
Modrinth · Minecraft mod
EclipseVisuals
Themeable HUD suite and visual effects for Minecraft. Customizable target display, music player with a scrolling marquee, potion timers, keybind list, and a fully themed ClickGUI with multiple color presets.
Quick answer
Which EclipseVisuals release should I use?
EclipseVisuals 1.2 targets 1.21.11 with Fabric. It must be installed on the client. Do not install it on the dedicated server. All 1 required mods have matching files.
Where it goes
Is EclipseVisuals required on the client, server, or both?
It must be installed on the client. Do not install it on the dedicated server.
This file is marked client-only.
What else does EclipseVisuals 1.2 need?
1.2. Change the file and its required mods may change too.
Install Fabric API first. We found matching files for this game-version and loader setup.
We only count dependency files that match this setup. A file for another loader does not fill the gap.
Before you install it
Add EclipseVisuals without breaking your instance.
Built for EclipseVisuals 1.2. Pick another file and the loader, install side or required mods may change.
- 01
Stick to this file
Use 1.2. It targets 1.21.11 with Fabric; another release may have different loader, side or dependency requirements.
- 02
Bring the mods it needs
Install Fabric API first. We found matching files for this game-version and loader setup.
- 03
Put it on the correct side
It must be installed on the client. Do not install it on the dedicated server.
- 04
Pick the file you checked
Use the “Get this file” button beside 1.2. It opens that exact file at the source.
About this project
What does EclipseVisuals add?
Overview
Eclipse Visuals bundles a configurable HUD, a set of world effects, and a
theme engine into a single client-side mod. Every element can be dragged,
scaled, recolored, or switched off individually — nothing is forced on you.
No server-side component. No gameplay advantage. Purely presentation.
HUD elements

| Element | What it shows |
|---|---|
| Target Display | Face, name, health bar, and live armor durability of your current target |
| Music Player | Track and artist from your system player, with a smooth scrolling marquee for long titles |
| Potion Timers | Active effects with remaining duration and amplifier |
| Keybind List | Your bound keys, hidden automatically when nothing is bound |
| Module List | Enabled features, sorted by width with a gradient accent |
| Watermark | Your username and client build |
| Notifications | Toast popups for toggles, low armor durability, and expiring effects |
| Session Info | FPS, ping, coordinates, and server address |
Every element is repositionable through a drag-and-drop editor. Hold
Right Shift to open the menu, then drag any element freely.
Visual effects
World and atmosphere
- Shader Sky — procedural or blurred sky replacement
- Color Grade — LUT-style color grading with adjustable saturation and contrast
- Fog Blur — depth-based blur beyond your fog distance
- World Tweaks — custom fog color and density
- Fireflies — ambient drifting particles around the player
- Svetoch — glowing orbs with simple physics
Player and item rendering
- Swing Animation — multiple hand swing presets
- Hands — reposition and rescale the first-person view model
- Glass Hands — translucent hands and held items
- China Hat — cosmetic hat with animated gradient
- Totem Ghost — afterimage when a totem triggers
- Trails — motion trail behind the player
Feedback and juice
- Hit Sound — custom sound on hit, with pitch variation and several sample packs
- Health Alert — screen vignette that intensifies as health drops
- Kill Effect — soft beam on a defeated target
- Jump Circle / Jump Cube — landing and jump indicators
- Particles — configurable ambient particles
- Crosshair — custom crosshair with a live preview editor
Themes

Seven built-in presets, plus custom themes saved as JSON. Accent color
propagates through the entire interface: panels, sliders, toggles, glow,
and HUD elements all follow the active theme.
The menu itself is configurable — background blur, dimming, scanlines,
glow, particles, and halftone dots can each be toggled.
Requirements
| Minecraft | 1.21.11 |
| Loader | Fabric |
| Dependency | Fabric API |
| Java | 21 or newer |
| Side | Client only |
FAQ
Does this work on servers?
Yes. The mod is client-side only and adds no gameplay advantage, so it is
safe on any server that permits cosmetic mods. Always check the rules of
the server you play on.
Can I move the HUD elements?
Press Right Shift and drag any element. Positions are saved
automatically.
How do I make my own theme?
Open the theme selector in the menu and create a new theme. It is stored
as JSON in your config folder and can be shared as a file.
Русский
Набор настраиваемых HUD-элементов и визуальных эффектов для Minecraft.
О моде
Eclipse Visuals объединяет настраиваемый интерфейс, набор визуальных
эффектов и систему тем в одном клиентском моде. Любой элемент можно
перетащить, изменить в размере, перекрасить или отключить — ничего не
навязывается.
Серверная часть не нужна. Игрового преимущества не даёт.
Элементы интерфейса
| Элемент | Что показывает |
|---|---|
| Target Display | Лицо, ник, полосу здоровья и прочность брони цели |
| Музыкальный плеер | Трек и исполнителя из системного плеера, длинные названия едут бегущей строкой |
| Таймеры зелий | Активные эффекты с остатком времени и уровнем |
| Список биндов | Назначенные клавиши, скрывается когда биндов нет |
| Список модулей | Включённые функции с градиентным акцентом |
| Watermark | Ник игрока и сборку клиента |
| Уведомления | Всплывающие сообщения о переключениях, прочности брони и эффектах |
| Инфо сессии | FPS, пинг, координаты и адрес сервера |
Всё перетаскивается мышью. Нажми Right Shift, чтобы открыть
меню и переставить элементы.
Визуальные эффекты
Мир и атмосфера
- Shader Sky — замена неба: процедурная или с размытием
- Color Grade — цветокоррекция с настройкой насыщенности и контраста
- Fog Blur — размытие мира за порогом дистанции тумана
- World Tweaks — свой цвет и плотность тумана
- Fireflies — светлячки вокруг игрока
- Svetoch — светящиеся шары с физикой
Игрок и предметы
- Swing Animation — несколько анимаций взмаха
- Hands — положение и размер рук от первого лица
- Glass Hands — прозрачные руки и предметы
- China Hat — косметическая шляпа с анимированным градиентом
- Totem Ghost — призрак тотема при срабатывании
- Trails — след за игроком
Отдача и эффекты
- Hit Sound — свой звук при ударе, с вариацией тона и наборами семплов
- Health Alert — виньетка, усиливающаяся при низком здоровье
- Kill Effect — луч на побеждённой цели
- Jump Circle / Jump Cube — индикаторы прыжка и приземления
- Particles — настраиваемые частицы
- Crosshair — свой прицел с редактором и превью
Темы
Семь встроенных пресетов плюс свои темы в JSON. Акцентный цвет
применяется ко всему интерфейсу: панели, слайдеры, переключатели,
свечение и HUD следуют активной теме.
Сам фон меню настраивается: размытие, затемнение, скан-линии, свечение,
частицы и точки включаются по отдельности.
Требования
| Minecraft | 1.21.11 |
| Загрузчик | Fabric |
| Зависимость | Fabric API |
| Java | 21 или новее |
| Сторона | Только клиент |
Project description from Modrinth.
Pick your setup
EclipseVisuals by Minecraft version and loader
Choose the version and loader you play, then open the matching release.
1.21.11
1 loader buildCheck the dependencies, then try the file in a copied instance before changing a world you care about.
Recent files
EclipseVisuals versions and loaders
1.2
EclipseVisuals-1.2.jar
14 Nov 2026
1.1
EclipseVisuals-1.1.jar
9 Nov 2026
1
EclipseVisuals-1.jar
5 Sept 2026
Looking for an older file? The official Modrinth project page is in Resources.