Back to mods
Physical Map project artwork

Vintage Story Mod DB · Vintage Story mod

Physical Map

EN Description: This mod adds more honest ways to use the map and coordinates, adding the following items: • Compass - allows you to find out the direction of the world (custom window based on the window with coordinates) • Temporal compass - thanks to the

Choose a version Pick your version below, then grab the matching file.

Quick answer

Which Physical Map release should I use?

Updated 1 year ago
Latest stable file 1.0.1
Game version 1.20.4
Loader Built-in Vintage Story mod system

Physical Map 1.0.1 targets 1.20.4. It must be installed on the client. Installation on the dedicated server is optional. No extra mods listed for this file.

Where it goes

Is Physical Map required on the client, server, or both?

It must be installed on the client. Installation on the dedicated server is optional.

Client Required
Dedicated server Optional
Loader for this release Built-in Vintage Story mod system
Required install it here Optional supported, not mandatory Not supported do not install here Source doesn’t say do not assume

This release supports both sides, but the source does not require it on the server.

What else does Physical Map 1.0.1 need?

1.0.1. Change the file and its required mods may change too.

No extra mods listed for this file

This file does not list any required mods. Do not add a library just because a different file uses it.

This file does not list any required or optional mods.

Before you install it

Add Physical Map without breaking your instance.

Built for Physical Map 1.0.1. Pick another file and the loader, install side or required mods may change.

  1. 01

    Stick to this file

    Use 1.0.1. It targets 1.20.4; another release may have different loader, side or dependency requirements.

  2. 02

    Bring the mods it needs

    This file does not list any required mods. Do not add a library just because a different file uses it.

  3. 03

    Put it on the correct side

    It must be installed on the client. Installation on the dedicated server is optional.

  4. 04

    Pick the file you checked

    Use the “Get this file” button beside 1.0.1. It opens that exact file at the source.

About this project

What does Physical Map add?

EN Description:

This mod adds more honest ways to use the map and coordinates, adding the following items:

  • Compass - allows you to find out the direction of the world (custom window based on the window with coordinates)
  • Temporal compass - thanks to the temporal gear, allows you to more accurately navigate in space (displays a vanilla window with coordinates)
  • Atlas - together with the temporal compass allows you to conveniently sketch the landscape, which simplifies orientation on the ground (allows you to open the world map window, and a minimap with coordinates)

In order for the items to work, they must be held in the hotbar or in the second hand. (Map and coordinates must be enabled in the world settings!)
The idea with the compass came from the fact that on the map you can see the coordinates and your location, so that it was more or less balanced, I had to create a complex craft for the temporal compass and atlas. (And yes, a lot of paper because you can easily load the entire world)

The mod itself is one big crutch, since I don't know C#, and adding a simple check for the presence of an item in the inventory seemed feasible to me for the AI. However, even so, I had to spend all these 2 days of development, sitting in the wiki and documentation, in order to fix and at least slightly optimize what the AI ​​had piled up. And even so, since both the wiki and the official documentation almost do not explain anything, in order to normally create items, recipes and models, I had to check Json files from the game and other mods. (; ̄Д ̄)

As for compatibility, since the mod uses a vanilla map, there should be no problems. However, the mod also unhooks the corresponding 3 hotkeys, and only replaces the opening of the map with its own, so if there is a mod that also does something with them, it may break/break my mod. Will this mod work on earlier versions? I have no idea! I haven't tested it and I only started playing 10 days ago (yeah... it's been a little over a week and I've already made a mod because I wasn't happy with something... ( ̄  ̄|||) )

This mod will no longer be supported due to the appearance of Craftable Cartography by ProfCupcake, its sextants are just sex!))) ♡\( ̄▽ ̄)/♡

However, there is a nuance, I am not satisfied with its balance, so I also made a fork of the mod, in which I change the balance to a more realistic one, and also fix some bugs!
I strongly recommend that you familiarize yourself with the original mod, and if you are also not satisfied with something in it, you can look at my version)) (* ̄▽ ̄)b

Craftable Cartography Fork


RU Описание:

Данный мод добавляет более честные способы использования карты и координат, добавляя следующие предметы:

  • Компас - позволяет узнать направление света (кастомное окно которое основано на окне с координатами)
  • Темпоральный компас - благодаря темпоральной шестерёнке, позволяет более точно ориентироваться в пространстве (отображает ванильное окно с координатами)
  • Атлас - вместе с темпоральным компасом позволяет удобно зарисовывать ландшафт, что упрощает ориентирование на местности (позволяет открывать окно карты мира, и миникарту с координатами)

Для того что-бы предметы работали их необходимо держать в хотбаре либо во второй руке. (В настройках мира карта и координаты должны быть включены!)
Идея с компасом пришла из-за того что на карте можно видеть координаты и своё местоположение, так-что что-бы это было более менее сбалансированно пришлось создавать сложный крафт для темпорального компаса и атласа. (И да куча бумаги из-за того что вы можете спокойно погружать весь мир)

Сам мод представляет собой один большой костыль, поскольку я не знаю C#, и добавить простую проверку наличия предмета в инвентаре, мне показалась посильной ИИ. Однако даже так, пришлось все эти 2 дня разработки, сидеть в вики и документации, что-бы исправлять и хотя-бы чучуть оптимизировать то что нагородил ИИ. И даже так поскольку и вики и официальная документация, почти нихрена не объясняет, что-бы нормально создать предметы, рецепты и модели, пришлось чекать Json файлы из игры и других модов. (; ̄Д ̄)

Что касается совместимости, поскольку мод использует ванильную карту, то проблем быть не должно. Однако мод так-же отключает соответствующие 3 горячие клавиши, и заменяет лишь открытие карты своей, так-что если есть мод который так-же что-то делает с ними, может сломаться/сломать мой мод. А будет ли этот мод работать на более ранней версиях? Без понятия! Я не тестил, и играть начал всего-то 10 дней назад (да... прошло чуть больше недели а я уже сделал мод, из-за того что, что-то не устроило... ( ̄  ̄|||) )

Данный мод больше не будет поддерживаться из-за того что появился Craftable Cartography от ProfCupcake, его секстанты просто секс!))) ♡\( ̄▽ ̄)/♡

Однако есть нюанс, меня не устраивает его баланс, так-что я так-же сделал форк мода, в котором изменяю баланс на более реалистичный, а так-же исправляю некоторые баги!
Настоятельно рекомендую ознакомится с оригинальным модом, и если вас тоже что-то будет не устраивать в нём, можете посмотреть мой вариант)) (* ̄▽ ̄)b

Craftable Cartography Fork

Project description from Vintage Story Mod DB.

Pick your setup

Physical Map releases for each Vintage Story version.

Choose the version and loader you play, then open the matching release.

2 available setups

Check the dependencies, then try the file in a copied instance before changing a world you care about.

Recent files

Physical Map versions and loaders

2 of 2 releases match

Looking for an older file? The official Vintage Story Mod DB project page is in Resources.