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Mekanism Overclocker
Ultra-fast overclocking and multi-burst transfer mod for Mekanism! Increases auto-ejection up to 512 stacks/tick, makes transporter pipes move items instantly, and eliminates transfer bottlenecks under extreme tick accelerators (Torcherino).
Quick answer
Which Mekanism Overclocker release should I use?
Mekanism Overclocker mekanism_overclocker-1.20.1-1.0.0 targets 1.20.1 with Forge. The project page does not say whether this file belongs on the client, dedicated server, or both. No extra mods listed for this file.
Where it goes
Is Mekanism Overclocker required on the client, server, or both?
The project page does not say whether this file belongs on the client, dedicated server, or both.
The source does not explicitly classify this release as client-only or server-only.
What else does Mekanism Overclocker mekanism_overclocker-1.20.1-1.0.0 need?
mekanism_overclocker-1.20.1-1.0.0. Change the file and its required mods may change too.
This file does not list any required mods. Do not add a library just because a different file uses it.
This file does not list any required or optional mods.
Before you install it
Add Mekanism Overclocker without breaking your instance.
Built for Mekanism Overclocker mekanism_overclocker-1.20.1-1.0.0. Pick another file and the loader, install side or required mods may change.
- 01
Stick to this file
Use mekanism_overclocker-1.20.1-1.0.0. It targets 1.20.1 with Forge; another release may have different loader, side or dependency requirements.
- 02
Bring the mods it needs
This file does not list any required mods. Do not add a library just because a different file uses it.
- 03
Put it on the correct side
The project page does not say whether this file belongs on the client, dedicated server, or both.
- 04
Pick the file you checked
Use the “Get this file” button beside mekanism_overclocker-1.20.1-1.0.0. It opens that exact file at the source.
About this project
What does Mekanism Overclocker add?
⚡ Mekanism Overclocker
Mekanism Overclocker is a dedicated high-performance overclocking add-on for Mekanism that dramatically boosts the transfer rate and responsiveness of item auto-ejection, logistical transporter pipes, fluids, chemicals, and energy!
Designed specifically for large factories, end-game automation, and extreme tick-accelerated setups (e.g. Torcherino, Time in a Bottle), this mod removes the hardcoded vanilla throughput limits and allows Mekanism machines to output hundreds of thousands of items per second without clogging!
🚀 Key Features
1. ⚡ Multi-Burst Auto-Ejection (Up to 512 Stacks/Tick)
- Traditional Mekanism machines are capped at ejecting only 1 stack (64 items) per tick.
- Under extreme acceleration, fast machines fill their output buffers instantly and stop processing.
- Mekanism Overclocker enables multi-burst ejection that loops up to 512 times per tick (
512 stacks = 32,768 items/tick = 655,360 items/second), ensuring your machines never stall!
2. ⚡ 100x Logistical Transporter Speed & Instant Delivery
- Boosts the internal item velocity (
speed) in Logistical Transporters by 100x. - Items travel through long pipe networks almost instantaneously, preventing pipe congestion and visual rendering lag.
3. ⚡ Full-Stack Pipe Extraction (1 Full Stack per Pull)
- Transporters configured to PULL mode will extract a full 64-item stack (1 full stack) per iteration, regardless of cable tier.
4. ⚡ Extreme Add-on Support
- Fully compatible with Mekanism add-ons including Astral Mekanism, Mekanism Extras, Evolved Mekanism, and storage/void blocks like Mekanism: TrashCube!
⚙️ Configuration (mekanism_overclocker-server.toml)
All transfer multipliers and burst limits are completely customizable in your world's server config:
[overclock]
# Enable item transfer and auto-eject overclocking
enable_item_overclock = true
# Maximum stacks to burst-eject per tick (Default: 512, Range: 1 ~ 4096)
item_burst_per_tick = 512
# Enable fluid transfer overclocking
enable_fluid_overclock = true
# Fluid transfer multiplier (Default: 64x)
fluid_rate_multiplier = 64
# Enable gas / chemical transfer overclocking
enable_chemical_overclock = true
# Chemical transfer multiplier (Default: 64x)
chemical_rate_multiplier = 64
# Enable energy transfer overclocking
enable_energy_overclock = true
# Energy transfer multiplier (Default: 64x)
energy_rate_multiplier = 64
# ⚡ Mekanism Overclocker (メカニズム・オーバークロッカー)
**Mekanism Overclocker** は、**Mekanism** のアイテム自動搬出(Auto-Eject)、物流トランスポーター(パイプ)、液体・ガス・エネルギーの輸送能力を限界突破させる **超高速オーバークロック MOD** です!
エンドゲームの大規模工業化や、*Torcherino*、*Time in a Bottle*、*ProjectE* などの **Tick 超加速環境下で発生する「マシンの搬出詰まり」や「パイプ内の渋滞」を根本から完全解消** します!
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### ❓ この MOD が解決する問題
- **バニラの限界**: 通常の Mekanism マシンは、どんなに加工速度を上げても **1 Tick あたり最大 64 個(1スタック)** しか搬出できません。
- **超加速での悲劇**: Tick 加速器や高速ファクトリー(Astral Mekanism 等)を使うと、1 Tick で数千〜数万個のアイテムが生成されるため、**搬出が全く追いつかずにマシンの出力スロットが一瞬で溢れて加工がストップ** してしまいます。
- **本 MOD の解決策**: ハードコードされていた搬出制限を撤廃し、1 Tick 内で超高速マルチ搬出を実行することで、**マシンの生産力に見合った異次元の搬出スピード** を提供します!
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### 🚀 主な機能と特徴
#### 1. ⚡ 512st マルチバースト自動搬出 (最大 512 stacks / tick)
- マシンの Auto-Eject(自動搬出)を 1 Tick 内で最大 **512回連続実行** します。
- 1 Tick あたり最大 **32,768 個(毎秒 約 655,360 アイテム)** を瞬時に押し出し、どんなに超加速されたマシンでもスロット詰まりをゼロにします!
#### 2. ⚡ 物流パイプ速度 100倍 & 目的地へ即時到達
- 物流トランスポーター(Logistical Transporter)内のアイテム移動速度(speed)を **100倍** に引き上げました。
- アイテムがパイプ内をノロノロ進むことなく **一瞬でチェストやゴミ箱などの目的地に到達** するため、長距離配管でもパイプ内渋滞や描画負荷が発生しません。
#### 3. ⚡ 1スタック満額吸い出し (PULL モード強化)
- パイプをコンフィギュレータで **PULL(吸い出し)** に設定した際、ケーブルのティアに関わらず常に **64個(1 full stack)を満額で一気に吸い出し** ます。
#### 4. ⚡ 液体・ガス・エネルギーの輸送レート 64倍
- アイテムだけでなく、流体・ガス・化学物質・電力トランスミッターの転送レートも大幅にオーバークロック(デフォルト 64倍)されています。
#### 5. ⚡ 人気アドオン MOD との 100% 完全互換
- **Astral Mekanism**(天体ファクトリー等)
- **Mekanism Extras** / **Evolved Mekanism**
- **Mekanism: TrashCube**(超高速ゴミ箱処理)
などの各種アドオン環境でも安全・快適に動作します。
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### ⚙️ 自由なコンフィグ設定 (`mekanism_overclocker-server.toml`)
ワールドのセーブデータ内(`serverconfig/mekanism_overclocker-server.toml`)から、搬出量や倍率をお好みに合わせて自由に調整可能です:
```toml
[overclock]
# アイテム搬出・パイプオーバークロックの有効化
enable_item_overclock = true
# 1 Tick あたりにバースト搬出する最大スタック数 (デフォルト: 512, 設定範囲: 1 〜 4096)
item_burst_per_tick = 512
# 流体輸送オーバークロックの有効化
enable_fluid_overclock = true
# 流体輸送レート倍率 (デフォルト: 64倍)
fluid_rate_multiplier = 64
# ガス・化学物質輸送オーバークロックの有効化
enable_chemical_overclock = true
# ガス輸送レート倍率 (デフォルト: 64倍)
chemical_rate_multiplier = 64
# エネルギー伝送オーバークロックの有効化
enable_energy_overclock = true
# エネルギー伝送レート倍率 (デフォルト: 64倍)
energy_rate_multiplier = 64
Project description from CurseForge.
Pick your setup
Mekanism Overclocker by Minecraft version and loader
Choose the version and loader you play, then open the matching release.
Check the dependencies, then try the file in a copied instance before changing a world you care about.
Recent files
Mekanism Overclocker versions and loaders
mekanism_overclocker-1.20.1-1.0.0
mekanism_overclocker-1.20.1-1.0.0-beta.jar
7 Sept 2026
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