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Oleo project artwork

CurseForge · Minecraft mod

Oleo

Dieselpunk hydraulic automation: pressure, pistons and tool heads built in the open, powered by oil.

Choose a version Pick your version below, then grab the matching file.

Quick answer

Which Oleo release should I use?

Updated 4 days ago
Latest stable file oleo-0.1.0.jar
Game version 26.1.2
Loader NeoForge

oleo-0.1.0.jar targets 26.1.2 with NeoForge. The project page does not say whether this file belongs on the client, dedicated server, or both. No extra mods listed for this file.

Where it goes

Is Oleo required on the client, server, or both?

The project page does not say whether this file belongs on the client, dedicated server, or both.

Client Source doesn’t say
Dedicated server Source doesn’t say
Loader for this release NeoForge
Required install it here Optional supported, not mandatory Not supported do not install here Source doesn’t say do not assume

The source does not explicitly classify this release as client-only or server-only.

What else does oleo-0.1.0.jar need?

oleo-0.1.0.jar. Change the file and its required mods may change too.

No extra mods listed for this file

This file does not list any required mods. Do not add a library just because a different file uses it.

3 listed on this file 2 pulled in by those mods
Just Enough Items (JEI) Optional for oleo-0.1.0.jar
optional
Matching file found Matched file: 29.53.0.115 for NeoForge 26.1.2
GuideME Optional for oleo-0.1.0.jar
optional
Matching file found Matched file: GuideME 26.1.17-beta
Jade 🔍 Optional for oleo-0.1.0.jar
optional
Matching file found Matched file: [NeoForge 26.1.X] 26.1.12
MezzConfigGUI Needed by Just Enough Items (JEI)
pulled in
Matching file found Matched file: MezzConfig GUI mc26.1.2-0.5.10 for NeoForge
MezzConfig Needed by Just Enough Items (JEI)
pulled in
Matching file found Matched file: MezzConfig 0.7.1 for NeoForge 26.1.2

2 extra mods were pulled in by other dependencies. Indented rows show who needs each one. We only count dependency files that match this setup. A file for another loader does not fill the gap.

Before you install it

Add Oleo without breaking your instance.

Built for oleo-0.1.0.jar. Pick another file and the loader, install side or required mods may change.

  1. 01

    Stick to this file

    Use oleo-0.1.0.jar. It targets 26.1.2 with NeoForge; another release may have different loader, side or dependency requirements.

  2. 02

    Bring the mods it needs

    This file does not list any required mods. Do not add a library just because a different file uses it.

  3. 03

    Put it on the correct side

    The project page does not say whether this file belongs on the client, dedicated server, or both.

  4. 04

    Pick the file you checked

    Use the “Get this file” button beside oleo-0.1.0.jar. It opens that exact file at the source.

About this project

What does Oleo add?

Oleo

Build factories you can see working. Oleo is a dieselpunk automation mod where hydraulic pressure is the energy. Pump water or oil into a pressurized network, drive pistons with it and bolt tool heads onto them: torches that burn, saws that cut, presses that crush, hammers that forge. Every part does one clear job in the world, and what you build out of them is up to you.

There is no "final machine" to rush. You get simple physical components, combine them freely, and end up with farms, forges, elevators and production lines that nobody designed for you.


How it works

 

Coal → Coal Generator → FE
Water → Reservoir → Primitive Pressurizer → Pressurized Tube
Pressurized Tube → Copper Hydraulic Piston → Tool head → action in the world

 

Coal → Coal Generator → FE

Water → Reservoir → Primitive Pressurizer → Pressurized Tube

Pressurized Tube → Copper Hydraulic Piston → Tool head → action in the world

 

Later you trade water for oil, raise the pressure, and your machines get stronger and faster.

Pressure and tiers

Pressure is shown in mca and comes in three bands. The piston's chassis decides which bands it accepts:

Tier Material Pressure Max cycles/min Physical force
1 Copper Low (1–25 mca) 32 1 block
2 Steel Low and medium (up to 60 mca) 64 up to 4 blocks
3 Voidsteel Low, medium and high (up to 100 mca) 128 up to 8 blocks
  • One universal Pressurized Tube carries any pressure; the limits belong to the machines.
  • A higher-tier piston on a weaker network simply runs slower, keeping its settings.
  • Wrong pressure never explodes or leaks: the machine stops safely and shows OVERPRESSURE.
  • Tiers make machines faster and stronger, but never multiply recipe output.

Pistons and tool heads

Three hydraulic pistons (Copper, Steel, Voidsteel) with two modes:

  • Cyclic: strikes continuously at the speed you choose (8 to 128 cycles per minute), with an optional redstone policy.
  • Commanded: pressure only arms the piston; redstone decides when it extends and retracts.

Tool heads have no tier of their own; they inherit force and speed from the piston behind them:

  • Hydraulic Torch and Electric Torch: heat, smelt, ignite and damage.
  • Hydraulic Saw: cuts compatible materials and hurts whatever is in front.
  • Hydraulic Press and Pestle: press plates and crush ores into dust in a Crucible.
  • Hydraulic Riveter: joins two parts held in a Vise.
  • Hydraulic Hammer: heavy forging; with an accumulator it turns steel and obsidian into Voidsteel.
  • Hydraulic Blower: pushes items and entities, and drives items along channels.
  • Hydraulic Drill: mines the block in front; stone and ores at force 1, obsidian at 4, anything breakable at 8.
  • Hydraulic Harvester: reaps and replants mature crops in 1×1, 3×3 or 5×5, depending on force.
  • Hydraulic Intake Pump: pumps lakes, wells and tanks (see below).

Actuators

Hydraulic Claw, Winch and Jack turn commanded pistons into mechanisms: grab and hold, reel in, lift platforms. Elevators, gates, mob traps and cranes come from combining them.


Processing you can see

Ingredients and results stay in the world instead of hiding in slots:

  • The Hydraulic Crucible holds what the Press and Pestle work on; the Hydraulic Vise holds two inputs for sawing and riveting.
  • Item Channels (straight, filter, splitter, crossing) carry items driven by the blower.
  • The Hydraulic Gauge reads the pressure on the spot.

Oil, in the BuildCraft tradition

  • Oil wells rise a few blocks above the terrain as a one-block column of crude oil that leads down to an underground pocket. Pocket sizes vary, and the largest wells are in the ocean.
  • The Oil Locator is a compass: carry it and its needle points at the nearest well, even in chunks you have never visited.
  • The Hydraulic Intake Pump drains the whole connected body of fluid, one bucket per pulse, until it runs dry. A body of more than 10,000 buckets counts as an infinite source.
  • Oil reacts with the world: touching water it becomes Mud (flowing water: Coarse Dirt); touching lava it becomes a Magma Block (flowing lava: Blackstone).

The oil cycle

 
 

Crude Oil + FE → Refinery → Oil

Oil → Pressurizer → Pistons → Dirty Oil

Dirty Oil + FE → Purifier → 70 % Oil + Oily Clod

 
  • Water is renewable and easy, but capped at low pressure and thirsty.
  • Oil works at every pressure and never decays.
  • Accumulators (Steel 32,000 mB, Voidsteel 128,000 mB) store pressurized oil for heavy strikes.
  • Late game, the Coal Liquefier turns coal dust, water and power into oil, so your factory can sustain itself. It is not an energy exploit: you never get more power back than you put in.

Power and compatibility

  • Simple FE power: Coal Generator, Oil Generator, Small Battery and Electric Cable. No voltages, no losses.
  • Uses the standard NeoForge energy, fluid and item capabilities, so pipes, tanks and machines from other mods can connect.
  • Recipes and interactions are data-driven (datapacks and tags).
  • Optional integrations: JEI (recipes and info pages), Jade (in-world readouts), GuideME (searchable in-game guide).

Guide

With GuideME installed, the same chapters become a searchable guide; hold G over any Oleo item to open its page.

Look and feel

Every block and item is hand-built pixel art on a true 16 × 16 grid, in a dieselpunk palette of copper, olive steel and violet Voidsteel. Machine interfaces share the same riveted look, with amber gauges and pressure readouts.


Requirements

  • Minecraft 26.1.2
  • NeoForge 26.1.2.78 or newer
  • Optional: JEI, Jade, GuideME

Languages: English and Brazilian Portuguese.

Early development (0.1.0-dev). Oleo is fully playable, but block IDs and balance may still change before the first stable release. Back up your worlds before updating.

Feedback and bug reports are very welcome!


Descrição — Português (Brasil)

Oleo

Construa fábricas que você vê funcionando. Oleo é um mod de automação dieselpunk em que a pressão hidráulica é a fonte de energia. Bombeie água ou petróleo para uma rede pressurizada, acione pistões com ela e prenda cabeçotes neles: maçaricos que queimam, serras que cortam, prensas que esmagam, martelos que forjam. Cada peça faz um trabalho claro no mundo, e o que você constrói com elas é decisão sua.

Não existe uma "máquina final" para correr atrás. Você recebe componentes físicos simples, combina livremente e acaba com fazendas, forjas, elevadores e linhas de produção que ninguém projetou por você.


Como funciona

 
 

Carvão → Gerador a Carvão → FE

Água → Reservatório → Pressurizador Primitivo → Tubo Pressurizado

Tubo Pressurizado → Pistão Hidráulico de Cobre → Cabeçote → ação no mundo

 

Depois você troca a água pelo óleo, sobe a pressão, e suas máquinas ficam mais fortes e rápidas.

Pressão e tiers

A pressão aparece em mca e tem três faixas. O chassi do pistão define quais faixas ele aceita:

Tier Material Pressão Ciclos/min máx. Força física
1 Cobre Baixa (1–25 mca) 32 1 bloco
2 Aço Baixa e média (até 60 mca) 64 até 4 blocos
3 Vazita Baixa, média e alta (até 100 mca) 128 até 8 blocos
  • Um único Tubo Pressurizado universal leva qualquer pressão; os limites ficam nas máquinas.
  • Um pistão de tier alto numa rede mais fraca só trabalha mais devagar, sem perder a configuração.
  • Pressão errada nunca explode nem vaza: a máquina para com segurança e mostra SOBREPRESSÃO.
  • Tiers deixam as máquinas mais rápidas e fortes, mas nunca multiplicam o resultado das receitas.

Pistões e cabeçotes

Três pistões hidráulicos (Cobre, Aço e Vazita), com dois modos:

  • Cíclico: golpeia sem parar na velocidade escolhida (de 8 a 128 ciclos por minuto), com controle opcional por redstone.
  • Comandado: a pressão só arma o pistão; a redstone decide quando ele avança e recua.

Cabeçotes não têm tier próprio; herdam força e velocidade do pistão atrás deles:

  • Maçarico Hidráulico e Maçarico Elétrico: aquecem, fundem, incendeiam e causam dano.
  • Serra Hidráulica: corta materiais compatíveis e fere o que estiver na frente.
  • Prensa e Pilão Hidráulicos: fazem placas e moem minérios em pó no Cadinho.
  • Rebitadeira Hidráulica: une duas peças presas no Sargento.
  • Martelo Hidráulico: forjamento pesado; com um acumulador, transforma aço e obsidiana em Vazita.
  • Soprador Hidráulico: empurra itens e entidades e move itens pelas canaletas.
  • Furadeira Hidráulica: minera o bloco à frente; pedra e minérios com força 1, obsidiana com 4, qualquer bloco quebrável com 8.
  • Colheitadeira Hidráulica: colhe e replanta plantações maduras em 1×1, 3×3 ou 5×5, conforme a força.
  • Bomba Hidráulica de Captação: bombeia lagos, poços e tanques (veja abaixo).

Atuadores

A Garra, o Guincho e o Macaco Hidráulico transformam pistões comandados em mecanismos: agarrar e segurar, recolher cabo, erguer plataformas. Elevadores, portões, armadilhas de mobs e guindastes saem da combinação deles.


Processamento à vista

Ingredientes e resultados ficam no mundo, em vez de escondidos em slots:

  • O Cadinho Hidráulico segura o que a Prensa e o Pilão trabalham; o Sargento Hidráulico segura duas peças para serrar e rebitar.
  • Canaletas (reta, filtro, divisora e cruzamento) levam os itens impulsionados pelo soprador.
  • O Manômetro Hidráulico mostra a pressão ali mesmo.

Petróleo, na tradição do BuildCraft

  • Poços de petróleo sobem alguns blocos acima do terreno numa coluna de petróleo bruto com um bloco de largura, que desce até um bolsão subterrâneo. O tamanho dos bolsões varia, e os maiores poços ficam no oceano.
  • O Localizador de Petróleo é uma bússola: com ele no inventário, o ponteiro aponta para o poço mais próximo, mesmo em chunks que você nunca visitou.
  • A Bomba Hidráulica de Captação drena o corpo de fluido inteiro conectado, um balde por pulso, até secar. Um corpo com mais de 10.000 baldes conta como fonte infinita.
  • O petróleo reage com o mundo: em contato com água vira Lama (água corrente: Terra Grossa); em contato com lava vira Bloco de Magma (lava corrente: Pedra-negra).

O ciclo do petróleo

 
 

Petróleo Bruto + FE → Refinaria → Óleo

Óleo → Pressurizador → Pistões → Óleo Sujo

Óleo Sujo + FE → Purificador → 70 % de Óleo + Torrão Oleoso

 
  • A Água é renovável e fácil, mas fica limitada à baixa pressão e consome muito.
  • O Óleo funciona em todas as pressões e não se degrada.
  • Acumuladores (Aço 32.000 mB, Vazita 128.000 mB) guardam óleo pressurizado para golpes pesados.
  • No fim do jogo, o Liquefator de Carvão transforma pó de carvão, água e energia em óleo, para a fábrica se sustentar. Não é exploit de energia: você nunca recupera mais energia do que gastou.

Energia e compatibilidade

  • Energia FE simples: Gerador a Carvão, Gerador a Óleo, Bateria Pequena e Cabo Elétrico. Sem voltagens nem perdas.
  • Usa as capabilities padrão do NeoForge de energia, fluidos e itens, então canos, tanques e máquinas de outros mods se conectam.
  • Receitas e interações são definidas por dados (datapacks e tags).
  • Integrações opcionais: JEI (receitas e páginas de informação), Jade (leituras no mundo), GuideME (guia pesquisável no jogo).

Guia

Todo jogador recebe o Manual de Campo do Oleo, um livro vanilla que funciona sem nenhum mod extra. Com o GuideME instalado, os mesmos capítulos viram um guia pesquisável; segure G sobre qualquer item do Oleo para abrir a página dele.

Visual

Todos os blocos e itens são pixel art feita à mão numa grade real de 16 × 16, numa paleta dieselpunk de cobre, aço oliva e Vazita violeta. As interfaces das máquinas seguem o mesmo visual rebitado, com mostradores âmbar e leituras de pressão.


Requisitos

  • Minecraft 26.1.2
  • NeoForge 26.1.2.78 ou mais novo
  • Opcionais: JEI, Jade, GuideME

Project description from CurseForge.

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