно завершить текущую игру
Broadcasts message to all players
/reset_zon

Reset all capture zones to neutral
Сбросить все зоны захвата до нейтральных
Broadcasts reset message
Spawn System / Система спавна
/spawn_marker_info

Show spawn marker information
Показать информацию о маркерах спавна
Shows Red base, Blue base, Lobby positions
Shows fallback coordinates if markers not placed
/car_spawn

Force spawn recorded entities (doesn't wait for timer)
Принудительно заспавнить записанные объекты (не ждать таймер)
/spawn_car_start

Start recording entities for auto-spawn
Начать запись объектов для авто-спавна
/spawn_car_stop

Stop recording entities
Остановить запись объектов
/spawn_car_pause

Pause auto-spawner
Приостановить авто-спавн
/spawn_car_resume

Resume auto-spawner
Возобновить авто-спавн
/spawn_car_reset

Reset spawner data
Сбросить данные спавнера
/spawn_car_config <1m|5m|15m|20m>

Configure auto-spawn interval
Настроить интервал авто-спавна
1m = 1 minute, 5m = 5 minutes, etc.
Utility / Утилиты
/modhelp

Show all mod commands
Показать все команды мода
Displays this help menu
/testbroadcast

Manually trigger donation broadcast message
Вручную запустить рекламное сообщение доната
🟢 PLAYER COMMANDS / КОМАНДЫ ИГРОКОВ
/change_kit <privilege>

Switch active kit (if you have multiple privilege slots)
Переключить активный кит (если у вас несколько слотов привилегий)
Example: /change_kit hero
/donat

Open donation shop menu
Открыть меню магазина доната
/rules

Open rules screen
Открыть экран правил сервера
📋 PRIVILEGE/ROLE LIST / СПИСОК ПРИВИЛЕГИЙ
soldier - Default role / Роль по умолчанию
hero - Hero class / Класс героя
mortarman - Mortar operator / Миномётчик
drone - Drone operator / Оператор дронов
leader - Squad leader / Командир отделения
custom kits - Any saved custom kit name / Любое имя кастомного кита
🎮 KEYBINDS (Not commands) / КЛАВИШИ (Не команды)
ESC - Open team selection menu / Открыть меню выбора команды
M - Open tactical map / Открыть тактическую карту
Toggle Prone - Lie down/stand up / Лечь/встать
G - Search prisoner / Обыскать заключённого
F - Lead/release prisoner / Вести/отпустить заключённого
⚠️ NOTES / ПРИМЕЧАНИЯ
All admin commands require OP level 2

Все админские команды требуют OP уровень 2

Custom kit names can be used with /give_privilege

Имена кастомных китов можно использовать с /give_privilege

Team changes automatically teleport and give kit

Смена команды автоматически телепортирует и даёт кит

Spawn markers are placeable blocks, not commands

Маркеры спавна - это размещаемые блоки, а не команды

🎮 ARMOWARFARE - Тактический командный боевой мод
ArmoWarfare превращает Minecraft в тактическое поле боя, где стратегия, командная работа и выживание сливаются в эпические PvP сражения. Это не просто ещё один боевой мод—это полноценная военная симуляция для организованных командных битв.

🔥 Что делает его особенным?
Система нокаута - Смерть это только начало. Когда ты достигаешь 0 HP, ты не умираешь мгновенно—ты входишь в состояние нокаута, где можешь ползать, быть оживлённым товарищами по команде, или выбрать сражаться до конца. Каждая жизнь важна, каждая секунда на счету.

Механика плена - Захватывай врагов живьём! Система наручников позволяет взять врагов в плен. Игроки в наручниках стоят с поднятыми руками в позе капитуляции, движутся вполовину медленнее, их можно обыскать или вести за собой. Это психологическая война—казнить или пленить?

Мусорные мешки - Больше никаких взрывов предметов при смерти. Тела оставляют реалистичные мешки с трупами (3D анимированные модели), содержащие всё их снаряжение. Грабь павших или защищай экипировку товарища в течение 8 минут до исчезновения.

Контроль территории - Сражайся за господство над 7 стратегическими зонами захвата (A, B, D, Z, V, Q, X). Каждая захваченная зона приносит очки твоей команде. Контролируй карту, контролируй победу.

Система классов - Выбери свою роль: Герой, Миномётчик, Оператор дронов или Командир. У каждого класса уникальное снаряжение и способности. Координируйся со своим отрядом для максимальной эффективности.

Боевой прон - Ложись на землю! Переходи в положение лёжа для уменьшения хитбокса, лучшей точности и тактического преимущества. Ползи через траву, прячься за укрытием, стреляй из засады.

Интеграция SuperbWarfare - Полная блокировка оружия для пленных. Игроки в наручниках не могут стрелять, драться в ближнем бою, разворачивать оружие или вызывать артудары. Твоё оружие бесполезно в плену.

Система спавна - Размещаемые маркеры спавна со светящимися эффектами. Админы устанавливают базы Красных, Синих и Лобби в любой точке карты. Динамический контроль поля боя.

⚡ Основные функции
✅ Система нокаута с оживлением (6 секунд оживления, 40 секунд таймер)
✅ Наручники и плен (обыск инвентаря, ведение пленных, AI авто-прыжков)
✅ 3D мешки с трупами на 81 слот (8 минут до исчезновения)
✅ Зоны захвата с индикаторами на HUD
✅ Система команд (Красные против Синих)
✅ Зоны защиты спавна
✅ Приватные зоны строительства
✅ Система админских привилегий
✅ Управление кастомными китами
✅ Тактический компас на HUD
Это хардкорная командная война, где коммуникация, стратегия и координация выигрывают битвы. Каждый игрок важен. Каждое решение имеет значение. Каждая жизнь ценна.

[Система нокаута (Downed State)]

  • Игроки не умирают сразу при 0 HP
  • Входят в состояние "нокаута" лёжа на земле
  • Могут медленно ползать
  • Таймер 40 секунд до смерти
  • Другие игроки оживляют зажав ПКМ на 6 секунд
  • Можно совершить суицид зажав ПКМ на 2 секунды
  • 3 сердца (6 HP) в нокауте
  • Неуязвимость: 1 секунда после входа в нокаут

[Система лёжа (Prone)]

  • Переключение лёжа кнопкой
  • Уменьшенный хитбокс лёжа
  • Плавный переход камеры
  • Уменьшенная скорость движения
  • Лучшая точность стрельбы
  • Можно стрелять лёжа

[Система мусорных мешков]

  • При смерти создаётся мешок вместо дропа предметов
  • 81 слот (9x9) хранения инвентаря
  • Таймер исчезновения 8 минут
  • 3D анимированная модель (GeckoLib)
  • Чёрные частицы при разрушении
  • Не создаётся если инвентарь пустой
  • ПКМ для открытия

[Система плена - Наручники]

  • ПКМ наручниками по игроку в нокауте для надевания
  • Игрок в наручниках встаёт с поднятыми руками (поза капитуляции)
  • Скорость движения: 50%
  • Таймер нокаута: 60 секунд (увеличен с 40)
  • Нельзя совершить суицид в наручниках
  • Обыск (клавиша G): просмотр/забор предметов из меню 9x5
  • Ведение (клавиша F): заключенный следует и автопрыгает через препятствия
  • Снятие: зажать ПКМ на 3 секунды
  • Блокирует всё оружие SuperbWarfare в наручниках

=== КОНТРОЛЬ ТЕРРИТОРИИ ===

[Зоны захвата]

  • 7 точек захвата: A, B, D, Z, V, Q, X
  • Зона X: меньший радиус (30 блоков горизонталь, 10 вертикаль)
  • Команда получает очки за захват зон
  • Статус зон виден на HUD
  • Цветовая кодировка владения командой

[Зоны спавна]

  • Красная зона спавна: наносит урон синей команде
  • Синяя зона спавна: наносит урон красной команде
  • Настраиваемое количество урона
  • Предотвращает спаун-кемпинг

[Приватные зоны]

  • Защищённые области игрока
  • Только владелец может строить/ломать
  • Радиус защиты 50 блоков
  • Неразрушимый блок-маркер

[Оружейные зоны]

  • Ограничивают использование оружия в области
  • Настраиваемый список разрешённого оружия
  • Радиус 30 блоков
  • Предотвращает бои в безопасных зонах

[Маркеры спавна]

  • Размещаемые точки спавна для команд
  • Маркеры красной базы, синей базы, лобби
  • Эффект свечения (уровень света 15)
  • Запасные координаты если не размещены

=== СИСТЕМА КОМАНД ===

[Команды]

  • Красная команда
  • Синяя команда
  • Режим наблюдателя
  • GUI выбора команды (клавиша Esc)
  • Командный чат и координация
  • Контроль дружественного огня

[Привилегии]

  • Система админ-привилегий
  • Разрешения на строительство
  • Уровни доступа к командам
  • Права управления зонами

=== HUD И UI ===

[HUD компаса]

  • Всегда видимый индикатор направления
  • Показывает стороны света (С, Ю, В, З)
  • Вращающаяся стрелка компаса

[HUD захвата]

  • Прогресс захвата зоны
  • Отображение владения командой
  • Таймер обратного отсчёта захвата
  • Индикатор близости к зоне

[HUD приватной зоны]

  • Показывает нахождение в приватной зоне
  • Информация о владельце
  • Статус защиты

[HUD оружейной зоны]

  • Уведомление об ограничении оружия
  • Список разрешённого оружия
  • Индикатор границ зоны

[HUD нокаута]

  • Полоска здоровья в нокауте
  • Таймер обратного отсчёта
  • Полоска прогресса суицида
  • Прогресс оживления (для оживляющего)

[Экран выбора команды]

  • Выбор Красная/Синяя/Наблюдатель
  • Информация о балансе команд
  • Один выбор за сессию

[Экран правил]

  • Отображение правил сервера
  • Открывается при первом входе
  • Доступ по горячей клавише

=== СИСТЕМА СПАВНА ===

[Выбор спавна]

  • Выбор места появления
  • Спавн базы (специфичный для команды)
  • Спавны зон (захваченные зоны)
  • Спавн лобби (нейтральный)
  • Маркеры точек спавна (размещаемые блоки)

[Защита спавна]

  • Период неуязвимости
  • Защита на время
  • Предотвращает спавн-килл

=== ИНТЕГРАЦИЯ ===

[Блокировка оружия SuperbWarfare]

  • Игроки в наручниках не могут стрелять
  • Блокирует всю стрельбу из огнестрела
  • Блокирует лазерное оружие
  • Блокирует атаки ближнего боя
  • Блокирует развёртывание оружия
  • Блокирует подствольное оружие
  • Блокирует артиллерийские удары
  • Валидация на стороне сервера

[Интеграция карты]

  • Поддержка тактической карты
  • Маркеры зон на карте
  • Позиции игроков
  • Командная координация

=== КЛАВИШИ УПРАВЛЕНИЯ ===

M - Открыть тактическую карту (если доступно)
Esc - Меню выбора команды
Toggle Prone - Лечь/Встать
G - Обыскать заключённого (рядом с игроком в наручниках)
F - Вести/Отпустить заключённого (рядом с игроком в наручниках)
ПКМ (зажать 6с) - Оживить игрока в нокауте
ПКМ (зажать 2с) - Суицид в нокауте
ПКМ (зажать 3с) - Снять наручники
ПКМ на мешок - Открыть инвентарь
ПКМ + наручники на нокауте - Надеть наручники

Project description from CurseForge.

Pick your setup

capture the flag | Zone by Minecraft version and loader

Choose the version and loader you play, then open the matching release.

1 available setups

Check the dependencies, then try the file in a copied instance before changing a world you care about.

Recent files

capture the flag | Zone versions and loaders

2 of 2 releases match

Looking for an older file? The official CurseForge project page is in Resources.