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Mob Forms - Morph into Any Mob project artwork

CurseForge · Minecraft mod

Mob Forms - Morph into Any Mob

Kill it. Become it. With its real behaviors, abilities sounds and animations!

Choose a version Pick your version below, then grab the matching file.

Quick answer

Which Mob Forms - Morph into Any Mob release matches 26.2?

Updated today
Best match for your filters Mob Forms 1.0.7+26.2
Game version 26.2
Loader Fabric

Mob Forms - Morph into Any Mob Mob Forms 1.0.7+26.2 targets 26.2 with Fabric. The project page does not say whether this file belongs on the client, dedicated server, or both. All 1 required mods have matching files.

Where it goes

Is Mob Forms - Morph into Any Mob required on the client, server, or both?

The project page does not say whether this file belongs on the client, dedicated server, or both.

Client Source doesn’t say
Dedicated server Source doesn’t say
Loader for this release Fabric
Required install it here Optional supported, not mandatory Not supported do not install here Source doesn’t say do not assume

The source does not explicitly classify this release as client-only or server-only.

What else does Mob Forms - Morph into Any Mob Mob Forms 1.0.7+26.2 need?

Mob Forms 1.0.7+26.2 on 26.2. Every mod below is checked against that same setup.

All 1 required mods have matching files

Install Fabric API first. We found matching files for this game-version and loader setup.

Fabric API Needed by Mob Forms - Morph into Any Mob Mob Forms 1.0.7+26.2
required
Matching file found Matched file: [26.2] Fabric API 0.161.0+26.2

We only count dependency files that match this setup. A file for another loader does not fill the gap.

Before you install it

Add Mob Forms - Morph into Any Mob without breaking your instance.

Built for Mob Forms - Morph into Any Mob Mob Forms 1.0.7+26.2 on 26.2. Pick another file and the loader, install side or required mods may change.

  1. 01

    Stick to this file

    Use Mob Forms 1.0.7+26.2. It targets 26.2 with Fabric; another release may have different loader, side or dependency requirements.

  2. 02

    Bring the mods it needs

    Install Fabric API first. We found matching files for this game-version and loader setup.

  3. 03

    Put it on the correct side

    The project page does not say whether this file belongs on the client, dedicated server, or both.

  4. 04

    Pick the file you checked

    Use the “Get this file” button beside Mob Forms 1.0.7+26.2. It opens that exact file at the source.

About this project

What does Mob Forms - Morph into Any Mob add?

Mob Forms: Become Any Mob

Defeat a mob. Take its form. Live as it for real.

Mob Forms is not a skin swap. When you transform, you get the mob's size, hearts, damage, speed, sounds, animations, powers and even its temper, and the world reacts to what you are. Hunt as a Warden, soar as a Ghast, explode as a Creeper, live inside a beehive as a Bee or sneak past a village as a Zombie, as long as you have earned the form.

Available for Minecraft 1.21.11, 26.2 and 26.3, with exactly the same features in all three.

Highlights

Almost every mob is playable, with all its real variants: baby zombies, villagers of every biome and profession, husks, strays, bogged, every cat, sheep color and more.

Real powers on the R key: Creeper explosions, Blaze fireballs, the Warden's sonic boom, the Guardian's laser, Shulker bullets and many more.

Mobs with real personality: hit an Enderman and it becomes furious. Hit a Zombified Piglin and the whole horde comes for revenge. Attack a wild Wolf and the pack defends it.

Live like a real Bee: collect pollen, make honey and fly inside a real beehive.

Something strange fell from the sky: Xenita comes from meteorites that crashed on the surface.

Achievements: 12 achievements to discover. The ones you have not found yet stay hidden as ???.

Hidden behaviors: forms follow the secret rules of the real mobs. Piglins zombify outside the Nether, zombies turn into Drowned underwater, lightning changes villagers and pigs, and the undead are healed by Harming potions.

The world reacts to you: as a Zombie, villagers flee. As a Skeleton, other undead leave you alone. As a Villager, zombies hunt you down.

Real survival: each form has its own diet, inventory size and way of living.

Your health, your way: a bar in the mob's color, a bar with its icon, its own hearts, its head icons, or the normal hearts.

Favorites and Quick transform: keep your favorite forms at hand and switch in a second with a radial wheel.

Fully configurable: every feature can be turned on or off, with Easy, Medium and Hard presets.

Translated into 61 languages.

How It Works

  1. Find a Xenita meteorite

Xenita is not from this world. Meteorites have already crashed on the surface of any Overworld biome, leaving a crater with a scorched floor, a ring of thrown dirt and a little magma. In the center you will find 2 to 5 Xenita Meteorite blocks.

Raw Xenita: mine a Xenita Meteorite with a stone pickaxe or better. Fortune works, and Silk Touch gives you the block.

Xenita Ingot: smelt Raw Xenita in a furnace or blast furnace.

  1. Craft the Shapeshifter Amulet

Corners: Gold Ingot

Sides: Xenita Ingot

Center: Redstone Dust

The recipe unlocks in your recipe book as soon as you pick up Xenita.

  1. Collect forms

Kill any mob with the amulet in your inventory and its form is saved forever. Its body bursts into lilac particles and a small spinning preview pops up on screen. Every variant counts as a different form (color, baby, biome, tamed...), so go hunting!

  1. Transform

Right-click with the amulet to open the form selector. Mobs with several variants open their own tab, and you can search any mob by name. The amulet glows for a moment when you use it.

The amulet has 13 uses. Most forms cost 1 use, strong forms cost 5 (Warden, Iron Golem, Ravager, Elder Guardian, Piglin Brute, Evoker) and bosses cost 8 (Wither, Ender Dragon). The cost is shown under each mob.

Turning back into a human is always free and does not need the amulet: just press H.

Controls

Right-click with the amulet: open the form selector.

R: use your form's ability.

H: turn back into a human.

G: tap it to open the selector. If you need the amulet to transform, it tells you. Hold it to open the Quick transform wheel.

F: Bee actions. Hold it and your bee flies by itself to the flower or beehive you look at.

Left Alt: walk like the mob, slowly, the way mobs wander. You can choose to hold it, tap it to switch, or always walk like the mob.

Crouch: special actions for some forms (the Armadillo rolls up, the Fox gets ready to pounce). A hint in the corner tells you what you can do.

You can change every key in Controls, where Mob Forms has its own section.

Favorites and Quick Transform

Click the star on any form to add it to your Favorites tab.

Click the lightning icon to add it to the Quick transform bar (up to 9 forms), and reorder them with the arrows.

Hold G to open a wheel with those forms: point at a mob and release the key to transform. You can also click a mob or press 1 to 9.

Your lists are saved and work in every world.

Achievements

Mob Forms has 12 achievements, saved per world. They also appear in the normal Minecraft advancements screen.

Open them with the Achievements button in the selector, next to Mobs Info.

No spoilers: achievements you do not have yet show up as ???. Only the first one is visible, to give you a place to start: "What is this?".

You can hide the achievement notices and chat messages in the settings.

Live Like a Real Bee

Collect pollen: hold F and your bee flies to the flower you look at, stops in the right spot and collects its pollen. Drip nectar on crops to make them grow.

Enter the hive: fly to a real beehive and your bee becomes tiny, goes in through the hole and can fly around inside, between honeycomb walls and drops of honey.

The world keeps going outside: you can see the real world through the entrance, and everything outside keeps running. It also works on servers.

Make honey: with pollen, stay inside for 5 seconds and the beehive gets one more level of honey.

Leave by flying out the hole, pressing F or right-clicking. If the beehive breaks, you are back to normal size at once.

If you sting, you lose your stinger and die, just like a real bee.

Protect Your Heart

As a Creaking, your Creaking Heart hides in the nearest log. Mobs that want to kill you will go after it and try to destroy it, and if it breaks, you die.

Heart health: the heart shows cracks as it takes damage, and a notice tells you how much health it has left.

Careful: like the real Creaking, your hits do not push mobs away, so they can reach your heart.

Mobs With Personality

Your form does not just look like the mob, it behaves like it.

Enderman: get hit and you lose your temper. You shake, let out the famous stare scream, run faster and hit harder for a while. If you carry a block, you swing it with your arms when you attack.

Zombified Piglin: get hit and you raise your arms and speed up. You never fight alone: every Zombified Piglin nearby joins the hunt.

Wolf and Bee: they get angry only when another creature attacks them, never from lava, fire or falling. As a wild wolf, the nearby pack goes after whoever attacks you.

Anger belongs to the form: change into another mob and the anger is gone.

Shulker: it cannot move. It hides in its shell (+20 armor, arrows bounce off), peeks out to attack and teleports away when hurt.

Ender Dragon: real flight animations, wing flaps and growls. Its wings push away everything they touch and its head bites.

Warden: blind like the real one, it finds you by sound. It hears vibrations, clicks its tendrils and roars.

Rabbit moves by hopping. Frog jumps, croaks, shoots its tongue and swims. Fox crouches and pounces.

Wither: its side heads turn toward wherever the main head is looking.

Abilities (R key)

Every mob with an ability shows an icon on screen with its cooldown. Each form keeps its own cooldown.

Creeper: swells, flashes white and explodes. You go down with it! (You can turn that off.)

Enderman: teleport (3 s).

Blaze: small fireball (1 s).

Ghast: large fireball, with its real mouth animation (3 s).

Wither: wither skull (2 s).

Ender Dragon: dragon fireball (5 s).

Witch: Potion of Harming (3 s).

Snow Golem: snowball (1 s).

Llama: spit (2 s).

Breeze: wind charge (2 s).

Evoker: line of fangs (5 s).

Warden: sonic boom (5 s).

Drowned: trident (2 s).

Guardian and Elder Guardian: charging laser beam (5 s).

Shulker: homing bullet, just look toward your target (2 s).

Pufferfish: puff up and sting everything around you (10 s).

Axolotl: play dead, regenerate and nobody attacks you (60 s).

Mobs Info explains what every ability does.

Infinite arrows

Hold the mob's weapon and shoot without spending arrows:

Skeleton: normal arrows (bow).

Stray: Slowness arrows (bow).

Bogged: Poison arrows (bow).

Parched: Weakness arrows (bow).

Pillager: normal arrows (crossbow).

Special attacks

Iron Golem: raises its arms and launches enemies into the air.

Hoglin and Zoglin: headbutt that throws enemies away.

Ravager: brutal bite with extra knockback.

Warden: crushing hit with strong knockback.

Goat: ram that sends enemies flying.

Polar Bear: rears up on two legs to strike.

Bee and Cave Spider: poison (except on Easy).

Wither Skeleton: applies Wither.

Husk: causes Hunger with an empty hand.

Burning Zombie: sets its target on fire.

Hidden Behaviors

Forms copy the rules that the real mobs follow behind the scenes.

Conversions: a Piglin, Piglin Brute or Hoglin outside the Nether zombifies after 15 seconds. A Zombie that stays underwater becomes a Drowned, a Husk becomes a Zombie and a Skeleton stuck in powder snow becomes a Stray.

Lightning: a Villager becomes a Witch, a Pig becomes a Zombified Piglin, a Mooshroom changes color, a Creeper gets charged, a Turtle dies and a Copper Golem loses its rust.

Growing up: babies grow into adults and a Tadpole becomes a Frog. A Zombie Villager can be cured with Weakness and a Golden Apple.

Undead: Healing potions hurt you and Harming potions heal you. Smite hits you harder, and so do Bane of Arthropods and Impaling on the right forms.

Immunities: each form is immune to the same effects as the real mob. The Witch resists magic, some mobs never freeze or can walk on powder snow, and the Goat takes less fall damage.

Live Like the Real Mob

Body: you get the mob's height, hearts, damage and walking speed. Baby mobs use their real speed, so baby Zombies are faster than adults.

Real pace: Villagers, Wandering Traders, Illagers and Piglins stroll slowly like the real ones, and reach their chase speed when you sprint.

Sounds: real footsteps, ambient, hurt and death sounds. Baby mobs have high-pitched voices, and your form keeps the voice of the mob you unlocked.

Animations: walking, attacking, bow drawing and special animations, also in first person with the mob's own arms, paws or fins. Mobs that raise both hands show both hands in first person.

Flight: flying mobs can fly, each at its own speed. The Ghast floats slowly and the Chicken glides.

Water mobs: they all swim smoothly. Fish, Dolphins, Guardians and Tadpoles out of water only flop in place. The Dolphin holds its breath for about 2 minutes and leaps at the surface. The Axolotl dries out unless it rains. The Turtle is slow on land and breathes underwater forever.

Undead: zombies and skeletons burn in daylight unless you wear a helmet.

Enderman: water hurts it and it teleports to dodge projectiles.

Slimes and Magma Cubes only move by hopping. Spiders climb walls and cobwebs do not slow them down.

Armadillo: crouch to roll up and take less damage.

Daily habits: chickens lay eggs, sheep regrow their wool and can be sheared, pandas sneeze, the Snow Golem melts in hot places, the Strider gets cold out of lava, the Ravager breaks leaves, the Vex flies through walls, arrows bounce off the Breeze, and parrots and allays dance to music.

Elder Guardian: curses nearby players with Mining Fatigue.

...and much more!

Your Health, Your Way

Choose how your health looks in Settings, Interface:

Bar: a bar in the mob's own color that refills with an effect when you change form (default).

Bar with icon: the mob's head in the corner, with a bar in its color.

Mob hearts: every mob has its own hearts, with its own color and design.

Mob icons: a row of the mob's head.

Off: the normal Minecraft hearts.

Hearts and icons shake when your health is low, flash when you get hurt, and change color with poison, wither or freezing.

Real Survival

Every rule can be turned on or off, or set at once with the Easy, Medium and Hard presets.

Real diet: each form eats its favorite food. Skeletons eat bones, cows eat wheat, foxes eat berries and meat. The hunger bar shows that food instead of drumsticks. You can choose whether other food is not allowed, allowed with a penalty, or allowed freely.

Eat from the world: animals eat grass, crops, berries, flowers or their food lying on the ground. A small hint tells you when something is edible.

Inventory by body: humanoids keep their 36 slots, donkeys and llamas get 24, large mobs 9, medium mobs 4, small mobs 2, fish and the Allay 1, and bosses 3. The inventory screen shrinks to fit, and your other items are kept safe until you turn human again.

Hands: only forms with hands can craft and use things like doors, chests and buttons.

Amulet cost: strong forms and bosses cost more uses.

Hard healing: strong forms cannot heal by eating.

Mobs Info

Open it from the top-right corner of the selector. It shows every mob with its head icon: health, damage, speed, favorite food, ability, inventory slots, amulet cost and traits. Use the search bar to find any mob. Mobs you have not unlocked yet appear as "???".

Point at a favorite food to see what it is and where to find it.

The Details section tells you the important facts about each mob, for example that the Bee dies after stinging.

Long details scroll with the mouse wheel, at any interface size.

The World Reacts to You

A hostile mob only attacks you if it would attack the real mob you are.

As a Zombie, villagers run away from you, and a villager you kill becomes a Zombie Villager.

As a Villager, zombies chase you.

Piglins, axolotls, frogs, dolphins, wolves and more react to your form just like they would to the real mob.

Turn on "Hostile mobs" if you want monsters to attack you like in the normal game, whatever your form.

Xenita Gear

Xenita Meteorite: the block you find in meteorite craters. It drops Raw Xenita, with a little note: "Where did this fall from? It's still warm."

Xenita tools: sword, pickaxe, axe, shovel and hoe, stronger than iron (400 durability, faster mining and more damage).

Xenita Sword: every hit has a 20% chance to transform the mob into a related one: zombie to husk or drowned, skeleton to stray or bogged, spider to cave spider, cow to mooshroom, pig to zombified piglin, villager to witch, and more.

Block of Xenita: works as a beacon base.

Block of Raw Xenita: compact storage for your ore.

Everything is in its own Mob Forms tab in creative mode.

Settings

Open Options, then Mob Forms Options..., or click the lilac button in the form selector. Settings are organized in tabs:

Difficulty: Easy, Medium, Hard or Custom preset, the main rules, and Lock options: like locking the difficulty, it asks first and cannot be undone. Locked options stay fixed in that world only.

Mod rules: real mob behavior, real movement, Warden blindness, real diet, eating other food, inventory by body, crafting and using only with hands, amulet cost, hard healing, hostile mobs, transform without amulet, unlock mobs without amulet, Piglins zombify outside the Nether, dying when you explode as a Creeper and form ambient sounds.

Controls: the ability, human, Bee actions and walk keys, and how "Walk like the mob" works (hold, tap or always).

Interface: health style, the ability icon, its text and screen corner, new mob notices and achievement notices.

First person: both hands (only mobs that raise them, all mobs, or off) and the first-person hands.

Credits: the mod's author and links.

Every option starts the way the normal game works. In creative mode, the selector also has an "Unlock all" button that unlocks every variant of every mob.

Installation

Minecraft 1.21.11: Fabric Loader 0.20.1 or newer, Java 21 or newer.

Minecraft 26.2: Fabric Loader 0.20.1 or newer, Java 25.

Minecraft 26.3: Fabric Loader 0.20.1 or newer, Java 25.

You also need Fabric API for your Minecraft version. Download the Mob Forms file that matches your Minecraft version.

  1. Install Fabric Loader for your Minecraft version.

  2. Download Fabric API for your Minecraft version.

  3. Download the Mob Forms .jar file for your Minecraft version.

  4. Open your .minecraft folder and go to mods. Create it if it does not exist.

  5. Copy both files there.

  6. Open the launcher and pick the Fabric profile.

On Windows, type %appdata%.minecraft in the File Explorer address bar to open the folder.

To play on a server, install the mod on the server and on every player's game.

Credits and License

Mob Forms was created by LucasPY855. All rights reserved.

More projects: CurseForge · Modrinth

You may not modify the mod, re-upload it, sell it, use its code or remove the credits without written permission from the author. You may download and play it for personal use from its official pages.

Minecraft is a trademark of Mojang AB. This mod is not affiliated with Mojang or Microsoft.


Mob Forms: Conviértete en Cualquier Mob

Derrota a un mob. Toma su forma. Vive como él de verdad.

Mob Forms no es un simple cambio de aspecto. Al transformarte, tienes el tamaño, los corazones, el daño, la velocidad, los sonidos, las animaciones, los poderes y hasta el carácter del mob, y el mundo reacciona a lo que eres. Caza como un Warden, vuela como un Ghast, explota como un Creeper, vive dentro de una colmena como Abeja o cruza una aldea como Zombi, siempre que te hayas ganado esa forma.

Disponible para Minecraft 1.21.11, 26.2 y 26.3, con exactamente lo mismo en las tres.

Lo Más Destacado

Casi todos los mobs son jugables, con todas sus variantes reales: zombis bebé, aldeanos de cada bioma y oficio, husks, strays, bogged, cada gato, cada color de oveja y más.

Poderes reales con la tecla R: explosiones de Creeper, bolas de fuego de Blaze, el rayo sónico del Warden, el láser del Guardián, las balas del Shulker y muchos más.

Mobs con personalidad real: golpea a un Enderman y se pone furioso. Golpea a un Piglin zombificado y toda la horda viene a vengarse. Ataca a un Lobo salvaje y la manada lo defiende.

Vive como una Abeja de verdad: junta polen, haz miel y vuela dentro de una colmena real.

Algo extraño cayó del cielo: la Xenita viene de meteoritos que cayeron en la superficie.

Logros: 12 logros para descubrir. Los que todavía no encontraste quedan ocultos como ???.

Comportamientos ocultos: las formas siguen las reglas secretas de los mobs reales. Los piglins se zombifican fuera del Nether, los zombis se vuelven ahogados bajo el agua, los rayos cambian a aldeanos y cerdos, y a los no-muertos los curan las pociones de daño.

El mundo reacciona a ti: siendo Zombi, los aldeanos huyen. Siendo Esqueleto, los demás no-muertos te dejan en paz. Siendo Aldeano, los zombis te persiguen.

Supervivencia real: cada forma tiene su propia dieta, su tamaño de inventario y su manera de vivir.

Tu vida, a tu manera: una barra del color del mob, una barra con su ícono, sus propios corazones, íconos de su cabeza o los corazones normales.

Favoritos y Transformación rápida: ten tus formas favoritas a mano y cambia en un segundo con un menú circular.

Totalmente configurable: cada función se puede activar o desactivar, con presets Fácil, Medio y Difícil.

Traducido a 61 idiomas.

Cómo Funciona

  1. Encuentra un meteorito de Xenita

La Xenita no es de este mundo. Hay meteoritos que ya cayeron en la superficie de cualquier bioma del mundo normal, y dejaron un cráter con el fondo quemado, un anillo de tierra levantada y algo de magma. En el centro encontrarás de 2 a 5 bloques de Meteorito con Xenita.

Xenita en bruto: pica un Meteorito con Xenita con pico de piedra o mejor. Fortuna funciona, y Toque de seda te da el bloque.

Lingote de Xenita: cocina Xenita en bruto en un horno o alto horno.

  1. Fabrica el Amuleto Cambiaformas

Esquinas: Lingote de oro

Lados: Lingote de Xenita

Centro: Polvo de redstone

La receta aparece en tu libro de recetas en cuanto recoges Xenita.

  1. Colecciona formas

Mata cualquier mob con el amuleto en tu inventario y su forma queda guardada para siempre. Su cuerpo estalla en partículas lilas y aparece en pantalla una pequeña vista del mob girando. Cada variante cuenta como una forma distinta (color, cría, bioma, domesticado...), ¡así que sal de cacería!

  1. Transfórmate

Haz clic derecho con el amuleto para abrir el selector de formas. Los mobs con varias variantes abren su propia pestaña, y puedes buscar cualquier mob por su nombre. El amuleto brilla un momento al usarlo.

El amuleto tiene 13 usos. La mayoría de las formas cuestan 1 uso, las formas fuertes cuestan 5 (Warden, Gólem de hierro, Devastador, Guardián anciano, Piglin bruto, Evocador) y los jefes cuestan 8 (Wither, Dragón del End). El costo aparece debajo de cada mob.

Volver a ser humano siempre es gratis y no necesita el amuleto: solo presiona H.

Controles

Clic derecho con el amuleto: abrir el selector de formas.

R: usar la habilidad de tu forma.

H: volver a ser humano.

G: tócala para abrir el selector. Si necesitas el amuleto para transformarte, te avisa. Mantenla para abrir el menú de Transformación rápida.

F: acciones de abeja. Mantenla y tu abeja vuela sola hasta la flor o colmena que miras.

Alt izquierdo: caminar como el mob, despacio, como pasean los mobs. Puedes elegir mantenerla, tocarla para prender y apagar, o caminar siempre así.

Agacharse: acciones especiales de algunas formas (el Armadillo se enrolla, el Zorro se prepara para abalanzarse). Un aviso en la esquina te dice qué puedes hacer.

Puedes cambiar todas las teclas en Controles, donde Mob Forms tiene su propia sección.

Favoritos y Transformación Rápida

Haz clic en la estrella de cualquier forma para agregarla a tu pestaña de Favoritos.

Haz clic en el rayo para agregarla a la barra de Transformación rápida (hasta 9 formas), y ordénalas con las flechas.

Mantén G para abrir un círculo con esas formas: apunta a un mob y suelta la tecla para transformarte. También puedes hacer clic en un mob o usar las teclas 1 a 9.

Tus listas se guardan y valen en todos los mundos.

Logros

Mob Forms tiene 12 logros, guardados por mundo. También salen en la pantalla de logros normal de Minecraft.

Ábrelos con el botón Logros del selector, al lado de Mobs Info.

Sin spoilers: los logros que todavía no tienes salen como ???. Solo el primero se ve, para que sepas por dónde empezar: "¿Qué es esto?".

Puedes ocultar los avisos de logros y los mensajes del chat en la configuración.

Vive Como una Abeja de Verdad

Junta polen: mantén F y tu abeja vuela hasta la flor que miras, se queda en el lugar justo y junta su polen. Gotea néctar sobre los cultivos para hacerlos crecer.

Entra en la colmena: vuela hasta una colmena real y tu abeja se achica, entra por el agujero y puede volar por dentro, entre paredes de panal y gotas de miel.

Afuera el mundo sigue andando: por la entrada ves el mundo real, y todo lo de afuera sigue funcionando. También funciona en servidores.

Haz miel: con polen, quédate 5 segundos adentro y la colmena gana un nivel de miel.

Sales volando por el agujero, con F o con clic derecho. Si la colmena se rompe, vuelves a tu tamaño al instante.

Si picas, pierdes el aguijón y mueres, igual que una abeja real.

Protege Tu Corazón

Siendo crepitante, tu corazón de crepitante se esconde en el tronco más cercano. Los mobs que quieren matarte irán a buscarlo e intentarán destruirlo, y si se rompe, mueres.

Vida del corazón: el corazón muestra grietas según el daño, y un aviso te dice cuánta vida le queda.

Cuidado: como el crepitante real, tus golpes no empujan a los mobs, así que pueden llegar a tu corazón.

Mobs Con Personalidad

Tu forma no solo se ve como el mob, también se comporta como él.

Enderman: si te golpean, pierdes la paciencia. Tiemblas, sueltas el famoso grito, corres más rápido y pegas más fuerte por un rato. Si llevas un bloque, lo mueves con los brazos al atacar.

Piglin zombificado: si te golpean, levantas los brazos y aceleras. Nunca peleas solo: todos los Piglins zombificados cercanos se unen a la cacería.

Lobo y Abeja: se enojan solo cuando otro ser los ataca, nunca por lava, fuego o caídas. Siendo lobo salvaje, la manada cercana va por quien te ataque.

El enojo es de la forma: si cambias a otro mob, el enojo desaparece.

Shulker: no puede moverse. Se esconde en su caparazón (+20 de armadura, las flechas rebotan), se asoma para atacar y se teletransporta cuando lo hieren.

Dragón del End: animaciones de vuelo reales, aleteos y rugidos. Sus alas empujan todo lo que tocan y su cabeza muerde.

Warden: es ciego como el real y te encuentra por el sonido. Oye las vibraciones, mueve sus antenas y ruge.

El Conejo se mueve saltando. La Rana salta, croa, lanza la lengua y nada. El Zorro se agacha y se abalanza.

Wither: sus cabezas laterales giran hacia donde mira la cabeza principal.

Habilidades (tecla R)

Cada mob con habilidad muestra un icono en pantalla con su recarga. Cada forma guarda su propia recarga.

Creeper: crece, parpadea en blanco y explota. ¡Y tú con él! (Se puede desactivar.)

Enderman: teletransporte (3 s).

Blaze: bola de fuego pequeña (1 s).

Ghast: bola de fuego grande, con su animación real de la boca (3 s).

Wither: calavera del Wither (2 s).

Dragón del End: bola de aliento de dragón (5 s).

Bruja: poción de daño (3 s).

Gólem de nieve: bola de nieve (1 s).

Llama: escupitajo (2 s).

Breeze: carga de viento (2 s).

Evocador: colmillos en línea (5 s).

Warden: rayo sónico (5 s).

Ahogado: tridente (2 s).

Guardián y Guardián anciano: rayo láser que se carga (5 s).

Shulker: bala que persigue sola, basta con mirar hacia el blanco (2 s).

Pez globo: se infla y pica a todo lo que lo rodea (10 s).

Ajolote: se hace el muerto, se cura y nadie lo ataca (60 s).

Mobs Info explica qué hace cada habilidad.

Flechas infinitas

Lleva el arma del mob y dispara sin gastar flechas:

Esqueleto: flechas normales (arco).

Esqueleto errante: flechas de lentitud (arco).

Bogged: flechas venenosas (arco).

Parched: flechas de debilidad (arco).

Saqueador: flechas normales (ballesta).

Golpes especiales

Gólem de hierro: levanta los brazos y lanza a los enemigos por el aire.

Hoglin y zoglin: cabezazo que los manda lejos.

Devastador: mordida brutal con más empuje.

Warden: golpe aplastante con mucho empuje.

Cabra: embestida que manda a volar.

Oso polar: se para en dos patas para golpear.

Abeja y araña de cueva: envenenan (salvo en dificultad fácil).

Esqueleto del Wither: da el efecto Wither.

Husk: da hambre al golpear sin nada en la mano.

Zombi en llamas: prende fuego a quien golpea.

Comportamientos Ocultos

Las formas copian las reglas que los mobs reales siguen por dentro.

Conversiones: un Piglin, Piglin bruto o Hoglin fuera del Nether se zombifica a los 15 segundos. Un Zombi que se queda bajo el agua se vuelve Ahogado, un Husk se vuelve Zombi y un Esqueleto atrapado en nieve en polvo se vuelve Esqueleto errante.

Rayos: el Aldeano se vuelve Bruja, el Cerdo se vuelve Piglin zombificado, la Champiñaca cambia de color, el Creeper queda cargado, la Tortuga muere y el Gólem de cobre pierde el óxido.

Crecer: las crías crecen y el Renacuajo se vuelve Rana. El Aldeano zombi se puede curar con Debilidad y una Manzana dorada.

No-muertos: las pociones de curación te dañan y las de daño te curan. Golpeo te hace más daño, igual que Perdición de los artrópodos y Empalamiento en las formas que corresponden.

Inmunidades: cada forma es inmune a los mismos efectos que el mob real. La Bruja resiste la magia, algunos mobs no se congelan o caminan sobre la nieve en polvo, y la Cabra recibe menos daño por caída.

Vive Como el Mob Real

Cuerpo: tienes la altura, los corazones, el daño y la velocidad al caminar del mob. Las crías usan su velocidad real, así que los zombis bebé son más rápidos que los adultos.

Paso real: los aldeanos, el comerciante, los illagers y los piglins pasean despacio como los reales, y llegan a su velocidad de persecución al correr.

Sonidos: pasos, sonidos de ambiente, de daño y de muerte reales. Las crías tienen voz aguda, y tu forma guarda la voz del mob que conseguiste.

Animaciones: caminar, golpear, tensar el arco y animaciones especiales, también en primera persona con los brazos, patas o aletas del propio mob. Los mobs que alzan las dos manos muestran las dos manos en primera persona.

Vuelo: los mobs voladores pueden volar, cada uno a su velocidad. El Ghast flota despacio y la Gallina planea.

Mobs de agua: todos nadan con soltura. Los peces, el delfín, los guardianes y el renacuajo fuera del agua solo coletean en el lugar. El Delfín aguanta unos 2 minutos fuera del agua y salta en la superficie. El Ajolote se seca si no llueve. La Tortuga es lenta en tierra y respira bajo el agua sin límite.

No-muertos: zombis y esqueletos se queman de día, salvo que lleves casco.

Enderman: el agua le hace daño y se teletransporta para esquivar proyectiles.

Slimes y cubos de magma solo se mueven saltando. Las Arañas trepan paredes y las telarañas no las frenan.

Armadillo: agáchate para enrollarte y recibir menos daño.

Hábitos diarios: la gallina pone huevos, la oveja recupera la lana y se puede esquilar, el panda estornuda, el gólem de nieve se derrite en lugares calurosos, el lavagante tiene frío fuera de la lava, el devastador rompe hojas, el vex atraviesa paredes, las flechas rebotan en el breeze, y los loros y allays bailan con la música.

Guardián anciano: maldice a los jugadores cercanos con Fatiga minera.

...¡y mucho más!

Tu Vida, a Tu Manera

Elige cómo se ve tu vida en Configuración, Interfaz:

Barra: una barra del color del mob que se rellena con un efecto al cambiar de forma (por defecto).

Barra con ícono: la cabeza del mob en la esquina, con una barra de su color.

Corazones del mob: cada mob tiene sus propios corazones, con su color y su dibujo.

Íconos del mob: una fila con la cabeza del mob.

Desactivada: los corazones normales de Minecraft.

Los corazones y los íconos tiemblan con poca vida, parpadean al recibir daño y cambian de color con veneno, wither o congelamiento.

Supervivencia Real

Cada regla se puede activar o desactivar, o elegir de una vez con los presets Fácil, Medio y Difícil.

Dieta real: cada forma come su comida favorita. Los esqueletos comen huesos, las vacas trigo, los zorros bayas y carne. La barra de hambre muestra esa comida en lugar de muslos. Puedes elegir si otra comida no se permite, se permite con castigo o se permite sin castigo.

Comer del mundo: los animales comen pasto, cultivos, bayas, flores o su comida tirada en el suelo. Un pequeño aviso te dice cuando algo se puede comer.

Inventario según el cuerpo: los humanoides tienen sus 36 espacios, burros y llamas 24, los mobs grandes 9, los medianos 4, los chicos 2, los peces y el Allay 1, y los jefes 3. La pantalla de inventario se achica, y tus demás cosas se guardan hasta que vuelves a ser humano.

Manos: solo las formas con manos pueden fabricar y usar cosas como puertas, cofres y botones.

Costo del amuleto: las formas fuertes y los jefes gastan más usos.

Curación difícil: las formas fuertes no se curan comiendo.

Mobs Info

Ábrelo desde la esquina de arriba a la derecha del selector. Muestra cada mob con el icono de su cabeza: vida, daño, velocidad, comida favorita, habilidad, espacios de inventario, costo del amuleto y rasgos. Usa la barra de búsqueda para encontrar cualquier mob. Los mobs que todavía no conseguiste aparecen como "???".

Pasa el ratón por una comida favorita para ver qué es y dónde se consigue.

La sección Detalles te cuenta lo importante de cada mob, por ejemplo que la abeja muere después de picar.

Los detalles largos se desplazan con la rueda del ratón, con cualquier tamaño de interfaz.

El Mundo Reacciona a Ti

Un mob hostil solo te ataca si también atacaría al mob real que eres.

Siendo Zombi, los aldeanos huyen de ti, y un aldeano que matas se convierte en Aldeano zombi.

Siendo Aldeano, los zombis te persiguen.

Piglins, ajolotes, ranas, delfines, lobos y más reaccionan a tu forma igual que con el mob real.

Activa "Mobs hostiles" si quieres que los monstruos te ataquen como en el juego normal, sea cual sea tu forma.

Equipo de Xenita

Meteorito con Xenita: el bloque que encuentras en los cráteres de meteorito. Da Xenita en bruto, con una notita: "¿Y esto de dónde cayó? Todavía está tibio."

Herramientas de Xenita: espada, pico, hacha, pala y azada, más fuertes que las de hierro (400 de durabilidad, pican más rápido y hacen más daño).

Espada de Xenita: cada golpe tiene un 20% de probabilidad de transformar al mob en uno pariente: zombi a husk o ahogado, esqueleto a esqueleto errante o bogged, araña a araña de cueva, vaca a champiñaca, cerdo a piglin zombificado, aldeano a bruja, y más.

Bloque de Xenita: sirve como base de faro.

Bloque de Xenita en bruto: guarda tu mineral en poco espacio.

Todo está en su propia pestaña Mob Forms en el modo creativo.

Configuración

Abre Opciones y luego Opciones de Mob Forms..., o haz clic en el botón lila del selector de formas. La configuración está ordenada en pestañas:

Dificultad: preset Fácil, Medio, Difícil o Personalizado, las reglas principales y Bloquear opciones: como bloquear la dificultad, te pregunta antes y no se puede deshacer. Las opciones bloqueadas quedan fijas solo en ese mundo.

Reglas del mod: comportamiento real, movimiento real, ceguera del Warden, dieta real, comer otra comida, inventario según el cuerpo, fabricar y usar solo con manos, costo del amuleto, curación difícil, mobs hostiles, transformarse sin amuleto, conseguir mobs sin amuleto, piglins se zombifican fuera del Nether, morir al explotar como creeper y sonidos de ambiente de la forma.

Controles: las teclas de habilidad, de volver a humano, de acciones de abeja y de caminar, y cómo funciona "Caminar como el mob" (mantener, tocar o siempre).

Interfaz: estilo de la vida, el icono de habilidad, su texto y su esquina, los avisos de mob nuevo y los avisos de logros.

Primera persona: dos manos (solo los mobs que las alzan, todos los mobs o desactivado) y las manos en primera persona.

Créditos: el autor del mod y sus enlaces.

Todas las opciones empiezan igual que el juego normal. En modo creativo, el selector también tiene el botón "Desbloquear todo", que desbloquea todas las variantes de cada mob.

Instalación

Minecraft 1.21.11: Fabric Loader 0.20.1 o más nuevo, Java 21 o más nuevo.

Minecraft 26.2: Fabric Loader 0.20.1 o más nuevo, Java 25.

Minecraft 26.3: Fabric Loader 0.20.1 o más nuevo, Java 25.

También necesitas Fabric API para tu versión de Minecraft. Descarga el archivo de Mob Forms que corresponde a tu versión de Minecraft.

  1. Instala Fabric Loader para tu versión de Minecraft.

  2. Descarga Fabric API para tu versión de Minecraft.

  3. Descarga el archivo .jar de Mob Forms para tu versión de Minecraft.

  4. Abre la carpeta .minecraft y entra en mods. Si no existe, créala.

  5. Copia ahí los dos archivos.

  6. Abre el lanzador y elige el perfil de Fabric.

En Windows, escribe %appdata%.minecraft en la barra de direcciones del explorador de archivos para abrir la carpeta.

Para jugar en un servidor, instala el mod en el servidor y en cada jugador.

Créditos y Licencia

Mob Forms fue creado por LucasPY855. Todos los derechos reservados.

Más proyectos: CurseForge · Modrinth

No está permitido modificar el mod, volver a subirlo, venderlo, usar su código ni quitar los créditos sin permiso escrito del autor. Puedes descargarlo y jugarlo para uso personal desde sus páginas oficiales.

Minecraft es una marca de Mojang AB. Este mod no está afiliado a Mojang ni a Microsoft.

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