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Shadow Cataclysm project artwork

CurseForge · Minecraft mod

Shadow Cataclysm

A minecraft custom content mod for Explore the Bright World 2 modpack

Choose a version Pick your version below, then grab the matching file.

Quick answer

Which Shadow Cataclysm release matches 1.20.1 Forge?

Updated today
Best match for your filters etbw2-mod-v2.2.6
Game version 1.20.1
Loader Forge

Shadow Cataclysm etbw2-mod-v2.2.6 targets 1.20.1 with Forge. The project page does not say whether this file belongs on the client, dedicated server, or both. All 5 required mods have matching files.

Where it goes

Is Shadow Cataclysm required on the client, server, or both?

The project page does not say whether this file belongs on the client, dedicated server, or both.

Client Source doesn’t say
Dedicated server Source doesn’t say
Loader for this release Forge
Required install it here Optional supported, not mandatory Not supported do not install here Source doesn’t say do not assume

The source does not explicitly classify this release as client-only or server-only.

What else does Shadow Cataclysm etbw2-mod-v2.2.6 need?

etbw2-mod-v2.2.6 on 1.20.1 Forge. Every mod below is checked against that same setup.

All 5 required mods have matching files

Install Shadowlands, GeckoLib, Armors API, cinematic subtitles and 1 more first. We found matching files for this game-version and loader setup. 9 come through another mod in the chain.

8 listed on this file 9 pulled in by those mods
Shadowlands Needed by Shadow Cataclysm etbw2-mod-v2.2.6
required
Matching file found Matched file: Shadowlands 1.20.1 v4.0.3
Patchouli Optional for Shadow Cataclysm etbw2-mod-v2.2.6
optional
Matching file found Matched file: Patchouli-1.20.1-85-FORGE.jar
GeckoLib Needed by Shadow Cataclysm etbw2-mod-v2.2.6
required
Matching file found Matched file: geckolib-forge-1.20.1-4.8.4.jar
Armors API Needed by Shadow Cataclysm etbw2-mod-v2.2.6
required
Matching file found Matched file: armors_api-1.0.1.jar
Goety - The Dark Arts Optional for Shadow Cataclysm etbw2-mod-v2.2.6
optional
Matching file found Matched file: Goety - 2.5.60.6
cinematic subtitles Needed by Shadow Cataclysm etbw2-mod-v2.2.6
required
Matching file found Matched file: cinematic_subtitles-0.2.5.jar
Born in Chaos Needed by Shadow Cataclysm etbw2-mod-v2.2.6
required
Matching file found Matched file: born_in_chaos_[Forge]1.20.1_1.7.5.jar
AttributeFix Optional for Shadow Cataclysm etbw2-mod-v2.2.6
optional
Matching file found Matched file: AttributeFix-Forge-1.20.1-21.0.5.jar
Curios API Needed by Goety - The Dark Arts
pulled in
Matching file found Matched file: curios-forge-5.14.1+1.20.1.jar
Just Enough Resources (JER) Needed by Born in Chaos
pulled in
Matching file found Matched file: JustEnoughResources-1.20.1-1.4.0.247.jar
Just Enough Items (JEI) Needed by Born in Chaos
pulled in
Matching file found Matched file: 15.74.0.234 for Forge 1.20.1
playerAnimator Needed by Better Combat [Fabric & Forge]
pulled in
Matching file found Matched file: player-animation-lib-forge-1.0.2-rc1+1.20.jar
MezzConfigGUI Needed by Just Enough Items (JEI)
pulled in
Matching file found Matched file: MezzConfig GUI mc1.20.1-0.5.11 for Forge
MezzConfig Needed by Just Enough Items (JEI)
pulled in
Matching file found Matched file: MezzConfig 0.7.1 for Forge 1.20.1
bendy-lib Needed by playerAnimator
pulled in
Matching file found Matched file: bendy-lib-forge-4.0.0.jar

9 extra mods were pulled in by other dependencies. Indented rows show who needs each one. We only count dependency files that match this setup. A file for another loader does not fill the gap.

Before you install it

Add Shadow Cataclysm without breaking your instance.

Built for Shadow Cataclysm etbw2-mod-v2.2.6 on 1.20.1 Forge. Pick another file and the loader, install side or required mods may change.

  1. 01

    Stick to this file

    Use etbw2-mod-v2.2.6. It targets 1.20.1 with Forge; another release may have different loader, side or dependency requirements.

  2. 02

    Bring the mods it needs

    Install Shadowlands, GeckoLib, Armors API, cinematic subtitles and 1 more first. We found matching files for this game-version and loader setup. 9 come through another mod in the chain.

  3. 03

    Put it on the correct side

    The project page does not say whether this file belongs on the client, dedicated server, or both.

  4. 04

    Pick the file you checked

    Use the “Get this file” button beside etbw2-mod-v2.2.6. It opens that exact file at the source.

About this project

What does Shadow Cataclysm add?

Shadow Cataclysm 暗影灾变 — 《探索光明的世界2》核心定制内容

License & Attribution / 许可与署名 / ライセンスと帰属

EN: This mod is core custom content designed for the "Explore the Bright World 2" modpack, created by StarmapleFantasy. It centers on a custom final boss and also includes original ritual systems, six focus spells, armor, and weapons. You are free to use it in other modpacks or redistribute it. However, you MUST credit the author (StarmapleFantasy) and clearly state that this mod belongs to the "Explore the Bright World 2" modpack.

中文: 本模组是 StarmapleFantasy 为《探索光明的世界2》打造的核心定制内容。以自制最终BOSS为核心,同时包含原创仪式系统、六种聚晶法术、护甲与武器等。允许在其他整合包中使用或二次发布。但使用时请务必标注作者(StarmapleFantasy),并注明本模组所属整合包为《探索光明的世界2》。

日本語: このMODは StarmapleFantasy が『Explore the Bright World 2』のために制作した中核となるカスタムコンテンツです。オリジナルの最終BOSSを中心に、独自の儀式システム、6種の聚晶(フォーカス)呪文、防具、武器などを収録しています。他のMODパックでの使用・再配布は自由です。ただし、作者(StarmapleFantasy)のクレジットと、本MODが『Explore the Bright World 2』に所属していることの明記が必須です。


Requirements / 运行环境 / 動作環境

EN: Minecraft 1.20.1 + Forge 47.3+ (Java 17). Required: shadowlands [4,), geckolib [4.7,5), armors_api [1.0,). Optional: goety [2.5,) (rituals & focus spells), shadow_fog (Shadow Day), curios / etbw2_curios (Shadow Amulet), attributefix [21,) (required for the boss's 2600 HP — vanilla clamps MAX_HEALTH at 1024), born_in_chaos_v1 [1.5,) (extra phase-two summons), patchouli (in-game manual).

中文:Minecraft 1.20.1 + Forge 47.3+(Java 17)。必装:shadowlands [4,)、geckolib [4.7,5)、armors_api [1.0,)。可选:goety [2.5,)(仪式与聚晶法术)、shadow_fog(暗影之日)、curios / etbw2_curios(暗影护符)、attributefix [21,)(BOSS 的 2600 点血量必需——原版会把 MAX_HEALTH 钳制在 1024)、born_in_chaos_v1 [1.5,)(二阶段额外召唤)、patchouli(游戏内手册)。

日本語:Minecraft 1.20.1 + Forge 47.3+(Java 17)。必須:shadowlands [4,)、geckolib [4.7,5)、armors_api [1.0,)。任意:goety [2.5,)(儀式と聚晶呪文)、shadow_fog(暗影の日)、curios / etbw2_curios(影の護符)、attributefix [21,)(BOSSのHP 2600に必須。バニラは MAX_HEALTH を 1024 に制限します)、born_in_chaos_v1 [1.5,)(フェーズ2の追加召喚)、patchouli(ゲーム内手引書)。


Overview / 概述 / 概要

EN: Shadow Cataclysm is the flagship custom content module for the Explore the Bright World 2 modpack. The Abyssal Shadow Troll (渊影·黯噬巨魔) is the centerpiece final boss, backed by a complete Goety-integrated shadow ritual system, six focus spells, the Shadow Shell armor set, and the Shadow Wither Sword — all built from the ground up to extend late-game progression.

中文:Shadow Cataclysm 是《探索光明的世界2》的核心定制内容模块。以压轴最终BOSS「渊影·黯噬巨魔」为中心,另有一套完整的诡厄巫法暗影仪式系统、六种聚晶法术、暗影甲壳套装以及暗影凋灵剑——全部从零打造,用于拓展游戏后期进程。

日本語:Shadow Cataclysm は『Explore the Bright World 2』の中核をなすカスタムコンテンツモジュールです。目玉の最終BOSS「淵影・黯噬の巨魔」を中心に、Goetyと統合された完全な暗影儀式システム、6種の聚晶呪文、シャドーシェル防具セット、シャドーウィザーソードを収録。すべて一から構築されたエンドゲーム進行拡張コンテンツです。


Spawning / 生成与召唤 / スポーンと召喚

EN: The Abyssal Shadow Troll spawns exclusively in the Shadow Forest dimension (shadowlands:shadow_forest), in a naturally generated Abyssal Shadow Altar arena (etbw2:shadow_arena). Summoning is two-step. Step 1: hold a Shadow Energy Field (etbw2:shadow_energy_field, a stackable one-use item) and right-click the Abyssal Shadow Altar (etbw2:shadow_altar) — the item is consumed and the altar is permanently activated (persisted in chunk NBT). Step 2: hold a Shadow Star (etbw2:shadow_star) and right-click the activated altar to start a 5-second ritual. Purple particles spiral inward toward the altar for 100 ticks, with camera shake ramping up over the final 2 seconds; the climax is a 14° / 3.5s screen shake (radius 64) plus a fake explosion that destroys no blocks but knocks entities back ~10 blocks. The boss materializes mid-animation and stays fully invulnerable for 80 ticks (4s); only after the spawn animation finishes does it drop its guard, begin moving and enter combat. Where to get the Shadow Energy Field: it is a guaranteed drop from the Ascendant Star (昇星) — the five-stage shadowlands boss of the Blood Forest dimension. Defeating its final stage (shadowlands:ascendant_star_stage_5) adds one Shadow Energy Field on top of its normal loot. This is the standard route available to every player.

中文:渊影·黯噬巨魔仅生成于暗影森林维度(shadowlands:shadow_forest)中自然生成的渊影祭坛竞技场(etbw2:shadow_arena)。召唤为两步式。第一步:手持暗影能量场(etbw2:shadow_energy_field,可堆叠的一次性道具)右键渊影祭坛(etbw2:shadow_altar)→ 道具被消耗、祭坛被永久激活(以区块 NBT 持久化,跨重启不丢失)。第二步:手持渊影之星(etbw2:shadow_star)右键已激活的祭坛 → 启动 5 秒仪式。前 100 刻紫色粒子向祭坛螺旋汇聚,最后 2 秒相机震动逐级增强(1°→4°);爆发瞬间为 14° / 3.5 秒 / 半径 64 的震屏,配合一次无方块破坏的假爆炸,并把 16 格内生物击退约 10 格。BOSS 在动画中实体化,出场动画 80 刻(4 秒)内完全无敌;动画彻底结束后才解除无敌、开始移动并进入战斗。暗影能量场的获取:来自昇星(Ascendant Star,血色森林维度中 shadowlands 的五阶段 BOSS)最终阶段的固定掉落——击败 shadowlands:ascendant_star_stage_5 后,除原有掉落外必得 1 个。这是面向所有玩家的正式通用途径。

日本語:淵影・黯噬の巨魔はシャドウフォレスト次元(shadowlands:shadow_forest)に自然生成される淵影の祭壇アリーナ(etbw2:shadow_arena)にのみ出現します。召喚は2段階です。段階1:暗影エネルギー場(etbw2:shadow_energy_field、スタック可能な使い捨てアイテム)を手に持って淵影の祭壇(etbw2:shadow_altar)を右クリック → アイテムが消費され、祭壇が永続的に起動します(チャンクNBTに保存、再起動後も維持)。段階2:影の星(etbw2:shadow_star)を手に持って起動済みの祭壇を右クリック → 5秒間の儀式が始まります。最初の100tickは紫色のパーティクルが祭壇へ渦を巻いて収束し、最後の2秒でカメラ振動が段階的に強化(1°→4°)。クライマックスは14° / 3.5秒 / 半径64の画面振動と、ブロックを破壊しない疑似爆発(半径16の生物を約10ブロックノックバック)です。BOSSはアニメーション中に実体化し、登場アニメの80tick(4秒)は完全無敵。アニメーションが完全に終了して初めて無敵が解除され、移動と攻撃を開始します。暗影エネルギー場の入手先:昇星(Ascendant Star/血色森林次元の shadowlands 5段階BOSS)最終段階の固定ドロップです。shadowlands:ascendant_star_stage_5 を倒すと通常ドロップに加えて1個が必ず手に入り、全プレイヤー共通の正式な入手経路となります。


Boss Stats / BOSS 属性 / BOSS ステータス

EN: The Abyssal Shadow Troll has 2600 HP split across two 1300 HP pools; Phase 2 triggers at 1300 HP or below (health is not reset). Movement is phantom-style low-altitude pursuit — permanent no-gravity, hovering 1 block above ground, auto-jumping 1~2 block obstacles — at roughly 3.24 / 3.89 blocks per second in Phase 1 / 2. It has 8 armor plus a flat damage reduction of ~28.6% (× 1 − 1/3.5) in both phases, applied before vanilla armor calculation. It is unconditionally and permanently immune to magic damage and true shadow damage (etbw2:shadow_damnation) — the boss never takes either damage type, no matter what the player equips. Player gear (Shadow Shell set / Shadow Amulet) only changes the player's own mitigation of shadow damage; it neither removes nor bypasses the boss's immunity. The two mechanics are entirely independent. Its melee is a dual track: a basic attack (4 / 6) and Shadow Claw (6 / 10, plus knockback and 5s Shadow Corrosion in Phase 2), sharing a 3-second cooldown and drawn 50/50, both using the attack animation.

中文:渊影·黯噬巨魔总血量 2600 点,分为两个 1300 点血池;血量降至 1300 或以下触发二阶段(血量不重置)。移动为幻翼式低空追击:常驻失重、离地 1 格悬浮、遇 1~2 格障碍自动跳跃,一/二阶段实际追击速度约 3.24 / 3.89 格每秒。护甲 8 点,并附加全阶段生效的约 28.6% 固定减伤(伤害 ×(1 − 1/3.5),先乘后走原版护甲结算)。BOSS 无条件、恒常免疫魔法伤害与真·暗影伤害(etbw2:shadow_damnation)——无论玩家带什么装备,BOSS 始终不会受到这两类伤害。玩家装备(暗影甲壳套装 / 暗影护符)只作用于玩家自己受到的暗影伤害减免或免疫,既不能解除、也不能绕过 BOSS 的免疫;两套机制完全独立、互不影响。近战为双轨:普攻 4 / 6 点、黯影挥爪 6 / 10 点(二阶段附加击飞与 5 秒暗影腐蚀),二者共用 3 秒冷却、各 50% 抽取、均播 attack 动画。

日本語:淵影・黯噬の巨魔の総HPは 2600 で、1300ずつの2つのHPプールに分かれています。1300以下でフェーズ2が発動(HPはリセットされません)。移動はファントム式の低空追跡で、常時無重力・地上1ブロック浮遊・1〜2ブロックの障害を自動ジャンプし、実追跡速度はフェーズ1 / 2で約 3.24 / 3.89 ブロック毎秒。鎧 8 に加え、両フェーズ共通の約 28.6% 固定軽減(ダメージ ×(1 − 1/3.5)、バニラの鎧計算より先に適用)を持ちます。さらに魔法ダメージと真・暗影ダメージ(etbw2:shadow_damnation)を無条件・恒常的に無効化します。プレイヤーが何を装備していても、BOSSがこの2種のダメージを受けることはありません。プレイヤーの装備(シャドーシェル全套 / 影の護符)はプレイヤー自身が受ける暗影ダメージの軽減・無効化にのみ作用し、BOSSの無効化を解除することも回避することもできません。2つの仕組みは完全に独立しています。近接は2系統:通常攻撃 4 / 6、黯影揮爪 6 / 10(フェーズ2はノックバック+5秒の暗影腐蝕付与)で、3秒の共用クールダウン・50/50の抽選・共通の attack アニメーションです。

EN: At 1300 HP or below, the boss instantly shifts into Phase 2, plays the stage_two animation once, raises its melee damage, and expands its skill pool from 8 to 10 skills. Target selection covers a 150-block radius around the arena center: attackers from the last 10 seconds are prioritized for revenge, then it falls back to the nearest target. If all players leave the 150-block radius or die, the boss stops fighting, returns to its spawn point and enters a passive state; after 30 seconds without taking damage it regenerates 5 HP every 2 seconds. If every player leaves, the fight fully resets — the Shadow Star is returned, the altar is restored and the boss is removed.

中文:血量降至 1300 或以下时,BOSS 立即进入二阶段,播放一次 stage_two 动画,提升近战伤害,并把技能池从 8 技扩充到 10 技。索敌以竞技场中心 150 格为半径:10 秒内攻击过它的玩家优先复仇,过期后回到最近目标。若所有玩家离开 150 格范围或死亡,BOSS 停止战斗、返回出生点进入被动待战;连续 30 秒未受击后,每 2 秒回复 5 点血量。全员离开时战斗会完全重置——返还渊影之星、复原祭坛、移除 BOSS。

日本語:HPが1300以下になると即座にフェーズ2へ移行し、stage_two アニメーションを1回再生、近接ダメージを上昇、スキルプールを 8種から10種へ拡張します。索敵はアリーナ中心の半径150ブロック。直近10秒以内に攻撃したプレイヤーを優先的に狙い、期限切れ後は最寄りのターゲットへ戻ります。全プレイヤーが半径150ブロック外へ出るか全滅すると、BOSSは戦闘を停止してスポーン地点に戻り、待機状態に入ります。30秒間被ダメージがないと 2秒ごとに5HP 回復します。全員が離脱した場合、戦闘は完全リセットされ、影の星が返還され、祭壇が復元され、BOSSは除去されます。


Skill Roster / 技能列表 / スキル一覧

EN: The boss operates on a 15-second cycle using a shuffled bag: 8 skills in Phase 1, 10 in Phase 2, never repeating the previous skill. Shadow Summon can occur only once per phase; Abyssal Orb does not consume a cycle.

中文:BOSS 以 15 秒为周期,采用洗牌袋抽取:一阶段 8 技 / 二阶段 10 技,且不与上一招重复。冥影召役每阶段仅一次;渊影球不占用大招轮。

日本語:BOSSは15秒周期のシャッフルバッグで動作し、フェーズ1は8種 / フェーズ2は10種から抽選、直前のスキルは連続しません。冥影召役は各フェーズ1回のみ、淵影球は大技サイクルを消費しません。

EN:

  1. Rotten Stomp — leaves purple corruption zones along its path (2 magic damage + Corrosion I periodically); longer duration and stronger slow in Phase 2.
  2. Gloom Cage — a 20-block-radius damaging field; faster damage ticks in Phase 2.
  3. Doom Sprint — 1s wind-up, then charges 7 blocks at 15 blocks/s, breaking blocks along the way; 8 / 12 damage + knockback. Blocking with a shield deals 6 fixed recoil damage to the boss.
  4. Shadow Summon — spawns 6 (P1) / 8 (P2) shadowlands:shadow minions, once per phase; Phase 2 additionally spawns born_in_chaos_v1:dark_vortex when Born in Chaos is installed.
  5. Gloom Beam — 1s wind-up, 5 shadow damage per second; 1 beam in P1, 3 beams at ±20° in P2, tracking the boss's live facing.
  6. Ground Smash — a ±20° frontal cone dealing 8 physical damage, knockback and camera shake.
  7. Abyssal Pull — drags the target at 0.6 blocks/s with Slowness V; an ender pearl can break free in P1, but P2 blocks teleport items entirely. A high-tier Shadow Amulet (level ≥4) grants exemption; 50% chance of a follow-up claw.
  8. Combo Smash (Phase 2 only) — an enhanced 12-damage charge with a 60% chance to chain into a claw strike.
  9. Abyssal Orb — 1 (P1) / 3 (P2) tracking projectiles, each locking onto a random player within 150 blocks. These can ONLY be destroyed by attacking them with the Shadow Wither Sword (main or off-hand), making weapon switching a core mechanic.
  10. Whirlwind Claw (Phase 2 only) — 3 hits of 6 damage + Corrosion I over 1.54s, plus a temporary shield absorbing 4 damage.
  • Melee track (not in the pool): basic attack / Shadow Claw, as described above.

中文:

  1. 腐墟践踏 — 沿移动路径留下紫色污染区(周期性 2 点魔法伤 + 暗影腐蚀 I);二阶段持续更久、减速更强。
  2. 幽黯囚笼 — 半径 20 格的伤害场域;二阶段伤害频率加快。
  3. 殛蚀冲撞 — 蓄力 1 秒后以 15 格/秒冲出 7 格并破坏路径方块;造成 8 / 12 点伤害 + 击飞。用盾牌格挡会使 BOSS 受到 6 点固定反弹伤害。
  4. 冥影召役 — 召唤 6(一阶)/ 8(二阶)只 shadowlands:shadow 仆从,每阶段仅一次;安装 Born in Chaos 时二阶段额外召唤 born_in_chaos_v1:dark_vortex。
  5. 黯魂射线 — 前摇 1 秒,每秒 5 点暗影伤害;一阶 1 束,二阶 3 束 ±20°,跟随 BOSS 实时朝向。
  6. 震地拍击 — 正前 ±20° 扇形,8 点物理伤害 + 击飞 + 相机震动。
  7. 渊影牵引 — 以 0.6 格/秒拖拽目标并附加缓速 V;一阶段可用末影珍珠脱离,二阶段封锁瞬移道具。高阶暗影护符(≥4 级)可豁免;结束后 50% 概率衔接挥爪。
  8. 冲爪连偕(仅二阶段)— 强化冲撞 12 点伤害,60% 概率衔接一次挥爪。
  9. 渊影球 — 1(一阶)/ 3(二阶)枚追踪弹,各自随机锁定 150 格内玩家。只能用暗影凋灵剑(主手或副手)攻击摧毁,使切武器成为核心机制。
  10. 黯影旋爪(仅二阶段)— 1.54 秒内 3 次 6 点判定 + 暗影腐蚀 I,期间有可吸收 4 点伤害的临时护盾。
  • 近战轨(不入池):普攻 / 黯影挥爪,见上文。

日本語:

  1. 腐墟踐踏 — 移動経路に紫色の汚染区域を残す(周期的に2点の魔法ダメージ+暗影腐蝕I)。フェーズ2は持続延長・減速強化。
  2. 幽黯囚籠 — 半径20ブロックの継続ダメージ場。フェーズ2はダメージ間隔が短縮。
  3. 殛蝕衝撞 — 1秒溜めの後、15ブロック毎秒で7ブロック突進し経路のブロックを破壊。8 / 12ダメージ+ノックバック。盾でガードするとBOSSに6点の固定反動ダメージ。
  4. 冥影召役 — shadowlands:shadow を6(P1)/ 8(P2)体召喚、各フェーズ1回のみ。Born in Chaos 導入時はフェーズ2で born_in_chaos_v1:dark_vortex も追加召喚。
  5. 黯魂射線 — 1秒の溜め、毎秒5点の暗影ダメージ。P1は1本、P2は±20°の3本でBOSSのリアルタイム向きに追従。
  6. 震地狂拍 — 正面±20°の扇形に8点の物理ダメージ+ノックバック+カメラ振動。
  7. 淵影の牽引 — 0.6ブロック毎秒でターゲットを引き寄せ、鈍化Vを付与。P1はエンダーパールで離脱可能、P2はテレポートアイテムを完全封鎖。高位の影の護符(レベル4以上)で免除。終了後50%で揮爪に連携。
  8. 突進と爪撃(P2のみ)— 強化突進12ダメージ+60%で揮爪へ連携。
  9. 淵影球 — 1(P1)/ 3(P2)発の追跡弾。それぞれ半径150ブロック内のプレイヤーにランダムでロック。シャドーウィザーソード(主手・利き腕どちらでも)で攻撃した場合のみ破壊可能で、武器持ち替えが核心的な戦闘要素です。
  10. 闇影の旋爪(P2のみ)— 1.54秒間に3回の6ダメージ+暗影腐蝕I、期間中4点を吸収する一時シールド付き。
  • 近接系統(プール外):通常攻撃 / 闇影の爪(上述)。

Drops / 掉落物 / ドロップ

EN: On defeat, the Abyssal Shadow Troll drops Shadow Soul (etbw2:shadow_soul) ×1, Abyssal Magic Core (etbw2:shadow_magic_core) ×1, Shadow Essence (etbw2:shadow_essence) ×3–8, and 600 XP. The Abyssal Magic Core is the key item for the entire Goety shadow ritual system.

中文:击败渊影·黯噬巨魔后掉落:渊影魔魂(etbw2:shadow_soul)×1、渊影魔能核心(etbw2:shadow_magic_core)×1、暗影精华(etbw2:shadow_essence)×3–8,以及 600 经验值。渊影魔能核心是整套诡厄巫法暗影仪式系统的关键物品。

日本語:撃破すると 淵影の魔魂(etbw2:shadow_soul)×1、淵影の魔能コア(etbw2:shadow_magic_core)×1、シャドウエッセンス(etbw2:shadow_essence)×3〜8、経験値600 をドロップします。淵影の魔能コアは Goety 暗影儀式システム全体の鍵となるアイテムです。


Goety Shadow Ritual Expansion / 诡厄巫法暗影仪式扩展 / Goety 暗影儀式拡張

EN: The Abyssal Magic Core dropped by the boss opens a full secondary progression system. Place the core into a Shadow Container (etbw2:shadow_container) located within 5 horizontal blocks of a Goety Dark Altar to power rituals. The item is never consumed — only its internal NBT energy (ShadowEnergy) is deducted: 100 max, −5 per ritual, +2 per kill of an etbw2:shadow_mob tagged mob while the core is held or carried in the inventory. Below 5 energy, rituals cannot be performed, but the item never breaks or disappears. The ritual's soul cost is 500 (configurable). Note that the Shadow Energy Field (etbw2:shadow_energy_field) is a completely separate one-use item used only to activate the boss altar — it must not be confused with the Abyssal Magic Core.

中文:BOSS 掉落的渊影魔能核心是通往完整次级进程系统的入口。把核心放入位于 Goety 黑暗祭坛 5 格水平范围内的暗影储存器(etbw2:shadow_container)即可为仪式供能。物品不会被消耗——仅扣除内部 NBT 能量(ShadowEnergy):上限 100、每次仪式 −5、手持或背包携带核心时每击杀一个 etbw2:shadow_mob 标签怪物 +2。能量低于 5 时无法进行仪式,但物品永不损坏或消失。仪式的灵魂消耗为 500(可配置)。注意暗影能量场(etbw2:shadow_energy_field)是完全不同的一次性道具,仅用于激活召唤祭坛,请勿与渊影魔能核心混淆。

日本語:BOSSが落とす淵影の魔能コアは、完全な第二次進行システムへの入口です。Goety のダークアルターから水平5ブロック以内に置いた暗影貯蔵器(etbw2:shadow_container)にコアを入れて儀式に供電します。アイテムは消費されず、内部NBTエネルギー(ShadowEnergy)のみ減少:上限 100、儀式1回 −5、コアを手持ちまたはインベントリに持った状態で etbw2:shadow_mob タグのモブを倒すごとに +2。エネルギーが5未満では儀式を実行できませんが、アイテムが壊れたり消えたりすることはありません。儀式のソウルコストは 500(設定可能)。なお暗影エネルギー場(etbw2:shadow_energy_field)は全く別の使い捨てアイテムで、召喚祭壇の起動のみに使用します。淵影の魔能コアと混同しないでください。

EN: The Shadow Ritual Staff (etbw2:shadow_staff) lets you toggle Shadow Overload with Shift + right-click; hold a focus in the other hand and right-click to load it into the staff. Each cast costs 1 durability. While overloaded, all six focus spells switch to their enhanced forms.

中文:暗影仪式法杖(etbw2:shadow_staff)可用 Shift + 右键切换暗影过载;另一只手持聚晶右键即可装入法杖。每次施法消耗 1 点耐久。过载状态下,六种聚晶法术全部切换为强化形态。

日本語:暗影儀式の杖(etbw2:shadow_staff)は Shift+右クリックで暗影オーバーロードを切り替え、もう片方の手に聚晶を持って右クリックすると杖に装填されます。詠唱1回につき耐久1点を消費。オーバーロード中は6種すべての聚晶呪文が強化形態に切り替わります。

EN — Six focus spells (soul cost in parentheses):

  • Focus: Rotten Soil (20): Base leaves a corrupting trail along the path; Overload instantly creates an AoE corruption zone at your feet or crosshair.
  • Focus: Soul Bind (24): Base creates a standard-radius cage; Overload expands the radius by 10 blocks and starts the cooldown only after the zone expires.
  • Focus: Wind Steal (40): Base grants a 10s shadow sprint with 4 collision damage; Overload upgrades to 20s, 8 collision damage, and 5s Shadow Corrosion I.
  • Focus: Shadow Shield (40): Base creates a 10s spherical shield (1.5× model radius) reflecting 4 damage with weak knockback; Overload lasts 20s and reflects 5s Shadow Corrosion II with strong knockback.
  • Focus: Shadow Slave (40): Base summons standard shadow minions; Overload doubles the count and grants Strength II and Speed II.
  • Focus: Blind Vision (64 souls/s): Base channels a single beam by holding right-click for up to 5s with direction locked; Overload fires three beams for up to 8s while disabling movement, jumping and left-click. During channeling WASD, jumping and left-click are disabled, but you can freely look around and use hotkeys. Releasing right-click or hitting the time limit stops the channel — an intentional fixed-cannon design.

中文 — 六种聚晶法术(括号内为灵魂消耗):

  • 墟壤聚晶(20):基础形态沿路径留下污染轨迹;过载形态移除轨迹,改为在脚下或准星处瞬间生成范围污染区。
  • 缚魂聚晶(24):基础形态生成标准半径禁锢;过载形态半径 +10 格,且冷却在污染区结束后才开始计算。
  • 掠风聚晶(40):基础形态化为暗影疾跑(10 秒),碰撞造成 4 点伤害;过载形态 20 秒、碰撞 8 点伤害,并附加 5 秒暗影腐蚀 I。
  • 影盾聚晶(40):基础形态生成球形护盾(1.5 倍模型半径,10 秒),受击反击 4 点伤害并弱击退;过载形态 20 秒,受击反击 5 秒暗影腐蚀 II 并强力击退。
  • 影奴聚晶(40):基础形态召唤标准数量暗影仆从;过载形态数量翻倍,且仆从附加力量 II 与速度 II。
  • 绝视聚晶(64 灵魂/秒):基础形态按住右键引导单束光束,上限 5 秒,方向锁定;过载形态引导三束,上限 8 秒,禁用移动、跳跃与左键。引导期间 WASD、跳跃、左键被禁用,但可自由转动视角和使用快捷键。松开右键或达到时限即停止引导——这是有意为之的固定炮塔设计。

日本語 — 6種の聚晶呪文(括弧内はソウルコスト):

  • 墟壤の結晶(20):基礎は経路に汚染の軌跡を残す。オーバーロードは軌跡を廃し、足元または照準位置に即座に範囲汚染区域を生成。
  • 縛魂の結晶(24):基礎は標準半径の拘束場。オーバーロードは半径+10ブロック、クールダウンは区域消滅後から計算。
  • 掠風の結晶(40):基礎は10秒の暗影疾走(接触4ダメージ)。オーバーロードは20秒・接触8ダメージ・5秒の暗影腐蝕I付与。
  • 影盾の結晶(40):基礎は10秒の球形シールド(モデル半径1.5倍、被弾時に4ダメージ反射+弱ノックバック)。オーバーロードは20秒、被弾時に5秒の暗影腐蝕II反射+強ノックバック。
  • 影奴の結晶(40):基礎は標準数の影の僕を召喚。オーバーロードは召喚数2倍、僕に力IIと俊敏IIを付与。
  • 絕視の結晶(64ソウル/秒):基礎は右クリック長押しで単一ビームを最大5秒誘導(方向固定)。オーバーロードは3本を最大8秒、移動・ジャンプ・左クリックを禁止。誘導中はWASD・ジャンプ・左クリックが無効ですが、視点移動とホットキーは自由です。右クリックを離すか時間切れで停止します。意図的な固定砲台設計です。

Shadow Shell Armor & Shadow Wither Sword / 暗影甲壳套装 & 暗影凋灵剑 / シャドーシェル防具 & シャドーウィザーソード

EN: The Shadow Shell set has four pieces, each with 1760 durability and +7 toughness: helmet 4 armor / 0.4 knockback resistance, chestplate 9 / 0.0, leggings 7 / 0.0, boots 3 / 0.4 — 23 armor total. Shadow damage mitigation is tiered, not a flat percentage: a Shadow Amulet, or a full set with high remaining durability (>500), grants complete immunity to true shadow damage; a full set at low durability halves it; without the full set there is no reduction. Full immunity also clears the Shadow Corrosion debuff automatically. During a Shadow Day, wearing the full set while fully shadow-immune grants Strength II and Resistance III every 5 seconds, at the cost of 2 durability per piece every 5 seconds — no drain and no buff outside that window. All of the above affects only the player — equipping the set never changes the boss, which remains immune to magic and true shadow damage at all times.

中文:暗影甲壳套装共四件,每件耐久 1760、+7 韧性:头盔护甲 4 / 击退抗性 0.4、胸甲 9 / 0.0、护腿 7 / 0.0、靴子 3 / 0.4,总护甲值 23。暗影伤害减免为分档而非固定百分比:装备暗影护符,或穿全套且最低剩余耐久 >500 时,对真·暗影伤害完全免疫;全套但耐久偏低时减半;未穿全套则不减免。完全免疫时还会自动清除暗影腐蚀 debuff。暗影之日期间,穿全套且完全免疫暗影伤害会每 5 秒授予力量 II + 抗性提升 III,代价是每 5 秒每件护甲消耗 2 点耐久;非该窗口内不消耗耐久、也不给予加成。以上均为玩家自身的防御效果,装备套装不会改变 BOSS:渊影·黯噬巨魔始终免疫魔法伤害与真·暗影伤害。

日本語:シャドーシェルは4部位構成で、各部位の耐久 1760・靭性+7:ヘルム 鎧4 / ノックバック耐性0.4、チェスト 9 / 0.0、レギンス 7 / 0.0、ブーツ 3 / 0.4、合計鎧値23。暗影ダメージ軽減は固定率ではなく段階式です。影の護符、または残り耐久が500を超える全套装備で真・暗影ダメージを完全無効化し、全套でも低耐久なら半減、全套でなければ軽減なし。完全無効化時は暗影腐蝕デバフを自動解除します。暗影の日に全套+完全無効化の状態だと、5秒ごとに力IIと耐性IIIが付与され、代償として5秒ごとに各部位 2点の耐久を消費します。この条件外では耐久消費もバフも発生しません。これらはすべてプレイヤー自身の防御効果であり、全套を装備してもBOSSの挙動は変わらず、淵影・黯噬の巨魔は常に魔法ダメージと真・暗影ダメージを無効化し続けます。

EN: The Shadow Wither Sword (etbw2:shadow_witherite_sword) is the single merged definitive weapon (v2.1.0). It has 12 base attack damage, −2.4 attack speed, 3800 max durability, and is repaired with Shadow Witherite (etbw2:shadow_witherite). On a Shadow Day, attacks deal +4 bonus indirect-magic damage to mobs (this is INDIRECT_MAGIC, so it is fully nullified against the boss, which is immune to it — the bonus only applies to ordinary mobs). Killing a mob heals 2 HP; killing an etbw2:shadow_mob tagged mob repairs 2 durability. There is a 20% chance to reflect 4 shadow damage back to the wielder on kill — wearing the full Shadow Shell set makes you immune to this reflection. The set synergy adds 10s Shadow Corrosion and heals the player for half the damage dealt on each hit. Intercepting Abyssal Orbs grants healing but no durability repair, an intentional balance decision. Most importantly, this is the ONLY weapon capable of destroying Abyssal Orbs (main or off-hand), making it essential for the boss fight.

中文:暗影凋灵剑(etbw2:shadow_witherite_sword)是 v2.1.0 合并两把旧剑后的最终武器。基础攻击伤害 12、攻击速度 −2.4、最大耐久 3800,用暗影凋零晶(etbw2:shadow_witherite)修复。暗影之日下攻击怪物额外附加 4 点魔法伤害(该加成属 INDIRECT_MAGIC,打在 BOSS 身上会被其免疫完全抵消,仅对普通怪物生效)。击杀怪物回复 2 点生命;击杀 etbw2:shadow_mob 标签怪物修复 2 点耐久。击杀时有 20% 概率反噬 4 点暗影伤害给自己,穿全套暗影甲壳可免疫此反伤。套装联动使攻击附加 10 秒暗影腐蚀,并按本次伤害的 1/2 回血。拦截渊影球可回血但不修复耐久,这是有意为之的平衡设计。最重要的是,它是唯一能摧毁渊影球的武器(主手或副手),为 BOSS 战必备装备。

日本語:シャドーウィザーソード(etbw2:shadow_witherite_sword)は v2.1.0 で2本の旧剣を統合した最終武器です。基礎攻撃ダメージ 12、攻撃速度 −2.4、最大耐久 3800、修理素材はシャドーウィザライト(etbw2:shadow_witherite)。暗影の日にはモブへの攻撃に 4点の追加魔法ダメージ(INDIRECT_MAGIC)。ただしBOSSはこれを無効化するためBOSSには一切効かず、通常モブのみが対象です。モブ撃破で HP2回復、etbw2:shadow_mob タグのモブ撃破で耐久2修理。撃破時に 20%の確率で4点の暗影反動ダメージを自分に受けますが、シャドーシェル全套で無効化できます。套装連携により攻撃に 10秒の暗影腐蝕を付与し、与ダメージの 1/2 を回復します。淵影球の迎撃は回復のみで耐久は修理されません(意図的なバランス調整)。そして最大の特徴は、淵影球を破壊できる唯一の武器(主手・利き腕どちらでも)であることで、BOSS戦の必須装備です。


Progression Loop / 完整进度循环 / 進行ループ

EN: 1) Enter the Shadow Forest dimension and locate a naturally generated Abyssal Arena (etbw2:shadow_arena, rare). 2) Head to the Blood Forest dimension and defeat the final stage of the Ascendant Star (昇星) to obtain a Shadow Energy Field (guaranteed drop). 3) Right-click the Abyssal Shadow Altar with a Shadow Energy Field to permanently activate it (one-time, consumes the item). 4) Right-click the activated altar with a Shadow Star to spawn the boss. 5) Fight the Abyssal Shadow Troll, survive its Phase 1 1300 HP pool and push it into Phase 2. 6) Collect the drops — Abyssal Magic Core, Shadow Soul and Shadow Essence. 7) Place the core into a Shadow Container within 5 blocks of a Goety Dark Altar to run rituals. 8) Craft the six focus spells and learn to toggle Overload on the Shadow Ritual Staff. 9) Craft the Shadow Shell armor set and the Shadow Wither Sword. 10) Return to the arena stronger and master the full system.

中文:1)进入暗影森林维度,寻找自然生成的渊影竞技场(etbw2:shadow_arena,稀有)。2)前往血色森林维度击败昇星(Ascendant Star)最终阶段,取得固定掉落的暗影能量场。3)手持暗影能量场右键渊影祭坛,永久激活(一次性,消耗道具)。4)手持渊影之星右键已激活的祭坛生成 BOSS。5)与渊影·黯噬巨魔战斗,撑过一阶段 1300 点血池并压入二阶段。6)收集掉落物——渊影魔能核心、渊影魔魂与暗影精华。7)把核心放入 Goety 黑暗祭坛 5 格内的暗影储存器以执行仪式。8)合成六种聚晶,掌握暗影仪式法杖的过载切换。9)合成暗影甲壳套装与暗影凋灵剑。10)带着更强的装备重返竞技场,掌握整套系统。

日本語:1)シャドウフォレスト次元に入り、自然生成された淵影アリーナ(etbw2:shadow_arena、レア)を探します。2)血色森林次元へ向かい昇星(Ascendant Star)の最終段階を倒して、固定ドロップの暗影エネルギー場を入手します。3)暗影エネルギー場で淵影の祭壇を右クリックし、永続起動します(一度きり、アイテム消費)。4)影の星で起動済みの祭壇を右クリックしてBOSSを召喚。5)淵影・黯噬の巨魔と戦い、フェーズ1の1300 HPを凌いでフェーズ2へ持ち込みます。6)ドロップの淵影の魔能コア・淵影の魔魂・シャドウエッセンスを回収。7)コアを Goety ダークアルターから5ブロック以内の暗影貯蔵器に入れて儀式を実行。8)6種の聚晶をクラフトし、暗影儀式の杖のオーバーロード切替を使いこなします。9)シャドーシェル防具セットとシャドーウィザーソードをクラフト。10)より強力な装備でアリーナに戻り、システム全体を使いこなします。

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