CurseForge · Minecraft mod
Builder's Materials HUD
A MineColonies addon that displays the builder's required materials directly on screen without opening the resource scroll.
Quick answer
Which Builder's Materials HUD release should I use?
Builder's Materials HUD resourcehud-2.14.0.jar targets 1.21.1 with NeoForge. The project page does not say whether this file belongs on the client, dedicated server, or both. No extra mods listed for this file.
Where it goes
Is Builder's Materials HUD required on the client, server, or both?
The project page does not say whether this file belongs on the client, dedicated server, or both.
The source does not explicitly classify this release as client-only or server-only.
What else does Builder's Materials HUD resourcehud-2.14.0.jar need?
resourcehud-2.14.0.jar. Change the file and its required mods may change too.
This file does not list any required mods. Do not add a library just because a different file uses it.
This file does not list any required or optional mods.
Before you install it
Add Builder's Materials HUD without breaking your instance.
Built for Builder's Materials HUD resourcehud-2.14.0.jar. Pick another file and the loader, install side or required mods may change.
- 01
Stick to this file
Use resourcehud-2.14.0.jar. It targets 1.21.1 with NeoForge; another release may have different loader, side or dependency requirements.
- 02
Bring the mods it needs
This file does not list any required mods. Do not add a library just because a different file uses it.
- 03
Put it on the correct side
The project page does not say whether this file belongs on the client, dedicated server, or both.
- 04
Pick the file you checked
Use the “Get this file” button beside resourcehud-2.14.0.jar. It opens that exact file at the source.
About this project
What does Builder's Materials HUD add?
👷♂️ ResourceHUD — Builder's Materials HUD
FRANÇAIS
Le compagnon indispensable pour MineColonies. La liste de courses de votre bâtisseur, directement à l'écran — sans rouvrir le Parchemin de Ressources toutes les 30 secondes.
🧐 COMMENT ÇA MARCHE
Ouvrez le Parchemin de Ressources d'un bâtisseur une seule fois : ResourceHUD capture la liste. Un overlay compact apparaît alors avec chaque matériau requis, vos stocks réels (inventaire, entrepôt, livreurs, cabane) et l'avancement réel du chantier. Tout se met à jour automatiquement.
📌 FONCTIONNALITÉS
• 📦 Suivi des matériaux — quantités possédées / requises (ex. 8 / 20), avec un code couleur : rouge (manquant), orange (partiel), vert (complet). • 🗂️ 5 onglets — Builder (la liste), Recipe (le livre de recettes de la colonie), Storage (l'entrepôt, avec recherche), Missing (tout ce qui manque, tous chantiers confondus), Research (l'Université). • 🎓 Recherches — consultez les recherches disponibles, leur coût en ressources affiché directement, et lancez-les sans ouvrir l'Université. • 📊 Progression réelle — une barre bleue montre l'avancement bloc par bloc, distincte de la barre verte de livraison des ressources (nécessite le mod côté serveur). • 🏗️ Multi-bâtisseurs — suivez plusieurs chantiers, basculez d'un clic sur les flèches. Excluez ceux qui ne vous intéressent pas. • 🛠️ Masquage intelligent — cachez les ressources déjà livrées pour ne garder que l'essentiel. • 🔍 Intégration JEI — clic droit sur une ligne pour ouvrir sa recette. La recherche du HUD peut aussi être répercutée dans le filtre JEI.
🔍 TOOLTIPS DÉTAILLÉS
Survolez une ligne pour voir d'où vient chaque unité :
• ⊕ Entrepôt • ⊙ Cabane du bâtisseur • ↑ En transit (chez un livreur) • ✋ Votre inventaire
⚙️ ÉCRAN D'OPTIONS
Cliquez le bouton ⚙ dans l'en-tête du HUD (présent sur les 5 onglets) :
• Affichage du HUD, masquage des ressources livrées, synchronisation JEI • Échelle 0,5 → 2,0 • Opacité 7 → 100 % • Largeur 120 → 400 px • Lignes max 0 → 30 (0 = illimité) • Réinitialisation de la position, purge de la liste des chantiers exclus • Raccourci direct vers l'écran des touches
Réglages sauvegardés dans config/resourcehud.json.
⌨️ RACCOURCIS PAR DÉFAUT
Tous modifiables dans Options > Contrôles.
| Touche | Action |
|---|---|
| H | Afficher / masquer le HUD |
| U | Ouvrir le HUD sur l'onglet Recherche |
| K | Limite de lignes visibles |
| L | Échelle du HUD |
| C | Masquer / afficher les ressources complétées |
| O | Opacité du fond |
🖱️ SOURIS (lorsqu'un menu est ouvert)
• Clic gauche + glisser — déplacer le HUD • Coin ◢ — redimensionner la largeur • Molette — changer de page • ◄ / ► — page suivante ou bâtisseur suivant • Clic droit sur une ligne — recette JEI
💾 INSTALLATION
💻 Côté client seul — fonctionne sur n'importe quel serveur, même sans le mod en face. Le HUD se limite alors au parchemin et à votre inventaire.
🔌 Côté serveur (recommandé) — débloque le scan en direct des racks de l'entrepôt, des livreurs, de la cabane, et la progression réelle des ouvriers.
⚠️ Installez la même version des deux côtés. Client et serveur échangent un protocole versionné : en cas d'écart, chacun se comporte comme si l'autre n'avait pas le mod, et les stocks restent vides.
📌 DÉPENDANCES
• NeoForge 1.21.1 • MineColonies — le HUD lit ses données ; sans lui il reste vide • JEI — optionnel, mais recommandé (recettes et synchronisation de recherche)
ENGLISH
The essential MineColonies companion. Your builder's shopping list, right on screen — no more reopening the Resource Scroll every 30 seconds.
🧐 HOW IT WORKS
Open a builder's Resource Scroll once and ResourceHUD captures the list. A compact overlay then shows every required material, what you actually have (inventory, warehouse, transit, builder hut), and the real construction progress — all updated automatically.
📌 FEATURES
• 📦 Material tracking — have / need quantities (e.g. 8 / 20), colour-coded: red (missing), orange (partial), green (complete). • 🗂️ 5 tabs — Builder (the list), Recipe (your colony's recipe book), Storage (warehouse browser with search), Missing (everything still needed, across all builders), Research (University). • 🎓 Research — browse available research with its resource cost shown inline, and start it without opening the University screen. • 📊 Real construction progress — a blue bar tracks actual block-by-block building, separate from the green resource delivery bar (requires the mod server-side). • 🏗️ Multi-builder — track several builds and switch with the header arrows. Exclude the ones you don't care about. • 🛠️ Smart toggle — hide already-delivered resources to keep only what's left. • 🔍 JEI integration — right-click a row for its recipe. The HUD search box can also mirror into the JEI filter.
🔍 DETAILED TOOLTIPS
Hover any row to see where each unit comes from:
• ⊕ Warehouse • ⊙ Builder hut • ↑ In transit (carried by a courier) • ✋ Your inventory
⚙️ OPTIONS SCREEN
Click the ⚙ button in the HUD header (on all 5 tabs):
• HUD visibility, hide delivered resources, JEI sync • Scale 0.5 → 2.0 • Opacity 7 → 100% • Width 120 → 400 px • Max rows 0 → 30 (0 = unlimited) • Reset position, clear the excluded-builder list • Direct shortcut to the keybind screen
Settings are saved to config/resourcehud.json.
⌨️ DEFAULT KEYBINDS
All rebindable in Options > Controls.
| Key | Action |
|---|---|
| H | Toggle HUD |
| U | Open HUD on the Research tab |
| K | Cycle row limit |
| L | Cycle HUD scale |
| C | Toggle hide-complete |
| O | Cycle background opacity |
🖱️ MOUSE (while any menu is open)
• Left-click + drag — move the HUD • ◢ corner — resize width • Scroll — change page • ◄ / ► — next page or next builder • Right-click a row — open JEI recipe
💾 INSTALLATION
💻 Client-only — works on any server, even without the mod installed there. The HUD then falls back to the scroll data and your own inventory.
🔌 Server-side (recommended) — unlocks live scanning of warehouse racks, couriers, builder hut contents, and real worker progress.
⚠️ Install the same version on both sides. Client and server speak a versioned protocol: if they differ, each behaves as though the other doesn't have the mod, and stocks stay empty.
📌 DEPENDENCIES
• NeoForge 1.21.1 • MineColonies — the HUD reads its data; without it the HUD stays empty • JEI — optional but recommended (recipe lookup and search sync)
Project description from CurseForge.
Pick your setup
Builder's Materials HUD by Minecraft version and loader
Choose the version and loader you play, then open the matching release.
Check the dependencies, then try the file in a copied instance before changing a world you care about.
Recent files
Builder's Materials HUD versions and loaders
resourcehud-2.14.0.jar
14 Nov 2026
resourcehud-2.13.0.jar
31 Oct 2026
resourcehud-2.12.0.jar
27 Sept 2026
resourcehud-2.10.0.jar
20 Aug 2026
resourcehud-2.9.jar
20 Jul 2026
resourcehud-2.6.0.jar
13 Jul 2026
resourcehud-2.5.jar
4 Jul 2026
resourcehud-2.4.jar
20 May 2026
resourcehud-2.3.jar
24 Apr 2026
Looking for an older file? The official CurseForge project page is in Resources.