Back to mods
Molds project artwork

Vintage Story Mod DB · Vintage Story mod

Molds

The mod adds several new casting molds. Namely: • Molds for 4 and 8 ingots, • Mold for a scythe blade. • Mold for a knife blades. • Mold for 2 chisels. • Mold for a wrench. • Mold for a spearhead. • Mold for nails and strips. • Mold for 9 arrowheads

Choose a version Pick your version below, then grab the matching file.

Quick answer

Which Molds release should I use?

Updated last month
Latest stable file 0.3.7
Game version 1.22.7
Loader Built-in Vintage Story mod system

Molds 0.3.7 targets 1.22.7. It must be installed on the client. Installation on the dedicated server is optional. No extra mods listed for this file.

Where it goes

Is Molds required on the client, server, or both?

It must be installed on the client. Installation on the dedicated server is optional.

Client Required
Dedicated server Optional
Loader for this release Built-in Vintage Story mod system
Required install it here Optional supported, not mandatory Not supported do not install here Source doesn’t say do not assume

This release supports both sides, but the source does not require it on the server.

What else does Molds 0.3.7 need?

0.3.7. Change the file and its required mods may change too.

No extra mods listed for this file

This file does not list any required mods. Do not add a library just because a different file uses it.

Butchering Optional for Molds 0.3.7
optional
Matching file found Matched file: 1.14.3

We only count dependency files that match this setup. A file for another loader does not fill the gap.

Before you install it

Add Molds without breaking your instance.

Built for Molds 0.3.7. Pick another file and the loader, install side or required mods may change.

  1. 01

    Stick to this file

    Use 0.3.7. It targets 1.22.7; another release may have different loader, side or dependency requirements.

  2. 02

    Bring the mods it needs

    This file does not list any required mods. Do not add a library just because a different file uses it.

  3. 03

    Put it on the correct side

    It must be installed on the client. Installation on the dedicated server is optional.

  4. 04

    Pick the file you checked

    Use the “Get this file” button beside 0.3.7. It opens that exact file at the source.

About this project

What does Molds add?

The mod adds several new casting molds.

Namely:

  1. Molds for 4 and 8 ingots, 
  2. Mold for a scythe blade.
  3. Mold for a knife blades.
  4. Mold for 2 chisels.
  5. Mold for a wrench.
  6. Mold for a spearhead.
  7. Mold for nails and strips.
  8. Mold for 9 arrowheads
  9. Chain ring mold and craft of mail cloth.
  10. Mold for 4 chutes.
  11. Mold for shears.
  12. Mold for sawblade.
  13. Mold for rod.
  14. Mold for plates.
  15. Flint chisel, scythe and wooden hammer for chiseling.

 

Also, whole ingots can now be placed in the crucible.

Casting chain rings and crafting chainmail fabrics greatly simplify their creation. BUT the price of this "simplification" is one and a half times more metal consumption and significant wear on your hammer. You might save time, but not materials:3
Using a watering can on these molds does NOT speed up metal cooling as it does with vanilla molds. This is likely hardcoded into the game, sorry about that. If I find a way to fix it, I definitely will.

Configuration:
Added config and synergy with ConfigLib (you will also need ImGui) to enable and disable unnecessary forms and crafts. Config created by Electrified.
Must restart server or single player client after every change in config menu is made and saved for changes to take effect.
This put on server side, will send and force molds to be enabled/disabled on client side depending on admin server side settings.

Mod authors: MrFlame (idea and mod implementation), UA_Shaman (code, some mold shapes and bug fixes), Electrified (config for disable and enable unnecessary forms and crafts).

Plans:

  1. Mold for 4 ingots.
  2. Chain mold
  3. ...?


Also try my other mods:
1) Slings Progression
2) Long-term food
3) Hide and armor progression
4) More fuel
5) Explosives

For localization, Discord: mrgabrielflame
Spanish: Alnerius12
Spanish Latin America: Alnerius12

Thank you for your support:
Brandon James

Українська

Мод додає декілька нових форм для лиття.

А саме:
1) Форми для 4 та 8 злитків.
2) Форма для леза коси.
3) Форма для 2 лез ножів.
4) Форма для 2 зубил.
5) Форма для гаєчного ключа.
6) Форма для наконечника списа.
7) Форма для цвяхів та планок.
8) Форма для 9 наконечників стріл.
9) Форма для кольчужних кілець і крафт кольчужного полотна з них.
10) Форма для 4 жолобів.
11) Форма для ножиць.
12) Форма для полотна пили.
13) Форму для дроту.
14) Форма для пластин.
15) Оновлення кам'яного віку: додано кременеве зубило для раннього чизлу, дерев'яний молот (чимось вам треба бити по зубилу, вірно?), яким не можна розбивати руду чи кувати, та кременева коса.

Також тепер в тигель можна помістити цілі злитки.

Лиття кольчужних кілець та крафт кольчужних полотен дуже спрощує їх створення. АЛЕ ціна цього "спрощення" - це в півтори рази більше витрат металу та значне пошкодження вашого молота. Можливо ви і виграєте в часі, але не в матеріалах:3

Полив лійкою на ці форми НЕ прискорює остигання металу, як у ванільних форм. Скоріше завсе це зашито в код гри, вибачте.
Якщо знайду як це виправити - неодмінно зроблю.

Додано конфіг та синергію з configlib щоб вмикати і вимикати непотрібні форми та крафти. Конфіг свторено Electrified.
Після налаштування потрібено перезавантажити світ.

Автори моду MrFlame(ідея та виконання моду), UA_Shaman(код, деякі форми та виправлення помилок), Electrified (конфіг та синергію з configlib щоб вмикати і вимикати непотрібні форми та крафти).

Плани:
1) Форма для 4 злитків.
2) Форма для кілець кольчужного полотна
3) Кременеві інструменти
4) ...?

Для локалізації Discord: mrgabrielflame
Іспанська: Alnerius12
Латино-Американська Іспанська: Alnerius12

Дякую за підтримку:
Brandon James

 

Project description from Vintage Story Mod DB.

Pick your setup

Molds releases for each Vintage Story version.

Choose the version and loader you play, then open the matching release.

12 available setups

Check the dependencies, then try the file in a copied instance before changing a world you care about.

Recent files

Molds versions and loaders

31 of 31 releases match

Looking for an older file? The official Vintage Story Mod DB project page is in Resources.