Back to mods
Maxon DAOT rework project artwork

CurseForge · Minecraft mod

Maxon DAOT rework

RU - Мод для доработки механик, которых, по моему мнению, не хватает в оригинальном моде. EN - A mod to refine the mechanics that, in my opinion, are missing from the original mod.

Choose a version Pick your version below, then grab the matching file.

Quick answer

Which Maxon DAOT rework release should I use?

Updated 7 days ago
Latest stable file maxon-daot-addon-1.1.2.jar
Game version 1.21.1
Loader Fabric

Maxon DAOT rework maxon-daot-addon-1.1.2.jar targets 1.21.1 with Fabric. The project page does not say whether this file belongs on the client, dedicated server, or both. No extra mods listed for this file.

Where it goes

Is Maxon DAOT rework required on the client, server, or both?

The project page does not say whether this file belongs on the client, dedicated server, or both.

Client Source doesn’t say
Dedicated server Source doesn’t say
Loader for this release Fabric
Required install it here Optional supported, not mandatory Not supported do not install here Source doesn’t say do not assume

The source does not explicitly classify this release as client-only or server-only.

What else does Maxon DAOT rework maxon-daot-addon-1.1.2.jar need?

maxon-daot-addon-1.1.2.jar. Change the file and its required mods may change too.

No extra mods listed for this file

This file does not list any required mods. Do not add a library just because a different file uses it.

This file does not list any required or optional mods.

Before you install it

Add Maxon DAOT rework without breaking your instance.

Built for Maxon DAOT rework maxon-daot-addon-1.1.2.jar. Pick another file and the loader, install side or required mods may change.

  1. 01

    Stick to this file

    Use maxon-daot-addon-1.1.2.jar. It targets 1.21.1 with Fabric; another release may have different loader, side or dependency requirements.

  2. 02

    Bring the mods it needs

    This file does not list any required mods. Do not add a library just because a different file uses it.

  3. 03

    Put it on the correct side

    The project page does not say whether this file belongs on the client, dedicated server, or both.

  4. 04

    Pick the file you checked

    Use the “Get this file” button beside maxon-daot-addon-1.1.2.jar. It opens that exact file at the source.

About this project

What does Maxon DAOT rework add?

This addon adds mechanics that I would have liked to see in the original mod, but since it wasn't available, I decided to implement them myself. This addon is fully functional on the Russian-language server of the original mod: Discord Server Full details and a map of future updates can be found on this server.

Этот аддон добавляет механики, которые я бы хотел увидеть в оригинальном моде, но не дождавшись, решил реализовать это сам. Этот аддон полностью функционирует на русскоязычном сервере оригинального мода: Discord Сервер По всем подробностям и карте будущих обновлений можно узнать на этом сервере.

Автор мода / Mod Author: Dannys | Автор аддона / Addon Author: Я / Me (Telegram)


🌍 EN: English Version

⚙️ General & Localization

  • English Localization — full English translation added to the addon.
  • Status Menu — a comprehensive status menu to track your character's condition.
  • Stability — fixed a crash, plus a number of smaller quality-of-life improvements.

🧬 Character Development & World Mechanics

  • ODM Gear Progression & Advanced Durability — when you first start your journey, your character has no idea how to use ODM gear. It uses a custom durability system that degrades from titan attacks, rain, or swimming. Dropping below 50% causes mid-air jams. At 0 durability, or without the "ODM Gear Mastery" skill, it permanently locks up and detaches hooks (/gamerule doODMCracked).
  • Unique Skill Trees — dedicated progression branches for Titans, Royal Blood, and Ackermans. Level up your gear skills from scratch, unlock dashes, and gradually overcome the "Fear of Titans" mechanic (inspired by the Spring Addon, but completely reworked and deeply improved). New perks have been added, including a skill that increases the flight speed of the hook.
  • Body Trauma System — take heavy damage and you might sustain limb fractures (Head, Body, Arms, Legs) with unique combat debuffs. Traumas reset upon death. Shifters feature accelerated regeneration with custom steam effects.
  • Interactive Environment — a massive boulder that the Attack Titan can lift to seal gates (/spawnboulder).
  • World Generation — organic generation of mines, lakes, rivers, underground lava lakes, and vanilla animals (chickens/fish).
  • The Curse of Ymir — shifter lifespans and the Curse now accurately update only while you are actively online.
  • Factions & NPCs — default villagers are replaced with custom human models. Armed Scouts/Garrison soldiers patrol and defend civilians, and a new cadet outpost has been added. Police hunt down Smugglers (who sell black-market gear) and now use rifles.
  • Transporter NPC — travel between visited cities for an emerald fee based on distance. Summon with /spawn_carriage. Horses can also be purchased directly from the transporter.
  • Horses — tamed horses can now be called with a whistle (key configurable in the settings).

🗡️ Combat System & Controls

  • Movement & Agility — double-tap SPACE or S for tactical dashes. Use RMB with swords to parry and deflect attacks from Ogres and Shifters. Hooks can be instantly dropped mid-combat via a dash for fairer PVP.
  • Titan Combat Tactics — regular swords (iron tier and above) can kill titans. Slice legs to immobilize them. Critical hits deal a guaranteed minimum of 50 damage.
  • Handcuff Search — search handcuffed players (RMB).
  • QTE Systems — interactive QTE minigames for escaping Titan grabs, Jaw Titan crystal interactions, and Boss grabs. Grab immunity is only granted if you win the QTE.

🔫 Equipment & Gear (ODM & APG)

  • New Reload System — to reload, place blades into a new special slot that appears when hovering over your ODM/APG in the leggings slot.
  • Supply Stations 2.0 — Minecraft furnaces are replaced with 3D-modelled refill stations. The Gas Station has an internal tank (accumulates gas from ice) — just Shift + RMB to refill your gear (no cylinders needed). You can also extract gas from the ODM directly into the tank, or transfer it from a canister.
  • ODM Repair — combine two ODMs on an anvil to repair them: the result gets the combined durability of both plus 50 extra durability points, and the gas level carries over.
  • APG Hitscan — CS-style hit registration for the APG. If your crosshair is on a player/titan when firing, damage is dealt instantly.
  • Fatal Shot — instantly kill a pure titan by landing a simultaneous hit from two APG barrels.
  • Thunder Spear Handle — carry two Thunder Spears with reduced camera recoil. Mid-air spear collisions are fixed.
  • Gear Crate (Sword Box) — a custom 3D box for storing swords with open/close animations.

🧟‍♂️ Titans & Shifter Abilities

  • First Transformation Madness — your very first shifter transformation triggers a temporary madness state. Your friends must help you snap out of it (chance configurable, toggle via /gamerule doShifterBerserk).
  • Smarter Titans & Bosses — pure titans now scale with difficulty, grab you off their backs, and predict flight paths. Added Ogre Titan Shifter and Red-Eyed Titans (higher spawn rate in rain, /spawnredtitan).
  • Titan Skeletons & Blood — slain titans dissolve into skeletons before disappearing. Swords, players, and capes get covered in realistic bloodstains based on your kills.
  • Light-Based Sleep — titans now slowly fall asleep based on the light level, not just the time of day.
  • Specific Shifter Buffs — Female Titan has blade protection. Attack & Female Titans get a damage boost from hardening and can eat victims after a grab.
  • Royal Blood Abilities — ride directly in the hands of your controlled titan (RMB). Consume the life force/bodies of controlled titans for emergency healing (Shift + RMB). You can no longer control titans while being eaten.

⚙️ Commands, GameRules & Config

All commands require permission level 2 (OP) to execute.

📜 Commands

Command Arguments Description
/statistics Open statistics menu
/statistics addpoints <target> <skill|bloodline|titan> <amount> Grant skill points
/trauma add <target> <HEAD|BODY|ARMS|LEGS> Apply a trauma
/trauma heal <target> [type] Heal a trauma
/spawnboss <type> (attack, armored, female, beast, warhammer, colossal, ogre, ogre_shifter, rumbling, jaw) Summon a boss
/spawnshiftervillager <type> (attack, armored, female, beast, warhammer, colossal, cart, jaw, founding) Summon an NPC shifter
/rumbling <count> <distance> Trigger the Rumbling
Summon Entities /spawn_carriage, /spawnscouts, /spawngarrison, /spawnpolice, /spawnsmuggler, /spawnredtitan, /spawnboulder

🎮 GameRules (all true by default)

GameRule Category Description
doSoldierSpawn SPAWNING Enables soldier spawns
doODMCracked PLAYER Enables ODM gear wear and breakage system
allowFlareReinforcements PLAYER Allows reinforcements via flare guns
allowFearSystem PLAYER Enables the psychological fear system*
allowInjures PLAYER Enables the limb trauma/injury system
doCustomApg PLAYER Enables custom APG logic
doShifterBerserk MOBS Enables shifter berserk mode on first transform
BerserkTitanBar MOBS Displays the berserk boss health bar
villagerShifterTransform MOBS Allows villagers to transform into shifters

* allowFearSystem has a changedCallback — when changed, it immediately sends a packet to sync with all connected players without needing a reconnect.

🛠️ Configuration Guide (maxon_addon.json)

The config file is generated in config/maxon_addon.json on the first launch. A server/world restart is required after editing. On servers, the server-side config takes priority over the client config; known bugs that could prevent settings from applying have been fixed. Most chance settings use a 0–100 scale, except traumaChanceOnDamage, which uses 0.0–1.0.

Global Systems (true/false):

  • skillsSystemEnabled & statisticsSystemEnabled — toggles the custom skill and stats menus.
  • pureTitanRandomHp — custom pure titan nape damage calculation and crits.
  • enhancedTitanHunting — advanced titan AI (grabbing mid-air players, predicting trajectories).
  • enableRandomParadisSpawn — random spawn points in Paradis for each player.

Stuck Titan Cleanup — automatically removes pure titans stuck in caves without sky access to free up the mob cap:

  • stuckTitanCleanupIntervalSeconds (60), stuckTitanKeepRadius (512.0), stuckTitanCaveRadius (128.0).

Traumas:

  • traumaDamageThreshold (3.0) — minimum damage required to potentially cause a trauma.
  • traumaChanceOnDamage (0.3) — base chance (30%) to get injured. The "Iron Bones" skill reduces this.
  • ...TraumaChance — weight distribution for Head/Body/Arms/Legs (equal 25.0 by default).
  • ...TraumaDurationSeconds — healing time (300s by default). Shifters heal in just 5s (shifterTraumaDurationSeconds).

City & NPCs:

  • Roles: smugglerSpawnChance (12%), policeSpawnChance (15%), nightDutyChance (50%), braveGarrisonChance (25%).
  • Smuggler Gear: sells worn ODM gear (smugglerOdmGearDurability: 100) and partially filled gas (smugglerOdmGearGas: 100).
  • Speeds: policeChaseSpeed (0.35) and smugglerFleeSpeed (0.35).

Fear & Points:

  • titansForFearImmunity (client-side, 3 by default).
  • bloodlinePointsAmount (1) per bloodlinePointsTicks (1200 ticks / 1 min).

Blood on Gear:

  • Visual blood stages based on kills (bloodStage2Kills: 3, bloodStage3Kills: 10).
  • Dries over time (bloodDrySeconds: 60).

Berserk Bosses:

  • Customize the transformation chance (0–100%) and maximum HP for each berserk shifter variant (e.g., colossalChance / colossalHealth).

🤔 FAQ

📦 Installation, Configs, and Compatibility

Q: Is the mod compatible with the Spring Addon? Yes, these addons are compatible. However, if your NPC shifters bug out and die instantly, it is recommended to disable the Shifter AI in the gamerule settings to avoid conflicts.

Q: Can I use the mod without the original DAOT? No, the standard DAOT mod is strictly required for it to work correctly.

Q: Is the mod compatible with the DAOT — Limb Dismemberment addon? Yes, this addon works together with the Maxon Addon.

Q: Does the mod work with Sinytra Connector? Yes.

Q: Is NeoForge supported? Yes, NeoForge compatibility support has been added.

Q: Is this mod available on Modrinth? Not yet, as the platform's moderation is delaying the review of the first version.

Q: The giant walls on Paradis disappeared / I have generation bugs, what should I do? This is a generation bug of the original mod — sometimes walls spawn next to forests and erase them. My generation has been readjusted for walls many times and works correctly.

Q: Why do animals (cows, pigs) sometimes spawn in the air? This is an issue with Minecraft's chunk freezing, caused by the instant spawn in Paradis. A fix is planned for the future.

⚙️ Progression and Skills (Skill Points)

Q: How do I get the ODM Gear Mastery skill and kill titans without it? To defeat titans and learn to fly with ODM gear, use a regular sword and kill small titans, or go out at night — this mechanic is inspired by the original "Before the Fall" manga. To get one skill point, you need to kill 4 titans, and each subsequent level requires one more fragment.

Q: How do I get Skill Points (SP) for progression? Bloodline points are given simply for time spent in the game. Titan points are given for killing titans while shifted (i.e., while you are in your titan form). Regular skill points are given for killing titans with regular iron swords. Reward-granting bugs have been fixed.

Q: How do I disable the progression system and fighter statistics? Change the skillsSystemEnabled and statisticsSystemEnabled parameters in the config.

🗡️ ODM Gear and Equipment

Q: How do I equip blades or gas canisters on the ODM gear? Hover your cursor over the ODM gear in the leggings inventory slot — new special slots will appear where you need to place the blades or gas.

Q: How does the Refill Station work? In version 1.0.8, the station received animations and an internal tank that accumulates gas from ice. The gas doesn't disappear — it stays inside and is later used to refill canisters or ODM gear directly. Refuel by pressing Shift + Right-Click on the station — portable canisters are no longer needed.

Q: How do I repair damaged ODM gear? Combine two ODMs on an anvil — the result gets the combined durability of both plus 50 extra durability points, and the gas level carries over.

Q: How do I disable ODM gear breaking/jamming? This mechanic can be disabled using the doODMCracked gamerule.

Q: How do I open or pick up the Sword Box? The box has a custom interface. To open or close it, press Shift + Right-Click, and to pick it up, simply press Right-Click.

🧟‍♂️ Titans, Bosses, and Combat System

Q: How do I summon "The Rumbling" boss or colossal titans? Use /spawnboss rumbling or /rumbling 100 50. To create a full-scale Rumbling with many titans, using a command block is advised.

Q: How do I disable the madness/berserk effect upon the first transformation? Using the doShifterBerserk gamerule.

Q: How do I disable the "Fear of Titans" system? The fear effect is disabled using the allowFearSystem gamerule.

Q: My FPS drops heavily after killing titans, how do I fix it? Make sure you have downloaded the latest fix — there is also a related option in the config file.

Q: Why did pure titans start throwing me off their backs? The AI of pure titans has been greatly improved. They can now predict your flight path and grab you if you stay on their backs for too long. Their intelligence and health scale depending on the selected difficulty level.

🤕 Injuries and Health

Q: How do I heal fractures and injuries? Injuries can be healed using any items that provide a regeneration effect (e.g., golden apples), and they also heal through the natural regeneration of shifters.

Q: How do I disable the fracture system? The injury system can be disabled using the allowInjures gamerule.

Q: What happens to injuries after death? All injuries are completely reset after the character's death and do not carry over to the next life. The Engineer class is also reset upon death.

🛡️ World and NPCs

Q: How do I summon NPC soldiers? Use /spawnscouts for the Survey Corps, and /spawngarrison for the Garrison. You can also call soldiers for backup by firing a pink Flare Gun signal.

Q: How do I disable the spawn of scared scouts? Scouts don't get scared — only garrison soldiers do. Disable the natural spawn of defending soldiers via the doSoldierSpawn gamerule.

Q: How do I disable villager shifter transformations? Battles with NPC shifters and consuming them can be disabled via the villagerShifterTransform gamerule.

Q: What are the new NPCs (Police and Smugglers)? Police patrol the streets, protect villagers, and hunt criminals. Smugglers secretly sell stolen warehouse equipment. Both factions can fight back and defend themselves when attacked.

Q: What are Emeralds used for? A payment system for carriage transport. The cost in emeralds depends on the distance, and if the teleportation fails, the emeralds are returned to the player.

🌍 RU: Русская версия

⚙️ Общее и локализация

  • Локализация — добавлен перевод аддона на английский язык.
  • Меню статуса — подробное визуальное меню для отслеживания состояния персонажа.
  • Стабильность — исправлен вылет игры, а также ряд более мелких улучшений (QoL).

🧬 Развитие персонажа и мир

  • Прогрессия УПМ и износ — в начале игры персонаж не умеет пользоваться УПМ. Устройство имеет прочность, падающую от ударов и воды. При прочности <50% УПМ клинит в воздухе, а при 0 (или без навыка) — блокируется (/gamerule doODMCracked).
  • Дерево навыков — раздельные ветки прокачки для Титанов, Королевской крови и Аккерманов. Открывайте рывки с нуля и подавляйте эффект «Страха перед титанами» (идея из Spring Addon, но механика переработана и сделана гораздо глубже). Добавлены новые перки, в том числе навык, увеличивающий скорость полёта крюка.
  • Система травм — при сильном уроне можно получить перелом (Голова, Корпус, Руки, Ноги). Травмы сбрасываются при смерти. Шифтеры регенерируют с испусканием пара (откл. через allowInjures).
  • Интерактивное окружение — добавлен валун, который Атакующий титан может поднимать для закрытия проходов (/spawnboulder).
  • Генерация мира — в мире органично генерируются шахты, озёра, реки, лава, а также животные (курицы и рыбы).
  • Проклятие Имир — таймер жизни шифтеров обновляется только когда игрок в онлайне.
  • NPC и фракции — дефолтные жители заменены на кастомные модели. Разведкорпус и Гарнизон патрулируют мир, добавлен ещё один аванпост кадетов. Полиция ловит контрабандистов, торгующих на чёрном рынке, и теперь использует винтовки.
  • НПС-перевозчик — позволяет перемещаться между городами за изумруды. Вызов: /spawn_carriage. У перевозчика также можно приобрести лошадей.
  • Лошади — прирученных лошадей теперь можно подозвать свистом (клавиша настраивается в опциях).

🗡️ Боевая система и управление

  • Манёвры и парирование — двойное нажатие SPACE или S для рывка. ПКМ мечами отражает атаки огров и шифтеров. Для честного PVP хук можно сбросить, используя рывок.
  • Тактика боя — обычные мечи (от железного) теперь убивают титанов. Криты наносят минимум 50 урона. Подрезайте ноги для обездвиживания.
  • Обыск игроков — ПКМ по игроку в наручниках.
  • QTE-системы — мини-игры для освобождения из захвата титанов/боссов и для кристалла Челюстного. Иммунитет даётся только за честную победу в QTE.

🔫 Снаряжение (УПМ и АПГ)

  • Новая перезарядка — клинки вставляются в специальный слот, появляющийся при наведении на УПМ/АПГ в слоте поножей.
  • Станции припасов 2.0 — печки заменены на 3D-модели станций. У газовой станции есть внутренний бак (копит газ изо льда), заправка — Shift + ПКМ, без баллонов. Газовую цистерну также можно откачивать из УПМ напрямую или перекачивать газ из канистры в бак.
  • Ремонт УПМ — при объединении двух УПМ на наковальне полученный результат можно использовать для ремонта (УПМ + УПМ = суммарная прочность + 50 единиц прочности); уровень газа при этом сохраняется.
  • Hitscan для АПГ — регистрация попаданий в стиле CS. Если прицел на враге в момент выстрела — урон проходит моментально, без летящего партикла.
  • Смертельный выстрел — мгновенное убийство чистого титана при одновременном попадании с двух стволов АПГ.
  • Громовые копья — можно носить два копья. Отдача снижена, баг со столкновением копий в воздухе исправлен.
  • Коробка для мечей — новая модель для хранения мечей с анимацией и своим интерфейсом.

🧟‍♂️ Титаны и способности шифтеров

  • Безумие при первом превращении — первое превращение шифтера сопровождается безумием, товарищам нужно помочь ему прийти в себя (настраивается в конфиге, вкл/выкл через doShifterBerserk).
  • Умные титаны и боссы — ИИ доведён до идеала: титаны предугадывают полёт и снимают со спины. Добавлен Огр Титан Шифтер, босс Дрожи Земли (/spawnboss rumbling) и Красноглазые титаны (чаще спавнятся в дождь).
  • Скелеты и кровь титанов — при смерти титаны растворяются, оставляя скелет. Убийства оставляют кровь на клинках, игроке и плаще.
  • Сон титанов — теперь титаны медленно засыпают в зависимости от уровня освещённости, а не от времени суток.
  • Особенности шифтеров — защита от клинков для Женской особи. Атакующий и Женская особь получили повышение урона от затвердевания и механику поедания жертвы после захвата.
  • Способности Королевской крови (стиль Зика) — безопасное перемещение прямо в руках подконтрольного титана (ПКМ). Использование жизненной силы титанов для экстренной регенерации (Shift + ПКМ). Баг с управлением во время поедания исправлен.

⚙️ Справочник команд, геймрулов и конфига

Все команды требуют 2 уровень прав (OP).

📜 Команды

Команда Аргументы Описание
/statistics Открыть меню статистики
/statistics addpoints <target> <skill|bloodline|titan> <amount> Выдать очки навыков
/trauma add <target> <HEAD|BODY|ARMS|LEGS> Нанести травму
/trauma heal <target> [type] Вылечить травму
/spawnboss <type> (attack, armored, female, beast, warhammer, colossal, ogre, ogre_shifter, rumbling, jaw) Призвать босса
/spawnshiftervillager <type> (attack, armored, female, beast, warhammer, colossal, cart, jaw, founding) Призвать NPC-шифтера
/rumbling <count> <distance> Запустить Дрожь Земли
Призыв сущностей /spawn_carriage, /spawnscouts, /spawngarrison, /spawnpolice, /spawnsmuggler, /spawnredtitan, /spawnboulder

🎮 Игровые правила (все true по умолчанию)

GameRule Категория Описание
doSoldierSpawn SPAWNING Спавн солдат
doODMCracked PLAYER Износ/поломка УПМ
allowFlareReinforcements PLAYER Подкрепления по сигнальной ракете
allowFearSystem PLAYER Система страха*
allowInjures PLAYER Система травм
doCustomApg PLAYER Кастомная логика АПГ
doShifterBerserk MOBS Берсерк-режим шифтеров
BerserkTitanBar MOBS Боссбар берсерка
villagerShifterTransform MOBS Превращение жителей в шифтеров

* У allowFearSystem есть changedCallback — при смене значения оно немедленно рассылается всем подключённым игрокам собственным пакетом мода (перезаход не нужен).

🛠️ Справочник по конфигу (maxon_addon.json)

Конфиг создаётся в папке config при первом запуске. Это серверный файл — после изменения настроек необходимо перезапустить игру/сервер. На сервере конфигурация сервера имеет приоритет над клиентской; известные баги, из-за которых настройки могли не применяться, исправлены. Почти все поля ...Chance задаются в процентах от 0 до 100. Исключение — traumaChanceOnDamage, где используется доля от 0.0 до 1.0.

Глобальные системы (true/false):

  • skillsSystemEnabled / statisticsSystemEnabled — команды, кнопки и система навыков.
  • pureTitanRandomHp — своя система урона по затылку чистых титанов (криты, влияние сложности и навыков).
  • enhancedTitanHunting — усложнённая охота титанов (захват летунов, доворот к цели, предугадывание траектории).
  • enableRandomParadisSpawn — личная случайная точка спавна в Парадизе.

Уборка застрявших титанов — автоматическое удаление титанов, застрявших в пещерах (без неба над головой), чтобы они не занимали лимит спавна:

  • stuckTitanCleanupIntervalSeconds (60 сек), stuckTitanKeepRadius (512 блоков), stuckTitanCaveRadius (128 блоков).

Травмы (переломы):

  • traumaDamageThreshold (3.0) — минимальный урон за один удар для получения травмы.
  • traumaChanceOnDamage (0.3) — общий шанс травмы (30%). Навык «Железные кости» снижает его.
  • ...TraumaChance — веса при выборе конечности (Голова/Корпус/Руки/Ноги — по умолчанию по 25.0).
  • ...TraumaDurationSeconds — время заживления (по умолчанию 300 сек). Шифтеры лечатся за 5 сек (shifterTraumaDurationSeconds).

Город (НПС):

  • villagerTransformationChance (100%), smugglerSpawnChance (12%), policeSpawnChance (15%).
  • nightDutyChance (50% шанс, что стражник останется на ночное дежурство), braveGarrisonChance (25%).
  • smugglerOdmGearDurability (100) и smugglerOdmGearGas (100) — контрабандисты продают б/у снаряжение.
  • policeChaseSpeed и smugglerFleeSpeed (по 0.35) — скорости погони и побега.

Страх и очки:

  • titansForFearImmunity (3 убийства для иммунитета к страху, настройка клиентская).
  • bloodlinePointsAmount (1 очко) каждые bloodlinePointsTicks (1200 тиков / 1 минута).
  • Поля expPerTitanKill и titanPointsPerKill отключены в коде.

Подкрепления:

  • scoutReinforcementCooldown (120 сек откат ракеты), squadGroupSize (3 бойца в отряде).

Кровь на снаряжении:

  • Количество убийств клинком для стадий крови (bloodStage2Kills: 3, bloodStage3Kills: 10).
  • Время высыхания (bloodDrySeconds: 60).

Берсерки:

  • ...Chance и ...Health — шанс спавна берсерка в процентах и его запас здоровья для каждого типа босса (attack, armored, female и т.д.).

🤔 ЧаВо

📦 Установка, конфиги и совместимость

В: Совместим ли мод со Spring Addon? Да, эти аддоны совместимы. Однако, если у вас багуют и мгновенно умирают NPC-шифтеры, рекомендуется отключить ИИ шифтеров (Shifter AI) в настройках геймрулов, чтобы избежать конфликтов.

В: Можно ли использовать мод без оригинального DAOT? Нет, для корректной работы обязательно требуется стандартный мод DAOT.

В: Совместим ли мод с аддоном на расчленение (DAOT — Limb Dismemberment)? Да, этот аддон работает вместе с Maxon Addon.

В: Работает ли мод с Sinytra Connector? Да.

В: Поддерживается ли NeoForge? Да, добавлена поддержка совместимости с NeoForge.

В: Есть ли этот мод на Modrinth? Пока нет, так как модерация платформы затягивает проверку первой версии.

В: У меня пропали огромные стены на Парадизе / баги с генерацией, что делать? Это баг генерации оригинального мода: бывает, что стены спавнятся рядом с лесами и стирают их. Моя генерация много раз перенастроена под стены и работает корректно.

В: Почему животные (коровы, свиньи) иногда спавнятся в воздухе? Это проблема зависания чанков самого Minecraft — из-за моментального спавна в Парадизе. В будущем постараюсь придумать исправление.

⚙️ Прокачка и навыки (Skill Points)

В: Как получить навык владения УПМ (ODM gear mastery) и убивать титанов без него? Чтобы победить титанов и научиться летать на УПМ, используйте обычный меч и убивайте маленьких титанов, либо выходите ночью — механика придумана по оригинальной манге «До Падения». Для получения одного очка навыка нужно убить 4 титанов, а каждый следующий уровень требует на один фрагмент больше.

В: Как получить очки навыков (SP) для прокачки? Очки Родословной (Bloodline) выдаются просто за время, проведённое в игре. Очки Титана даются за убийство титанов, пока вы находитесь в форме титана (в шифте). Обычные очки навыков выдаются за убийство титанов обычными железными мечами. Баги с начислением наград исправлены.

В: Как отключить систему прокачки и статистику бойца? Измените в конфиге параметры skillsSystemEnabled и statisticsSystemEnabled.

🗡️ УПМ и снаряжение

В: Как надеть лезвия или баллоны на УПМ? Наведите курсор на УПМ в слоте поножей инвентаря — появятся новые специальные слоты, куда нужно положить клинки или газ.

В: Как работает Станция заправки (Refill Station)? В версии 1.0.8 станция получила анимации и внутренний бак, который накапливает газ изо льда. Газ не исчезает — он остаётся в баке и расходуется для пополнения баллонов или УПМ напрямую. Заправиться можно нажатием Shift + ПКМ по станции — переносные баллоны больше не требуются.

В: Как починить повреждённое УПМ? Соедините два УПМ на наковальне — результат получит суммарную прочность обоих устройств + 50 единиц прочности сверху, а уровень газа при этом сохранится.

В: Как отключить поломку/заклинивание УПМ? Эту механику можно отключить с помощью геймрула doODMCracked.

В: Как открыть или подобрать Коробку для мечей (Sword Box)? Коробка имеет кастомный интерфейс. Чтобы открыть или закрыть её, нажмите Shift + ПКМ, а чтобы подобрать — просто ПКМ.

🧟‍♂️ Титаны, боссы и боевая система

В: Как призвать босса «Гул Земли» (The Rumbling) или колоссальных титанов? Командой /spawnboss rumbling или /rumbling 100 50. Чтобы сделать полноценный Гул Земли из множества титанов, рекомендуется использовать командный блок.

В: Как отключить эффект безумия/берсерка при первом превращении? С помощью геймрула doShifterBerserk.

В: Как отключить систему «Страха перед титанами»? Эффект страха отключается геймрулом allowFearSystem.

В: У меня сильно падает FPS после убийства титанов, как исправить? Убедитесь, что у вас скачан самый последний фикс — соответствующая настройка также есть в конфиге.

В: Почему чистые титаны начали сбрасывать меня со спины? ИИ чистых титанов был сильно улучшен. Теперь они предугадывают вашу траекторию полёта и хватают вас, если вы слишком долго находитесь у них на спине. Их интеллект и здоровье масштабируются в зависимости от выбранной сложности.

🤕 Травмы и здоровье

В: Как лечить переломы и травмы? Травмы лечатся любыми предметами, дающими эффект регенерации (например, золотыми яблоками), а также естественной регенерацией шифтеров.

В: Как отключить систему переломов? Геймрулом allowInjures.

В: Что происходит с травмами после смерти? Все травмы полностью сбрасываются после смерти персонажа и не переносятся на следующую жизнь. Класс инженеров также сбрасывается при смерти.

🛡️ Мир и NPC

В: Как призвать NPC-солдат? /spawnscouts — Разведкорпус, /spawngarrison — Гарнизон. Также можно вызвать солдат на помощь выстрелом из ракетницы (Flare Gun) розового цвета.

В: Как отключить спавн напуганных скаутов? Скауты не пугаются — пугаются только солдаты гарнизона. Отключить естественный спавн солдат-защитников можно геймрулом doSoldierSpawn.

В: Как отключить превращение жителей-шифтеров? Битвы с NPC-шифтерами и их поглощение отключаются геймрулом villagerShifterTransform.

В: Что за новые NPC (Полиция и Контрабандисты)? Полицейские патрулируют улицы, защищают жителей и охотятся за преступниками. Контрабандисты тайно продают украденное со складов снаряжение. Обе фракции могут давать отпор при нападении.

В: Для чего нужны Изумруды? Введена система оплаты за перевозку на повозке. Стоимость в изумрудах зависит от дистанции, а если телепортация сорвётся — изумруды вернутся игроку.


Project description from CurseForge.

Pick your setup

Maxon DAOT rework by Minecraft version and loader

Choose the version and loader you play, then open the matching release.

1 available setups

Check the dependencies, then try the file in a copied instance before changing a world you care about.

Recent files

Maxon DAOT rework versions and loaders

16 of 16 releases match

Looking for an older file? The official CurseForge project page is in Resources.